本文章介绍的是鳕鱼的生物形式。关于其物品形式,请见“生鳕鱼”和“熟鳕鱼”。关于其他用途,请见“鱼”。
生成
Java版
鳕鱼生成在距离玩家12-32格远的普通海洋、冷水海洋、温水海洋以及它们的深海变种,一组3-6只。
基岩版
鳕鱼生成在距离玩家12-32格远的普通海洋、冷水海洋、温水海洋、冻洋以及它们的深海变种,一组4-7只。
掉落物
鳕鱼在被杀死时会掉落1个相应的物品形式:
- 1
生鳕鱼(如果被烧死则掉落1
熟鳕鱼[仅Java版]) - 1
骨粉(5%几率)[仅Java版] - 1
骨头(25%的几率)[仅基岩版] - 1-2
经验值 ,当被玩家或驯服的狼杀死时
行为
鳕鱼往往在鱼群中集体游动(每个鱼群最多9条鱼)。
玩家可以对一条鱼使用水桶来装鱼,使玩家获得一个鱼桶。鱼桶里的鱼不会自然消失。对着实体方块使用鱼桶会释放桶中的鱼和水。也可以使用空桶来装鱼。[仅基岩版]
弱点
鳕鱼离开水后都无法存活。如果离开了水,它们会像守卫者一样扑腾一段时间,最后像鱿鱼一样窒息而死。鳕鱼离开水后会两侧翻转。它们在翻转的同时还会转动[仅基岩版]。鳕鱼在装有水的炼药锅中仍会窒息。
鳕鱼是受穿刺附魔影响的一类生物,同样受到影响的还有鱿鱼、海龟、守卫者、远古守卫者和海豚。