我的世界基岩版 Beta 1.16.0.51 发布 新增多种生物和方块

生物群系

  • 地狱生物群系背景雾状效果过渡
  • 不同生物群系的背景颜色之间过渡更平滑

诡异森林

  • 你现在可以在下界找到诡异森林了
  • 地面上铺满了诡异菌岩,还有更多奇怪的新植物
  • 巨大的诡异菌落变成了“树”并形成了森林,并用它们的顶盖照亮一切
  • 诡异疣块可以用锄头挖掘
  • 深蓝的雾笼罩着森林
  • 诡异的扭曲孢子漂浮在空气中
  • 诡异森林十分的奇怪,但也是下界中没有敌意的地方

绯红森林

  • 你现在可以在下界找到绯红森林了!
  • 地面上铺满了绯红菌岩,还有更多奇怪的新植被
  • 巨大的绯红菌落变成了“树”并形成了森林,并用它们的菌光体照亮整个森林的上面
  • 垂泪藤从天花板上的洞穴和巨大的真菌顶盖中生长
  • 疣猪兽,猪灵和僵尸猪灵在森林中散步
  • 绯红孢子会在空中悬浮着

灵魂沙峡谷

  • 你现在可以在下界找到灵魂沙峡谷了
  • 充满了灵魂沙和灵魂土的一片开阔空间
  • 玄武岩柱从地板直冲上天
  • 空气中飘掉着灰烬
  • 淡蓝的光芒充斥山谷
  • 请小心骷髅

方块

  • 新增了许多方块!
  • 两种类木头,不易燃的材料——绯红菌柄和诡异菌柄
  • 玄武岩——可以找到它们用作柱梁,也可以把它们放向任意一个朝向
  • 新的地表层方块:绯红菌岩和诡异菌岩
  • 新的植物:地狱苗,绯红菌索和诡异菌索
  • 两种菌类:绯红和诡异菌,用骨粉试试看

诡异疣块

  • 从方块底部向下生长的垂泪藤!
  • 可以爬
  • 新的自然光源:菌光体
  • 加入灵魂土!无论哪种火焰,都会在上面发出蓝光
  • 灵魂土可以用来做灵魂火把——而灵魂火把可以用来做灵魂灯笼
  • 可以用灵魂土代替灵魂沙来召唤凋灵了
  • 往地狱岩上撒些骨粉来传播菌岩
  • 绯红菌索和诡异菌索可以放在花盆里

标靶方块(实验性)

  • 因为贴近现实,你可以用它来练练手
  • 射的越准,输出量红石信号就越强
  • 合成需要一个干草块和四个红石
  • 加入到实验性玩法中,直到全平台上行为正常

生物

猪灵

  • 生活在下界中的好战文明
  • 一般在绯红森林中游荡,但也可能在下界荒地中发现。
  • 将玩家视作训练目标,并会攻击在视线内的玩家
  • 但如果你衣着得体,他们会认为您是一个可敬的那个,或着还可以忍一下
  • 对陌生者充满戒备,但如果看到你打开箱子或掘金,他们会认为您在偷东西以及搞你
  • 喜欢金子,并且对金类物品非常痴迷
  • 对猪灵来说金锭是货币,你可以丢锭,或拿着锭右键单击来交换各种商品
  • 有时会饿肚子,并猎杀疣猪兽以充饥。或者他们虽然试过了,但结果非常的……
  • 猪灵更喜欢集体狩猎和战斗,人人都希望成为战斗中的一份子
  • 在主世界的猪灵很快会以僵尸化为结局
  • 猪灵会远离灵魂火和僵尸猪灵,并始终和他们保持距离
  • 凋零骷髅是危险的敌人,在视野里的猪灵会立刻杀之
  • 幼年猪灵没那么危险

疣猪兽

  • 生活在下界绯红森林中的好战野兽
  • 会攻击视野中的玩家,所以要小心,很容易会把你撞下去!
  • 被击杀后会掉落猪排
  • 可以喂养绯红菌来繁殖它们,但后果自负
  • 有时会被猪灵猎杀,但他们不会临阵逃跑!
  • 虽然如此,但疣猪兽和猪灵并不是敌人——更像一个食物链
  • 幼年的疣猪兽喜欢假装自己很威猛——但别怕,虚张声势而已
  • 想跟疣猪兽保持距离吗?专家提示:疣猪兽不喜欢诡异菌的味道!

