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木桶可使用任意工具或直接空手采集,但斧是最快的。
方块 | 木桶 | |
---|---|---|
硬度 | 2.5 | |
工具 | ||
挖掘用时 | ||
徒手 | 3.75 | |
木质 | 1.9 | |
石质 | 0.95 | |
铁质 | 0.65 | |
钻石质 | 0.5 | |
下界合金质 | 0.45 | |
金质 | 0.35 |
- ↑ 没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。更多信息详见急迫#瞬间挖掘。
箱子战利品
在Java版中,
物品 | 结构 | 容器类型 | 数量 | 几率 |
---|---|---|---|---|
木桶 | 村庄 | 渔夫的箱子 | 1–3 | 24.2% |
[仅Java版]
自然生成
木桶会生成在村庄的渔夫小屋中。
用途
木桶可被活塞移动[仅基岩版],而且流动的水和熔岩可以绕开而不会影响它们。熔岩可以在木桶上创建火方块,但木桶不会被烧毁。
容器
每个木桶有27格的存储空间,与单个箱子相同。它们可以由投掷器填充,也可以由漏斗填充和清空。木桶在被破坏时会掉落自身和其中的物品。对着木桶点击使用即可打开木桶的容器GUI。
不同于箱子,木桶被固体方块遮挡时仍能使用。
默认情况下,GUI被标记为“木桶”。木桶的GUI能通过铁砧或命令/data
重命名。例如,命令/data merge block 0 64 0 {CustomName:"Bonus Barrel!"}
可以将位于(0,64,0)的木桶重命名为为“Bonus Barrel!”。
在Java版中,木桶可通过Lock
标签被锁定。如果木桶的Lock
标签不是空白的,则玩家只能拿着和标签设定的值名称相同的物品将其打开。例如,命令/data merge block 0 64 0 {Lock:"Barrel Key"}
可以将位于(0,64,0)的木桶的Lock
标签设置为“Barrel Key”。
燃料
木桶能被用作熔炉的燃料,每个木桶可以烧炼1.5个物品。
改变职业
如果木桶没有被村民认领,则附近的失业村民将有机会转变职业为渔夫。