我的世界猫

(Cat)是在村庄中可驯服的被动型生物。


生成

村庄

未驯服的猫会在至少有1个村民和4张床的村庄中生成。每4张有效床生成1只猫,最多可生成10只猫。

在村庄(5张已被使用的床)猫会每隔1200刻(1分钟)生成。生成时,会随机选择一位玩家(包含旁观者),在X轴或Z轴±8-32格中随机选择一个位置(基于玩家位置)。距离村庄2区块内的猫少于5只时就会在选定的位置生成1只猫。

沼泽小屋

在世界生成时会在沼泽小屋里生成一个女巫和一只未驯服的猫。这只猫不会消失。

每400游戏刻猫会生成在沼泽小屋里的草上。

基岩

猫在满月生成时,有50%几率是黑猫。猫在村庄生成时,有25%几率是幼年猫。

掉落

成年猫被杀死后会掉落:

  • 0–2 
    线
  • 模板:Xp,在被玩家或驯服的狼杀死时。

猫繁殖成功后会掉落模板:Xp。

像其他幼年动物一样,杀死幼年猫不会掉落任何物品和经验值。

行为

猫不会受到跌落伤害,但仍会像大多数生物那样避免掉下正常情况下会造成跌落伤害的悬崖。

猫能看到隐身的玩家。

除了移动速度较快外,幼年猫的行为与成年猫没有差别。

猫会对在追赶玩家的幻翼发出嘶嘶声。‌‌[仅JE]

苦力怕和幻翼会尽量避开猫。不过这并不会阻止它们追逐玩家,只会把它们隔离在离猫6到16格远的地方。但是已经开始引爆的苦力怕不会远离猫,除非玩家不在其爆炸半径内。

流浪猫会避开玩家,会主动离开玩家8个方块远的地方。如果玩家拿着生鳕鱼或生鲑鱼,流浪猫可能会允许玩家接近并喂食、驯服它。(见下方驯服)

猫会浮在水中,而幼年猫在获救前可能会溺水死亡。

流浪猫

流浪猫默认是未驯服的。自然生成的猫总是流浪猫。

与狼不同,流浪猫会消失。

流浪猫会寻找并攻击15格内的‌‌[仅JE]、兔子和幼年海龟

即使流浪猫生成于村庄,它们也不一定会留在那里,它们更喜欢到处探索。

流浪猫会避开玩家,会主动离开玩家8格远的地方。如果玩家拿着生鳕鱼或生鲑鱼,流浪猫可能会允许玩家接近并喂食、驯服它。(见下方驯服)

繁殖

两只猫和一只刚出生的幼年猫。

当给被驯服的猫喂生鱼时,它们会进入求爱模式。繁殖会创造出一只幼年猫,且在5分钟内双亲无法再次繁殖。幼年猫会拥有双亲某一方的毛色,并会属于双亲之一的主人。两只坐着的猫无法繁殖,但是一只可移动的猫可以与一只坐着的猫繁殖,这时幼年猫的品种将始终与可移动的猫相同,并属于可移动的猫的主人。

可以给幼年猫喂生鱼来加快其生长。每条生鱼可以减少剩余成长时间的10%。

治疗

给受伤的猫喂食生鳕鱼和生鲑鱼能恢复它们的生命值2(Mob Heart.png。与驯服的狼不同,驯服的猫的尾巴不会反映其生命值。

驯服

一只坐着的已驯服的黑猫。

流浪猫可以用生鳕鱼或生鲑鱼驯服。驯服后,猫会跟随驯服它们的玩家。它们将不再消失或害怕玩家,并经常性地发出咕噜咕噜或喵~的声音。像狼一样,且如相同的条件,它们会在玩家离开超过12个方块远时传送到玩家处。在不拿着生鳕鱼或生鲑鱼的情况下,玩家可以对猫按使用键来让它们坐下并且可以再次按使用键来让它站起来。同时猫也会自己坐在某些东西上(详见下方)。

坐在床上的猫。

除非被命令坐下,否则猫不会长时间保持不动,它们喜欢围着玩家转悠。

没有坐下的猫会在水平的4格半径方形水平范围内的当前Y轴下尝试跳到箱子、床的下半部分和燃烧的熔炉上,并且会立刻坐下,即使坐下命令不是来自于玩家。只有箱子(包括大箱子)是不能使用的,因为猫在其上方导致箱子无法打开。猫会经常会坐在附近的上,导致自己被困住。自行坐下的猫不会得到站起的命令,除非玩家手持鱼靠近它们。也可以通过移除下面的方块或推开它们的办法使猫下来。如果猫在地面层(地表的一部分)或顶部有方块时,猫不会尝试坐在这些方块上。

当玩家被敌对生物伤害(或被药水伤害,但不包括自然伤害)时,坐在玩家附近的猫会站起来并移动一段距离然后继续坐着,这样一来玩家需要再次把猫放在玩家想要的位置上。

传送

除了少部分例外,猫会在与玩家距离12格以上时传送到玩家身边。

  • 猫有可能传送到一些例如层下的危险区域以至于受到窒息、溺水等伤害。

猫在下列情况下不会传送:

  • 猫已被命令坐下。
    • 例外:当坐下的猫受到攻击时,它很可能会传送(传送后不会坐下)。一个戏剧性的例子:如果一只猫坐在室外并被雷击中,它将浑身是火地出现在主人面前。
    • 例外:如果幼年猫已被命令坐下,并在所在的区块仍在加载中的情况下长大时,它会传送至玩家旁并且出现时仍坐着。
  • 猫或玩家位于矿车中。
  • 猫被拴绳拴到栅栏上。
  • 猫位于一个未载入的区块里。
  • 以玩家为中心的5×5×1的区域边缘上没有以下为固体方块,以上为透明方块的透明方块。
  • 若玩家在其他维度中,猫会待在当前维度,直到玩家传送回来。


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