bug修复:
- 修复了60个bug
崩溃和稳定性
- 修复了游玩时可能发生的崩溃问题
- 修复了Samsung Galaxy S Duos 2上启动时的崩溃问题
- 修复了在末地可能发生的崩溃
- 修复了维度之间穿梭的崩溃问题,包括携带被驯服的宠物穿过传送门时
- 龙在重生时使用/kill命令不会再崩溃了
- 修复了维度之间穿梭的崩溃问题,包括携带被驯服的宠物穿过传送门时
- 在灵魂火上使用/fill命令不会再发生崩溃了
常规
- 修复了重载经典皮肤发生的问题
- 改善加载字符的可靠性
- 改善离线角色的加载支持
- 多人游戏中会在角色创建器之前加载经典皮肤了
- 上传和下载的存档过大会发出报错消息
- 修复了win10上导入旧世界时可能失败的问题
游玩
- 更改生物数量上限,现仅会统计具有生成规则的怪物
- 生物反生成的范围现和模拟范围绑定
- 修复了多人游戏中村民有时无法与工作点连接的问题
- 修复了会重复创建和摧毁覆盖村庄的问题
- 特性同步:水首先从边缘冻结,匹配Java版
- 摔落保护会正常工作了
- 用鞘翅飞到未加载的区块时不会再感受到动能了
- 修复了与旧版本相比较峡谷定位不准确的问题
- 修复了使用重生菜单的关闭标题来刷物品的问题
- 丢弃具有消失诅咒的物品时不会再消失了
- 玩家只能用一个铁砧一次附魔一个指南针了
- 修复了重新加载存档后红石火把卡住或掉落的问题
- 修复了还带可能停止生长的问题—现在会检查方块刻决定是否生长
- 摔落保护和保护会正常工作了
生物
- 鹦鹉飞行时不会再卡住了
- 生物受惊吓时会执行同样的受伤行为了
- 可拾取护甲的生物穿戴锁链装备前会优先捡起铁装备
方块
- 墙壁可以和大多数方块连接了
- 掉落的方块会被活塞的朝上臂部分给破坏了
- 蘑菇柄可以用精准采集工具正常采集了
- 标靶的红石信号时间取决于投射物,三叉戟和弓箭较长,其它投射物较短
- 重新加载存档后红石火把不会再卡住或掉落了
- 使用结构方块复制方块时会保存命令方块的条件设置了
- 修复了将南瓜灯方块其它方块旁边时会破坏一些市场内容的问题
- 使用精准采集蘑菇柄不会再掉落棕色蘑菇方块了
图形
- 修复了更改渲染距离后区块闪烁的问题
- 修复了地图隐形不可见的问题
- 画会正确渲染了
- 信标光束会正确渲染了
- 燃烧的怪物和火矢箭的火焰动画会正常显示了
- 修复了会导致停止动画材质播放的问题
- 修复了会导致烟火粒子无法正常显示的问题
- 工具提示的背景和控制器光标会正确渲染了
用户界面
- 修复了附魔的物品会随着光标移动而闪烁的问题
- 修复了经典UI下使用触控时偶尔会阻止选择物品的问题
- 修复了账户无权限并尝试在线游戏时会出现的无用信息
- 修复了在Realms界面点击返回后加载资源不久后会卡住的问题
- 修复了使用韩语和汉语虚拟键盘时无法输入本机文本和字符的问题
- 修复了文本越过告示牌边界的问题
- 修复了无网络下启动游戏并登录账号时显示-9错误的问题
- 特性同步:铁砧现在会读取“附魔点数”而不是“XP点数”
- 修复了经典UI下使用触控时偶尔会阻止选择物品的问题
命令
- 修复了远距离传送’tick_world’实体时会消失的问题
- 将盔甲架传送到玩家时会旋转到面对玩家的方向了
附加包
- 鞘翅变为数据驱动
- 自定义的骨头模型现会遵循父级的变化
- 修复了粒子的生命周期小于当前帧的2倍时间下基本没法绘制的问题。这对Advanced Mining的ghost trail内容,以及其他生命周期很短粒子的内容都有影响