崩溃与稳定性
- 修复一些游戏中可能发生的崩溃。
- 修复生存模式中,使用配方书合成64个蜂蜜块时发生的崩溃。
- 修复当玩家装备全套的下界合金盔甲时,使用clear命令清除后,可能会重新装备一套相同的下界合金盔甲的问题。
- 修复当生物的状态发生改变后,可能发生的崩溃。
- 修复了navigation.walk处理飞行中的实体的问题,这样当飞行中的实体落地后,就不会导致游戏卡顿了。
常规
- 使用新版的“Mojang Studios”加载界面。
- 下界的生物群系分布现在和java版更匹配了。
- 修复了当玩家使用Xbox One访问市场时,出现访问错误的问题。
- 改善加载角色时的可靠性。
- 修复了离线状态下,可能导致角色丢失的问题。
- 修复了当离线后又重新连接,导致阻止解锁成就的问题。
- 修复了当玩家在第三人称模式下使用钓竿的不正确的动画。
- 修复了当取消了同步的提示框后,在主菜单永远卡住的问题。
- 第二个玩家在分屏游戏中,当你看着他们,现在会显示正确的动画。
- 暂停和恢复游戏,将不再导致玩家的模型丢失。
- 分屏游戏中,现在你和第一个玩家看着第二个玩家时,第二个玩家手将不在会消失。
- 下界砖块的材质已经更新。
- 錾制下界砖块和石英砖的材质也更新了。
- “Crimson Trap Door”现在叫”Crimson Trapdoor”、
- 诡异森林现在相比其他下界群系更加稀有。
- 当玩家进入诡异森林时,之前的音乐将会播放,直到放完。
- 基岩版的鸣谢名单已更新。
- 修复了服务端上启用了实验模式,而客户端上没有被启用的问题。
- 优化了声音的加载。load_on_low_memory现在不建议在sound_definitions.json中使用,因为现在所有的音频都能在小内存的设备上播放了。
- 修复了世界转换中,一些区块中的物品,被错误的转换成了基岩的问题。
游玩
- 染色潜影盒,将不在导致其中的物品消失。
- 修复了当出生点设置在了压力板上,会导致重生的位置发生了错误的问题。
- 修复了把箭,烟花,和鹦鹉螺壳放到副手,会导致副手物品栏的ui失效的问题。
- 修复了岩浆杀死生物后,会掉落未煮熟的食物的问题。
- 增加了当重生锚被阻碍时,将会返回世界出生点。
- 重新显示“你的床已遗失或被阻挡”的信息。
- 使用重生锚设置重生点,现在会在所有情况下发送“重生点已设置”的信息。
- 重生锚可以在没有设置出生点和没有在下界外爆炸的情况下充能。
- 重生锚现在可以在没有被充能的情况下放置。
- 村民现在将不管自己的背包中的作物,而去收购作物。
- 经验球现在将再像之前一样,随机的溅射。
- 现在当床边和床上没有足够的空间让玩家醒来能站着时,将无法使用床。
- 现在将无法在猪灵检查你给它的金锭时,再给它金锭。
- 重生锚将不会在水下被引爆后摧毁方块。
- 重生锚当它被耗尽时,现在会播放恰当的声音。
- 现在命令支持磁石指针。(比如clear)
- 屏障将不会在堡垒遗迹中生成。
- 堡垒遗迹中的箱子,现在将总会生成战利品。
- 生物将不在消耗掉在相同地方的相同材质的两把剑之一。
- 修复了锻造台在使用时不发出声音的问题。
- 重生锚将不会在玄武岩三角洲生物群系中播放声音。
- 磁石和指南针现在会播放恰当的声音。
- Twisting Vines Block现在被叫做Twisting Vines(缠怨藤)
- “Oooh,shiny”成就现在可以通过使用金锭右键猪灵分散注意力获得。
- 缠怨藤和垂泪藤现在会在被水淹没时,被破坏,并作为物品掉落。
- 挖掘下界苗现在不会掉落无效且无法使用的物品。
- 移动方块现在会有正确的碰撞箱。
- 现在灵魂沙和灵魂土上的火,会被正确的转换成灵魂火,当gamerule dofiretick false时。
- 营火现在可以使用木炭制作。
- 现在切石机中使用石英块会产生石英台阶,而不再是平滑石英台阶。
- 使用发射器给重生锚充能时,将会消耗一个萤石,而不是两个。
- 精准采集附魔将可以用于下界重生锚。
- 精准采集附魔和setblock命令现在可以用于:绯红木按钮,诡异木按钮,绯红菌核,去皮绯红菌核,诡异菌核,去皮诡异菌核,垂泪藤,缠怨藤,磨制黑石压力板,磨制黑石按钮。
- 锁链现在可以被活塞推动而不会断裂。
- 灵魂火把现在也能用木炭合成了。
- 诡异菌钓竿现在能够先胡萝卜钓竿一样被附魔了。
- 炽足兽现在会收到摔落伤害。
- 幼年的炽足兽站在成年的炽足兽上和它的父母们站在陆地上时。现在会被冻结。
- 炽足兽的移动速度,现在被调整为接近java版中的移动速度。
- 下界合金物品将不会着火,因为它们不怕火。
- 大型的玄武岩柱,将不会超过10格高。
- 玄武岩三角洲现在会在正确的生物群系中生成。
