唤魔者(Evoker) 是一种会施展法术的攻击型生物,也是一种灾厄村民。它们是不死图腾的唯一来源。
生成
自然生成
唤魔者会在林地府邸生成时生成。他们在最初生成后不会再次生成。在林地府邸生成的唤魔者不会自然消失,除非将世界切换为和平模式。[仅JE]
唤魔者会罕见地作为袭击队长生成。[仅JE]
袭击
Java版
从袭击的第5波开始,最多可生成5个唤魔者。生成的唤魔者有很小的概率成为袭击队长。
基岩版
袭击中最多生成5个唤魔者,即第5波和第6波各生成1个,第7波生成3个。第7波中生成的唤魔者中的一位会骑着劫掠兽。
掉落
行为
“ | 唤魔者会生成邪恶的飞行怪物——恼鬼,它们会穿过墙壁来突袭玩家。如果这还不够,唤魔者也有第二种攻击:变出一排从地下穿出的尖牙。这些都是Jeb的计划,他想玩家不断移动。“我想迫使玩家不断移动,而不是拿着盾牌并站着等候。”Jeb说。 | ” | |
——Marsh Davies |
唤魔者会攻击12格内的玩家、成年村民或小村民[仅BE]、铁傀儡、雪傀儡[仅BE]和流浪商人。
如果玩家在10格半径内,且唤魔者不在攻击状态时,它会尝试避开玩家以防止受到攻击。
唤魔者有两种攻击方式:尖牙攻击和召唤恼鬼。攻击时,基岩版的唤魔者更倾向于用尖牙攻击,而Java版里更倾向于召唤恼鬼。[需要测试]
当唤魔者准备攻击时,它会举起并挥动手臂,并根据攻击类型产生不同颜色的颗粒。
与村民类似,唤魔者可以打开门。[仅JE]
与潜影贝类似,唤魔者在和平难度下是中立的。它会施法,但不会产生恼鬼,只能产生尖牙。[需要测试]
尖牙攻击
在发动尖牙攻击前,唤魔者会冒出淡紫色的颗粒(
),并发出喇叭一样的声音作为警告。一些尖牙从地上冒出,然后突然合上并消失。玩家会受到6(
尖牙会生成在不低于攻击者的脚,不高于攻击者的脚上方一格的位置。尖牙会尝试在这两者之间的不透明方块上生成,但当这个方块被固体方块挡住时会生成失败。实际上,这意味着它无法生成在深坑里或高墙顶。但是,当唤魔者在底下而目标在上面时,它会走上楼梯,反之亦然。
唤魔者通常会在与玩家所在的直线上召唤尖牙,但如果目标与唤魔者距离很近,唤魔者会以自身为中心召唤两圈尖牙。
尖牙生成会把唤魔者的施展咒语冷却时间重置为5秒,且尖牙生成冷却时间会重置为17秒。
召唤恼鬼
在召唤恼鬼前,唤魔者会冒出白色的颗粒,并发出响声作为警告。之后附近会生成3只恼鬼。即使上次召唤的恼鬼仍然存活,唤魔者仍会召唤新的恼鬼。
这个咒语有2秒的冷却时间,并且召唤恼鬼有5秒的冷却时间。
改变羊毛颜色的咒语
当唤魔者在非战斗状态中,且/gamerule mobGriefing
被设置为true
时,唤魔者会把16格以内的所有蓝色羊的颜色变成红色。在此之前唤魔者会冒出橙色的颗粒(
),并发出“呜噜噜”的声音作为警告。在基岩版中,唤魔者在/gamerule mobGriefing
被设置为false
仍然会改变羊的颜色。
这个咒语将唤魔者施展魔咒的冷却时间重置为冷却时间为3秒,且将转变羊毛颜色的咒语的冷却时间重置为7秒。
尖牙
内部ID | 33 |
---|---|
网络ID | JE: 79 BE: 103 |
命名空间ID | 详见数据值 |
尖牙是唤魔者在尖牙攻击时使用的实体。
唤魔者召唤的尖牙间有一定延迟。延迟结束前,玩家无法看见尖牙,但它不像invisible标签为1的实体,此时它仍然拥有碰撞箱。延迟结束后,尖牙开始扩展,并关闭、缩小再消失,同时对站在尖牙上的生物造成6(
尖牙不会被和平模式所影响。
数据值
ID
Java版:
实体 | 命名空间ID |
---|---|
唤魔者 |
evoker |
尖牙 |
evoker_fangs |
基岩版:
实体 | 命名空间ID | 数字ID |
---|---|---|
唤魔者 |
evocation_illager |
104 |
尖牙 |
evocation_fang |
103 |