“ | 羊驼有四种颜色:棕色、亮银色、白色和沙褐色。作为中立型生物,它们还能像马一样被驯服,并且能被拴在一起而形成一列驼队,它们才没有我之前说得的那么恐怖。说实话!羊驼甚至可以有小宝宝,说得好像它们还不够可爱一样。 | ” | |
——Tom Stone |
行商羊驼(Llama)是一种中立型生物,它们能够被驯服和运输大量的物品。
生成
羊驼会在热带草原中以最多四个为一群或者在山地中以最多6个为一群自然生成。它们的毛色取决于它们在哪种生物群系中生成,在热带草原可以是棕色或沙褐色,在峭壁可以是亮银色或白色。
通常情况下,两只行商羊驼总会与一个流浪商人同时生成。在基岩版中,会有10%的行商羊驼生成为幼年羊驼。
在基岩版中,行商羊驼没有对应的刷怪蛋。它们总会随流浪商人一同生成,包括使用刷怪蛋或命令/summon
生成流浪商人时。不过,行商羊驼仍可使用命令/summon llama ~ ~ ~ minecraft:from_wandering_trader
单独生成。
掉落物
成年羊驼死亡后会掉落以下物品:
- 0-2个
皮革。 - 任何已装备的
地毯。 - 该羊驼物品栏内的任何物品。
- 1–3点
经验球,仅当被玩家或已驯服的狼杀死时。
与其他幼年动物相似,杀死幼年羊驼不会掉落任何物品或经验。
用途
牵引
即使羊驼被驯服,玩家也不能在骑上它们时控制它们移动,因为玩家无法为它们装备鞍。不过,当玩家用拴绳牵引一只羊驼时,邻近的羊驼(无论是否被驯服)将会跟随该羊驼,并形成一个驼队,每个驼队最多可由10只羊驼组成,包括幼年羊驼。虽然每个驼队可容纳羊驼数量有限,但玩家还可以再拴住一只羊驼形成第二个驼队,因此玩家理论上可以带领数量极多的羊驼。
储存
羊驼能装备上箱子,并根据NBT标签“Strength”(力量值)给出3、6、9、12或15格的物品栏空间(详见下文“数据值”)。物品栏空间数量的算法是3*(Strength数值)。但玩家无法取下羊驼身上的箱子,除非杀死它们。
装饰
它们也能在地毯栏
装备上地毯,不同颜色的地毯产生的装饰样式不同。利用这一点,玩家可以分开储存带有不同颜色的物品,类似于染色潜影盒。
可以用/replaceitem
命令在羊驼的slot.horse.armor
栏装备地毯。
行商羊驼的材质上有一种独特的蓝色地毯装饰。玩家可以为行商羊驼装备任意地毯来改变它们身上装饰的样式,但不能移除它们原有的装饰。
行为
吐唾沫
羊驼是中立型生物,玩家或生物如果攻击一只羊驼,它将会立即朝攻击者吐一口唾沫,造成1()的伤害。它们与狼敌对,并会在无激怒情况下主动对狼吐唾沫。当它们向一匹狼或一名玩家吐唾沫时,有时会因为误击同类而导致一群羊驼互相攻击。行商羊驼还会攻击灾厄村民和所有的僵尸变种。[仅Java版]当玩家或生物攻击牵住行商羊驼的流浪商人时,行商羊驼也会攻击他们。
羊驼会基于它们的强度数值击退狼。遇到强度4和5的羊驼,狼总会逃跑。[2]对于较弱的羊驼,狼会相应地较少逃跑。
在没有被激怒的情况下,羊驼不会攻击被驯服的狼(即狗)。
驯服
空手对着羊驼点击使用直到心形颗粒出现即可驯服羊驼。
驯服难度取决于羊驼的Temper
(脾气)nbt值。不过羊驼的驯服难度与该值负相关,Temper
值越高的羊驼越容易驯服。羊驼Temper
值的初值为0,最高值为100。当玩家骑上未驯服羊驼时,会随机生成一个范围在0到99内的数。羊驼在该数值低于Temper
值时被驯服,否则Temper
值会增加5,且玩家会被弹下驼背。喂食羊驼亦能增加Temper
值。
自然生成的行商羊驼为未驯服的,玩家也无法骑上去。但流浪商人放开它们的牵绳后,行商羊驼將可被驯服,玩家也可以骑上去。
与其他可驯服生物相同,当已被驯服的羊驼或行商羊驼死亡时,其主人会收到一条死亡信息。
繁殖
可以通过给羊驼喂食干草块来使之繁殖,但前提是两只羊驼都已被驯服。行商羊驼无法繁殖。[仅基岩版]
幼年羊驼的毛色会等概率地遗传自其双亲之一,强度则是在1和较强双亲的强度间取一个随机整数,还有3%的几率最终强度会加1,但最大仍然是5。查看下表以快速参考具体概率。
野生 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 32.8% | 97% | 48.5% | 32.33% | 24.25% | 19.4% |
2 | 32.8% | 3% | 50% | 33.33% | 25% | 20% |
3 | 32.8% | 1.5% | 33.33% | 25% | 20% | |
4 | 0.8% | 1% | 25% | 20% | ||
5 | 0.8% | 0.75% | 20.6% |
首行中的数字代表双亲中较强者的强度,而野生表示非繁殖生成,例如自然生成或以刷怪蛋生成的羊驼。首列表示其子代的强度。
喂食
给羊驼喂食可以对其造成一定影响,使其成长(尚未成年时;如果不喂食,通常需要20分钟才能成年),恢复其生命值。下表列出了可以喂给羊驼的两种食物,以及它们的效果。
喂养羊驼时,应持有有效的食物,并右键点击羊驼。如果食物无效,玩家只会骑上羊驼。羊驼只能在这些食物能够对其产生效果时才能被喂食,类似于其他动物。
食物 | 生命值恢复点数 | 缩短成长时间 | 增加脾气(Temper) | 备注 |
---|---|---|---|---|
小麦 |
2() | 10秒 | +3 | |
干草块 |
10( |
1.5分钟 | +6 | 使已驯服的羊驼进入繁殖模式。 |
数据值
ID
Java版:
实体 | 命名空间ID |
---|---|
羊驼 |
llama |
行商羊驼 |
trader_llama |
基岩版:
实体 | 命名空间ID | 数字ID |
---|---|---|
羊驼 |
llama |
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