在Minecraft Dungeons中,附魔(Enchanting)是为盔甲以及武器添加一个或多个“魔咒(Enchantments)”的游戏机制,这些魔咒可以添加或增强物品的特殊能力和效果。
附魔途径
不像原版Minecraft,Minecraft Dungeons的附魔不需要附魔台,可以随时附魔。
玩家在升级时会获得奖励的附魔点数,玩家需要使用附魔点数来给盔甲或武器添加符咒。
附魔机制
每件物品至多有三个附魔槽,至多可以附魔三个不同的效果。附魔槽的数量由盔甲或武器的品质决定。每个附魔槽会有2~3个魔咒,玩家只能从中选择一个进行附魔。
魔咒概述
- 加速
- Altruistic
- Anima Conduit
- Barrier
- Bonus Shot
- Burning
- Chains
- Celerity
- Chain Reaction
- Committed
- Cool Down
- Cowardice
- 暴击
- Echo
- Electrified
- Explorer
- Final Shout
- Food Reserves
- 火焰附加
- Fire Trail
- Frenzied
- Gravity Pulse
- Growing
- Health Synergy
- 无限
- Leeching
- 抢夺
- 多重射击
- 穿透
- Poison Cloud
- Potion Barrier
- Protection
- 冲击
- Radiance Shot
- Rampaging
- Rapid Fire
- Resetter
- Ricochet
- 锋利
- Shockwave
- Smiting
- 雪球
- 灵魂疾行
- Speed Synergy
- Spirit Siphon
- Supercharge
- Swiftfooted
- 荆棘
- Thundering
- Unchanting
- Weakening
- Wild Rage
普通效果列表
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强力效果列表
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