“ | 冰方块滑溜溜的特性非常有用。把水泼在冰的表面,玩家和物品就能顺着水流飞速移动。你也可以试试在冰上建造一个两格高的隧道,然后冲进去——你的速度将会达到矿车的两倍!为什么?因为科学。呃,其实也许是因为科学,也许是因为地面摩擦算法的漏洞,但我还是要说它是因为科学——我才不会告诉你我怕延斯的中国功夫呢。 | ” | |
——Marsh Davies |
冰(Ice)是半透明的固体方块。
获取
冰不需要任何工具就能很容易地被摧毁,但使用镐挖冰是最快的。只有使用附有精准采集魔咒的镐才能获取冰方块。
方块 | 冰 | |
---|---|---|
硬度 | 0.5 | |
工具 | ||
挖掘用时[注 1] | ||
徒手 | 0.75 | |
木质 | 0.4 | |
石质 | 0.2 | |
铁质 | 0.15 | |
钻石质 | 0.1 | |
下界合金质 | 0.1 | |
金质 | 0.1 |
- ↑ 没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。更多信息详见急迫#瞬间挖掘。
自然生成
冰可以在覆雪生物群系里结冰的湖、河流和海洋里找到。冰也会作为雪屋的一部分生成。
覆雪生物群系
在覆雪生物群系里,水将在满足下面的条件后最终结成冰:水直接从上面暴露于天空下、水方块四周直接毗邻的方块亮度低于13并且在水平面上应至少有一个非水方块与之毗邻。
在峭壁生物群系雪层以上的水最终也会结成冰,使得冰成为可再生资源。
冰弹
当一个冰弹往水里扔时,它会将3×3的水变为冰。这效果对水源或流动的水有效。[仅基岩和教育版]。
用途
当一个非完整方块放在冰上面时,方块上面会像覆盖了雪一般的滑。然而,如果在冰上面放置灵魂沙,行动的速度只会变得更慢,而不是变得很快。[仅Java版]
冰可以用来创造水:如果冰下面有方块,那么在被破坏时会变回水。如果有离冰比较近,且除阳光之外瞬间出现亮度很高的光源(大于等于11)的话,冰也会化成水。如果冰在下界融化或被破坏,则不会产生水。