版本差异内容同步:
- 放置侦测器时不会立刻改变侦测状态了(红石)
给地图和附加包制作者:
- 物品的图标现在属于数据驱动了
- 溺水怪物现在数据数据驱动了
bug修复:
- 修复了19个bug
崩溃/性能方面
- 修复了游玩时可能发生的崩溃问题
- 对关键帧的动画播放进行优化
- 对破坏大堆海带时进行性能优化
辅助功能
- 文字转语音功能现在可以正确识别URL了
常规
游玩
怪物
- 在岩浆块上生成的怪物会受到伤害了
图形界面
- 修复了当手持盔甲时会意外套到怪物身上的问题
附加包
- 使用命令杀死怪物时,使用runtime_identifier字段的自定义实体将会显示自定义的实体名称,而不是原版中的实体名称
- 已经分发的喷溅和滞留药水在弹射物发射时会带有药水效果了
- 修复了冲突框没有从脚本中更新的问题
- damage_sensor组件现在可以使用在非生物上(比如末影水晶)
- 选中动作时,生成在空中的生物不会认为它在地面上
角色创建器
- 修复了某些更改选择不会在多个会话之间保存的问题