我的世界基岩版 1.14.30 发布 在Xbox One上限制了256x级别材质包的使用以防止崩溃

我们的开发人员致力于在此更新解决首选问题。因为一些是由玩家汇报的,所以请保持在bugs.mojang.com上汇报!此更新仍可与任何1.14版本多人兼容。

注意:1.14.30更新目前还未在任天堂Switch上释出,一旦准备好了,会在晚些日子推送。

bug修复

  • 修复了14个bug

崩溃/性能

  • 修复了游玩时可能发生的崩溃问题
  • 在Xbox One上限制了256x级别的材质包使用以防止崩溃
  • 这是个临时的解决方法,直到我们有办法解决为止
  • 修复了某些存档可能发生的崩溃问题

常规

  • 分屏游玩的主玩家断线时会在屏幕上显示信息了
  • 没登录Xbox Live时不能再购买Realms了
  • 没有和任天堂帐号进行关联的Switch玩家现在可以修改角色了
  • 修复了已关闭存档后仍可以在Switch上看到可加入好友的问题

游玩

  • 走过门的时候不会再意外触发自动跳跃了
  • 在以后会进一步修复,确保工作行为统一,比如经过一扇开着的门并尝试跳上一个方块

方块

  • 把海带适当调到更快的生长速度
  • 转换存档版本后花盆里的竹子不会消失了

物品

  • 修复了使用2×2格子制作多个蜂蜜方块时返回的玻璃瓶数量不正确的问题

用户界面

  • 所有平台的“登陆”按钮会根据正确的比例进行缩放了
  • 修复了作为联机宿主但断开网络连接时,占位符文本显示在暂停菜单的问题
  • 通过事件添加的组件组中包括“circle_around_anchor”行为,或碰撞模型附近有方块时,实体不会再停止移动


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