僵尸猪灵

  • 僵尸猪人现在被称为僵尸猪灵,它们也有耳朵…好吧,至少有一只了

Netherite

  • 一种新的更高级的材料。是时候升级你的钻石装备了!

Netherite的特性

  • 会浮在岩浆上。所以别担心会因为岩浆浴而烧毁了
  • 附魔等级会高于钻石,但还是比黄金低
  • 挖的更快,耐久更持久
  • 武器伤害比钻石高
  • 韧性和耐久比钻石高
  • 自带抗击退,不用怎么担心被箭或类似的东西击中
  • 可以作为信标基座,也可以作为信标效果材料
  • 看起来很炫酷!(我怎么不觉得?)

如何制作Netherite

  • 在下界深处可以挖到古代碎片,请自行承担挖矿风险
  • 在工作台上用4个Netherite Scrap和4个金锭,可以制作一个Netherite锭(暂时的合成配方)
  • 在熔炉或高炉中可以将其重铸为Netherite Scrap

修复与更改

  • 版本差异内容同步
  • 河豚现在有“中等”膨胀状态
  • 末影龙的口吐火球伤害不会过高了
  • 所有生物(包括玩家)不会意外被熔岩“淹死“了。这表示不需要在岩浆里用水肺药水了!
  • 生物只会在目标方块上被生成了
  • 放置南瓜时无需方块在底下支撑了
  • 放置栅栏门时无需方块在底下支撑了
  • 在物品栏并拿在手上的附魔头颅会生效其附魔效果了
  • 能把花从花盆里摘下来了
  • 掉落的物品转变为3D立体旋转样式,就像丢掉的方块一样
  • 玩家手动种植大型云杉树后,树底下会产生灰化土了
  • 调整铁栏杆拿在手里的材质以匹配Java版
  • 移动雪下面的方块会正确破坏雪了
  • 调整了讲台上书的材质位置以匹配Java板
  • 可以在堆肥桶和炼药锅方块的顶上放雪了
  • 恶魂不会在和平模式生成了,把难度改为和平会消失了
  • 玩家可以在游泳时跳出水面,不论视角位置
  • 用砂轮移除附魔会正常损失部分经验了
  • 不祥之兆的粒子颜色更改为深绿色
  • 彩色玻璃可以在地图上显示彩色
  • 修复了林地府邸的“竞技场”部分台阶类型不正确的问题
  • 在下雨天玩家也可以得到可以潮涌能量的加成了
  • 可可豆在水里会破掉
  • 没拿着三叉戟的怪物不会再掉落三叉戟了
  • 方块被活塞推动时会失去其含水状态了
  • 用过一半的弓可以用来制作发射器了
  • 生物的消失规则已更改为与Java版类似
  • 此更改可以让生物生成效果更稳定,并提高怪物在玩家探索洞穴时以及在特定区域试图刷特定生物时的生成频率。(例如,下界要塞中的凋灵骷髅)
  • 设置永久存在的所有生物(被吸引,命名,驯服,繁殖等)永远不会自然消失
  • 几乎所有自然生成的生物离最近的玩家超过54个方块时都会自动消失
  • 鱼在超过40个方块时会停止生成
  • 距离最近玩家32到54方块之间的生物反生成规则:如果生物在30秒内不受伤害,有1/800的概率会停止生成

以下怪物为例外

  • 凋灵BOSS
  • 末影龙
  • 唤魔者
  • 卫道士
  • 蜜蜂
  • 铁傀儡
  • 雪傀儡
  • 远古守卫者
  • 村民
  • 流浪商人

音效

  • 更新骨块,地狱岩,灵魂沙,地狱疣,地狱砖和石英矿的声音
  • 用鞘翅高速飞行时的音效不会鬼畜了

操控

  • 优化使用控制器游玩时的物品栏操作。控制器的界面现在更加友好,类似于键鼠游玩的控件
  • 在水下下床时会自动切换正确的控制配置类型

村民

  • 玩家可以更可靠地提高他们在村庄中的声望
  • 与村民进行交易会正常提高声望
  • 治愈僵尸村民现在可以增加额外的声望
  • 声望会随着时间而降低
  • 扩大铁傀儡生成范围,以及修改生成规则
  • 过去的一天里,至少有75%的村民在工作
  • 最少20张床,每个村民要有一张床
  • 每10个村民才会产出1只铁傀儡
  • 与被治愈的僵尸村民和附近的村民交易都会打折了
  • 村民会正常提供用于三叉戟的附魔书来进行交易了
  • 修复了村民爱上胡萝卜无法自拔的问题
  • 僵尸村民无法破坏铁门了
  • 治愈的僵尸村民不会再意外获得经验了,这将不会阻止村民寻找新职业
  • 村民不会再关闭开着(充能状态)的铁门了
  • 村民不再在袭击中到处乱跑了
  • 从另一个维度返回时会正常显示袭击进度条了