- 磨制黑石按钮,木制压力板,台阶和墙,现在会正确的展现在地图上。
- 下界重生锚现在只能用钻石或者下界合金镐挖掘。
- 生物现在会更加喜欢石剑,超过金剑(猪灵除外)
- 缠怨藤和垂泪藤现在被破坏后会发出正确的声音。
- 锁链现在在被放置时,会发出正确的声音。
- 磁石现在需要用镐子挖掘。
- 更新了许多门的材质
- 诡异菌柄和绯红菌柄现在有着和橡木原木相同的挖掘时间。
- 诡异木板和绯红木板台阶将不再出现再某些物品的默认配方中。
- 玩家坠落时,重启游戏将不会使玩家生成在方块上。
- 修复了一些可能导致玩家在水下重生的问题。
- 下界合金锹现在能用来熄灭营火。
- 灵魂土现在能够用铲子快速的挖掘。(这里mojang打错字了x)
- 绯红和诡异菌核(包括去皮)现在能够用来做成木板。
- 现在能通过用发射器来发射骨粉,催熟垂泪藤。
生物
- 修复了台阶上的鸡不会收到岩浆的伤害的一些问题。
- 疣猪兽从诡异菌逃离后,将始终保持平定。
- 生物现在能在灵魂沙方块上寻路。
- 猪灵现在能跑的比疣猪兽快。
- 疣猪兽现在会更少的报复挥舞着弩的猪灵。
- 村民现在当他们捡起物品时将不会掉落物品。
- 对僵尸疣猪兽使用中键现在将会给与僵尸疣猪兽刷怪蛋
- 下界合金头盔现在会正确的在猪灵上渲染。
- 疣猪兽和僵尸疣猪兽现在有着更多的击退抗性。
- 猪灵现在发出撤退的声音,直到它们逃离灵魂火把,灵魂灯笼,灵魂火。
- 猪灵和疣猪兽逃跑时的行为得到了改善。
- 僵尸疣猪兽和僵尸猪灵将不再淹死于岩浆。
- 修改了许多生物岩浆在淹死时的行为
- 恼火的猪灵将不在以物易物。
- 金锭将总是正确的在猪灵以物易物时的手上,正确渲染。
- 生物将不再消耗它们捡起的物品。
- 猪灵现在将会因为它们的陷阱箱被毁而生气。
- 疣猪兽将不再逃离僵尸疣猪兽。
- 僵尸猪灵的材质已更新。
- 生物可以装备头盔,现在也能戴上海龟壳。
- 修复了把驯服的宠物从下界转移时,偶尔可能会消失的问题。
- 生气的蜜蜂现在飞的会比较慢。
方块
- 铁栏杆和玻璃板现在将可以连接到墙上。
- 菌核现在能用于制作各自的木板。
- 移动方块现在将会有正确的碰撞箱。
图形
- 修复低的方块方块物品不匹配放置的方块的亮度的问题。
- 修复刷怪笼中的生物不可见的问题。
- 地图放置到物品展示框中,将不再有白线
- 修复重载世界后,地图丢失材质的问题。
- 修复通过传送门回到主世界时,光照没有刷新的问题。
- 修复过多的手部摇晃运动。
- 生物握着的物品,现在会被正确的渲染。
- 磁石指针现在会在背包中被正确的渲染。
用户界面
- 调整了服务器导览列表
- 合成书再次分组展示物品
- 给titlesubtitle`添加了背景,可以在设置的”辅助功能“中设置背景的通明度。
- 给使用title命令产生的actionbar增加背景,同样的背景也适用于物品栏上的物品名字。
- 锻造台的ui更新了。
命令
- 修复了新增的生物,若不加minecraft:的前缀就无法生成bug。你应该可以直接召唤,而不需要加上这个。
- 为/replaceitem增加了新的选项。直接替换(旧版本的方式)或者保持(如果某个物品已经位于这个栏位,就会返回一个错误)
- 修复了clear命令不会清除有损耗的工具的问题。
- setblock如果在新增的方块使用非默认的方块状态,将会失败。
- setblock现在能使用更多的方块状态了。
Add-Ons和脚本
- 修复了一个击退相关的问题。这个问题导致了市场中的“Rescue Mission Lava Town”中的箱子无法应攻击而移动的问题。
- 增加了新的循环模式动画:现在无需设置为loop来达到完成时结束播放,或者设置”loop”:true在完成时循环播放。你现在只需要设置”loop”:”hold_on_last_frame”就能保持动画的最后一帧。
- 如果一个范围的json节点的数组只设置了一个值,现在将会显示一个错误。
- 如果你使用了超过一个的移动控制组件,跳跃控制组件,导航组件,现在会显示一个错误。
- 混杂了有效和无效的命令的函数,将只会执行其中有效的1.15版本一下的命令,这个函数的名称将不会出现在自动补全建议列表中。但是你直接输入还是能执行的。
- 从1.16开始,如果函数中有着任何错误的命令(比如错误的选择器),那么将无法注册和使用。
- 现在设置json中attack_interval_min和attack_interval_max的数值时,如果最小值大于最大值,将会产生一个错误。
- 修复了声音播放会使用错误的设置的问题,比如原本应2d播放的声音声音3d播放,或者反过来这样的问题。
- 修复了错误的切断声音的问题。虽然仍然容易发生,因为加载音频会占用大量的内存。
- json的数组中使用注释,将不再导致错误。