雪(Snow)是常见的由降雪天气产生的覆盖性方块。
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雪可以使用带有精准采集魔咒的工具采集。如果用无该魔咒的锹破坏雪,则每层雪都会掉落1个雪球。
如果不使用锹(包括带有精准采集魔咒的其他任何工具)破坏雪,则不会掉落任何物品。
雪会受到重力影响,因此在掉落到非透明方块上时会被破坏并掉落本身。[仅基岩版]
此种掉落的数目也与雪的层数有关。
自然生成
雪会在积雪的冻原、积雪的针叶林、积雪的沙滩、冻洋、冻河以及冰刺平原自然生成;雪也会在山地Y坐标大于92的区域生成。雪在Java版与原主机版中会以单层形式生成,而在基岩版中会生成多层雪。
降雪
在有雪的生物群系或在较冷生物群系的不同层的地方会随机降雪,而不是降雨[需要更多信息]。当下雪时,雪会随机在亮度等级少于等于10的非透明方块上生成(浮冰除外)。
在基岩版中,在降雪时可以自然生成多层雪;在Java版中,降雪只会形成一层积雪。
参见:教程/刷雪和雪傀儡
在能够降雪、寒冷或中性温度的一些生物群系中,雪傀儡走过的地方会留下一层雪;而在基岩版中,雪傀儡在任何非干燥生物群系中都会如此。
合成
用途
覆盖
如果雪覆盖在草方块、菌丝[仅Java版][1]或灰化土[仅Java版]上面,则这些方块的植被层(整个上表面及侧面的上边)会变成白色。雪不能覆盖在耕地上,也因此不会破坏它们。像沙子和沙砾这样受重力影响的方块不会在其下方的方块被雪覆盖时掉落,但它们如果掉落在雪上,则会被破坏。
在基岩版中,如果树叶上覆有雪,就会出现雪花从树叶间隙滑落的粒子效果。
在基岩版中,雪可以与一格高的花、蘑菇以及一格高的蕨类与草存在于同一方块内(但两格高的植物不可),且此时雪仍可以正常采集与堆层。在已有的植物方块上放置雪会让植物看起来长在雪中,但向有雪的方块放置植物则会移除雪。
融化
附近有加热块[仅基岩和教育版]或者方块亮度不低于12都会导致积雪融化。在基岩版中,无论亮度如何,雪都会在干燥的生物群系融化。且多层雪会同时全部融化而非逐层融化。
如果狐狸在扑向猎物时扑空,则它会暂时陷入雪中。
放置
雪只能被放置在固体方块上,在Java版中,雪会随着其下方方块的破坏而破坏。在基岩版中,雪会受重力影响且会在无方块支持时下落,并且会在落到不可支持的方块上时被破坏。