诅咒附魔

  • 绑定诅咒的实现
  • 消失诅咒的实现

崩溃和稳定性

  • 重生末影龙时使用/kill命令不会再让游戏崩溃

游玩

  • 调整击退的实现效果为比例而不是概率
  • 实体可以被流动的岩浆推动了
  • 用远程武器破坏漏斗矿车会掉落漏斗和矿车了
  • 潜行时放置具有交互效果的方块时不会再意外打开UI界面了
  • 可以正常与漏斗矿车交互了
  • 当’Tile Drops’为false时,盔甲架的掉落类型为物品
  • 如果出生点有末地传送门,飞行时的玩家可以正常返回到主世界了
  • 自动制作发射器时不会再消耗附魔的弓了
  • 在某些方块下方游泳时,海龟壳不会再给予玩家水下呼吸了
  • TNT爆炸时不会再掉落自身物品了
  • /locate指令可以正确显示最近的结构类型了
  • 重新进入世界时,玩家不会传送生成在部分障碍物里了
  • 工具在损坏时会发出声音了
  • 打开世界设置后,会保持玩家的飞行状态了
  • 玩家在气泡柱中游泳后不会在空气中保持游泳状态了
  • 斧子或铲子附有精准采集附魔时,会掉落珊瑚和珊瑚扇了
  • 岩浆块会融化方块上方的雪了
  • 怪物被玩家丢的粗制的药水杀死时,会掉落经验和稀有的物品
  • 潜影盒可以在炼药锅里染色了
  • 在顶部有障碍方块时不会再阻止船移动和卡住了
  • 船不会在台阶上游动了
  • 点燃营火时会正常消耗火焰弹了
  • 玩家在重生时会被非固体方块而不是固体块困住,从而产生透视了
  • 海带不会在太低的高度停止生长
  • 附魔台不再再显示无关的附魔选项了

常规

  • 优化钓竿的浮标动画
  • 巨量的雪不会再以区块生成了

Mobs

生物

  • 怪物现在可以捡取物品并装备装甲了
  • 被驯服的马不能再用不能喂养它们的食物重新驯服了
  • 部分生物在寻找最近的可攻击目标时会产生大的延迟(比如狼攻击羊)
  • 末影人会拾取部分下界新方块了
  • 末影人不会再拾取地狱岩
  • 鱿鱼的生成会更加频繁。海洋提高4被,河里提高2倍
  • 铁傀儡现在会在选择发起攻击之前可以确定可以到达的目标了
  • 跳跃动画不会再让马掉血了
  • 北极熊的两个后腿不会在播放追逐玩家的动画了
  • 羊不会再隔空吃草了
  • 修复了末影人盯住玩家但不会攻击的问题
  • 生物进入矿车时不会再鬼畜抖动了
  • 鱼不会再流动的水里生成了

方块

  • 竖直叠放墙方块时不会再出现空气间隔了
  • 修复了活板门碰撞箱不正确的问题
  • 画不能放置在物品框架的顶部了
  • 岩浆旁边的仙人掌会被破坏了
  • 雪中的花现在会正常被破坏和掉落物品了
  • 掉落的方块在冰块和玻璃上时不会破坏了
  • 掉落的方块会被活塞臂朝上的障碍方块阻挡并掉落了
  • 光线不足时菌丝不会错误地变成灰尘了

用户界面

  • 玩家不能再修改书与笔中可以看到的内容了
  • 调整聊天栏中的悬浮文本位置以对输入模式进行兼容(控制器模式应该在当前已选定的元素边缘上显示悬浮文本)
  • 把剪刀对准南瓜会显示雕刻提示了
  • 统一全平台的下船提示样式
  • 把骨粉对准适合的方块时添加了催熟提示
  • 把书与笔和触摸控件一起使用时,不会再意外地打开键盘了

图形界面

  • 可以看到台阶上的火了
  • 调整的末影之眼的破碎粒子以匹配Java版

已知问题:有关村民的问题,可能无法正确到达工作地点。我们打算在未来的beta更新中修复。



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