“ | 啊,村庄!曾充满和平的地方,它是幸福的纽带,安适的避风港,在此,所有人都在各自的喃喃闲语声中滋养着心灵。是谁在心底打起坏主意,竟敢破坏这安宁的圣地?没错,就是那些手持弩箭的掠夺者——村庄和掠夺更新带来的全新挑战。 | ” | |
——Per Landin |
掠夺者(Pillager)是一种装备弩的灾厄村民[2]。它会生成于灾厄巡逻队和掠夺者前哨站周围。
生成
灾厄巡逻队
5只掠夺者会生成于灾厄巡逻队。灾厄巡逻队会在5.5个游戏日后生成。灾厄巡逻队只在夜间在独立于村庄和掠夺者前哨站等建筑生成(即可以在主世界“非建筑”位置生成)。
在基岩版中,一个灾厄巡逻队包含2-5个成员。在简单和普通难度下,灾厄巡逻队的成员都是掠夺者,而在困难难度下80%是掠夺者,20%是卫道士。掠夺者会在距离玩家24-48格外生成。在简单模式下,他们只能在光照等级为0到7的地方生成,而在普通和困难难度下,他们可以在5.5个游戏日后在任何光照等级下生成。
掠夺者前哨站
掠夺者可自然生成并消失于掠夺者前哨站。
在Java版中,掠夺者可自然生成于以掠夺者前哨站有箱子的那一层为中心的72×54×72区域内。
在基岩版中,掠夺者会在前哨站的特定位置或符合以下条件的位置上生成:顶部带有非实心方块的最高位置的不透明方块上,且位置在西北角处。
袭击
掠夺者可以作为袭击的一部分生成,且袭击生成的怪物中大部分都是掠夺者。
行为
掠夺者持有一把弩并且用弩射出箭来攻击敌人:玩家、铁傀儡、成年村民和流浪商人。他们每3秒朝8格外射一支箭,并且会跟随目标至多32[仅Java版]或64[仅基岩版]格。掠夺者永远不会互相攻击。
掠夺者没有武器时不会攻击,而是会四处走动。虽然如此,村民仍然会害怕它们,铁傀儡和雪傀儡也会攻击它们。
在袭击中,如果灾厄村民杀死了村庄中的所有村民,掠夺者将会开始通过在村庄欢呼庆祝胜利。
在Java版中,掠夺者的弩有使用耐久,射完250根箭后弩就会损毁。没有其他的怪物会因攻击而失去武器耐久。
在基岩版中,掠夺者完全沉在水中时会使用近战攻击。
掉落物
- 其手持的
弩(装填或未装填的)有8.5%的概率掉落,每增加1级抢夺魔咒增加1%掉落率(抢夺III时为11.5%)。- 拥有随机耐久度。
- 掉落时都有0-10%的可能带有5-19级的附魔。
- 当被玩家或已驯服的狼杀死时掉落5
经验球。 - 1灾厄旗帜,该掠夺者是巡逻队队长时才会掉落。灾厄巡逻队队长和掠夺者前哨站队长总会在生成时头顶一个灾厄旗帜并且总会在被杀死后掉落灾厄旗帜。
在基岩版中,
- 0–2
箭,受抢夺魔咒的影响,最多掉落5根。
在基岩版中,如果掠夺者生成在袭击中,他们会掉落:
- 0-1
绿宝石
在基岩版中,还会根据难度,额外的几率掉落其中一项(简单和普通时是65%,困难时是80%):
- 0-1
绿宝石(10⁄39或25.6%的几率) - 2-3
绿宝石(5⁄39或12.8%的几率) - 4-5
绿宝石(2⁄39或5.1%的几率)
附魔书(2⁄39或5.1%的几率)
铁剑(5⁄78或6.4%的几率)
铁头盔(5⁄78或6.4%的几率)
铁胸甲(5⁄78或6.4%的几率)
铁护腿(5⁄78或6.4%的几率)
铁靴子(5⁄78或6.4%的几率)
铁斧(5⁄78或6.4%的几率)
铁镐(5⁄78或6.4%的几率)
铁锹(5⁄78或6.4%的几率)
注意:
- 掠夺者掉落的铁器具有50%的几率被随机附上5-19级的附魔。掠夺者身上也会掉落不能通过正常方法获得的附魔书和附魔盔甲,如一只有爆炸保护和火焰保护的靴子。
- 掉落的铁器总是严重损坏的,只有30-90%的耐久度。
- 这些掉落也受抢夺的影响。
- 绿宝石既是常规掉落也是额外掉落。
- 附魔书会有30级附魔,也可以是宝藏级附魔。
不祥之兆
如果玩家击杀了头顶灾厄旗帜的掠夺者,玩家将会获得
不祥之兆效果。这些掠夺者是灾厄巡逻队或者掠夺者前哨站的队长。
灾厄巡逻队会生成与其他掠夺者一起的1个队长,而前哨站可以生成1-3名队长。灾厄巡逻队和前哨站队长都是给予1级的不祥之兆效果,而袭击中的掠夺者将不会给予不祥之兆的效果。不祥之兆效果持续100分钟(5个游戏日)并可最多叠加到六级(在不使用命令的情况下),但可以通过喝牛奶移除不祥之兆效果。
不祥之兆的等级越高,袭击的波数就越多。[仅Java版]
如果掠夺者队长被附魔了火焰附加的弓杀死,则玩家不会获得不祥之兆效果。[需要验证]