我的世界1.16 Lithos:Core 材质包由作者“eleazzaar”所制作,像素为32×32。
为什么要再做一个“忠于原版”的材质包?
我将这个材质包描述为“忠于原版”的原因是因为这个材质包尝试去切合原版材质包的风格,而不是模仿隔壁“原版高清材质包”的思路。
的确,Vattic(原版高清材质包作者,译者注)做的材质包非常棒,尤其体现在它提供了一个(制作材质包的)标准,体现在为模组创作、组织、收集内容上。
但是就我个人的品味而言,原版高清材质包太“遵循原版”了,缺乏创新性——它只是复刻了原版材质包,依然有着原版材质包缺少吸引力、材质层次矛盾的小缺点。
同时,它只是提高了原版材质的分辨率,却没有添加更多的细节。
材质包特点
- 完完全全替换所有的原版材质
- 与原版相似的风格,更加引人注目的细节
- 一堆随机、可选的材质包(无需MCPatcher或Optifine!)
- 随机的生物材质(仅限常见生物)(需要MCPatcher或Optifine的支持)
- 很多精妙绝伦的3D材质增强
- 模组支持:62个常见模组——包含绝大多数的常见方块
- 风格一致,且易于使用的GUI(图形用户界面)
- 容易辨识的字体
- 紧跟潮流,对新快照同样支持
- 如果不会使用材质包,请点击查看我的世界材质包使用教程。
- 材质包版本一般情况可以向下兼容,但不能向上兼容。
- 如发现网盘资源被吞,或者网盘资源不存在,请在下方评论中说明,我们将会尽快进行修复。