蜂巢(Bee Nest)是作为蜜蜂巢穴的方块。
蜂箱(Beehive)是蜂巢的可合成版本。
获取
蜂巢或蜂箱可以使用任何工具(包括空手)采集,但用斧是最快的。采集蜂巢需要使用带有精准采集魔咒的工具,否则不会掉落任何东西。不使用有精准采集魔咒的工具开采蜂箱会掉落空的蜂箱。
如果使用带有精准采集魔咒的工具采集蜂巢或蜂箱,其中的蜜蜂会留在巢内;否则里面的蜜蜂会被放出并攻击玩家。
方块 | 蜂巢 | 蜂箱 | |
---|---|---|---|
硬度 | 0.3 | 0.6 | |
工具 | |||
挖掘用时[注 1] | |||
徒手 | 0.45 | 0.9 | |
木质 | 0.25 | 0.45 | |
石质 | 0.15 | 0.25 | |
铁质 | 0.1 | 0.15 | |
钻石质 | 0.1 | 0.15 | |
下界合金质 | 0.05 | 0.1 | |
金质 | 0.05 | 0.1 |
- ↑ 没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。更多信息详见急迫#瞬间挖掘。
自然生成
在Java版中,蜂巢在不同生物群系当中的生成情况如下表所示:
生物群系 | 生成概率[注 1] |
---|---|
平原 向日葵平原 |
5% |
繁花森林 | 2% |
森林 繁茂的丘陵 桦木森林 高大桦木森林 桦木森林丘陵 高大桦木丘陵 |
0.2% |
- ↑ 每棵自然生成的橡树和白桦树上的生成概率。
在基岩版中,蜂巢会自然生成在繁花森林、平原和向日葵平原的橡树和白桦树上,每棵自然生成的树都有5%的几率悬挂着蜂巢。
每个自然生成的蜂巢都会容纳3只蜜蜂。
树苗
若橡树和白桦树苗水平2格范围内存在花,则该树苗长成的树会有5%的几率悬挂着蜂巢。每个由此生成的蜂巢都会容纳1-3只蜜蜂。[仅Java版][新增:BE 1.16.0]
用途
容纳蜜蜂
蜂巢或蜂箱最多同时容纳3只蜜蜂。完成授粉后,蜜蜂会在夜间或下雨时归巢酿蜜。
收获
完成授粉的蜜蜂会归巢,然后工作一段时间。工作完成后,它们会离巢并使honey_level
增加1。当该值达到5时,蜂巢或蜂箱会看上去充满了蜂蜜,若该方块悬挂在空中,还会产生滴落的蜂蜜颗粒。对充满蜂蜜的蜂巢或蜂箱使用剪刀即可收获3个蜜脾,而使用玻璃瓶可以使之装满蜂蜜,获得蜂蜜瓶。同时,巢内的所有蜜蜂都会与进行收获的玩家敌对。如果在蜂巢或蜂箱的正下方放置点燃的营火,则在收获时其内的蜜蜂不会与玩家敌对。