远古守卫者(Elder Guardian)是一种只生成在海底遗迹的攻击型生物。它是守卫者的更强变种。
即使这样,你也无法获得海底遗迹的资源——潜伏的远古守卫者会将挖掘疲劳施加于你身上,使你无力举起手中的镐。你必须在迷宫中寻找它们并逐一杀死它们以免受其影响。另外,牛奶是一种有用的并且常见的状态解除剂——只要确保你准备了几桶!
本文章介绍的是加强变种。关于普通守卫者,请见“守卫者”。
生成
在每座海底遗迹的生成过程中会有3只远古守卫者随之生成:一只在顶部房间,另两只则分别位于遗迹的两个侧翼。远古守卫者在最初生成之后不会重生,因此每个世界中其数量是有限的。在海底遗迹中生成的远古守卫者不会自然消失,但会在和平难度下与其他攻击型生物一并移除。
掉落物
远古守卫者总会掉落0-2
海晶碎片。抢夺附魔会增加海晶碎片的最大掉落数量,每一级会增加1最大掉落数。海晶碎片最多掉落5个。远古守卫者被玩家杀死时也会掉落1
湿海绵。
远古守卫者还会掉落:
如果被火杀死,则有1⁄2的概率掉落
生鳕鱼(
熟鳕鱼[仅Java版])。每等级抢夺附魔会增加掉落0-1个。抢夺III时最大掉落数量为4。[需要验证]
1⁄3的概率掉落
海晶砂粒。每等级抢夺附魔会增加掉落0-1个。抢夺III时最大掉落数量为4。[需要验证]
1⁄6的概率不会掉落上述物品。
远古守卫者有2.5%的概率会掉落随机的鱼作为一个额外的掉落物,不影响正常的鱼类掉落物。每等级抢夺附魔会增加1%的掉落概率。抢夺III时最大掉落概率为5.5%。此掉落概率与钓鱼的概率一样(生鱼有60%的概率,生鲑鱼有25%的概率,河豚有13%的概率,以及小丑鱼有2%的概率。)
当被一名玩家或驯服的狼杀死时,它们会掉落10经验。
行为
远古守卫者不像守卫者一样四处游动,但在水上和陆地上的其他行为与守卫者的行为相同。与守卫者不同,远古守卫者在被目标玩家接近时不会游开。像守卫者一样,远古守卫者也会攻击玩家和鱿鱼,但它们不攻击鳕鱼、热带鱼、河豚和鲑鱼。
远古守卫者的眼睛会跟随且紧盯附近的玩家,而且会直直地盯着正在攻击的目标。它们的眼睛甚至还会跟随拥有隐身药水效果且没有穿任何盔甲(即完全“看不见”)的玩家。远古守卫者会在同样药水的作用下攻击鱿鱼。它们的眼睛似乎被编程为单纯的跟踪最近的玩家,即使这个玩家处于旁观者模式。
远古守卫者有两种攻击方法,包括发射它们带有挖掘疲劳效果的激光,和一个防御用途的尖刺攻击。
激光
远古守卫者的激光需要几秒充能,在充能期间激光不会造成任何伤害,玩家也可以在此时离开攻击范围。充能后,远古守卫者的眼睛会从紫色变成亮黄色(充当警告指示器)。一旦充满,激光会突然消失并在普通难度下造成8的伤害。在再次开火前,远古守卫者会游动几秒钟。激光会跟随玩家,不能躲开,激光射程约为14格。如果玩家不在激光的射程内,或者激光被固体方块阻挡,远古守卫者的激光就不会继续跟随玩家,并且不会造成伤害。
造成挖掘疲劳
每一分钟,远古守卫者将会搜寻一次半径50格内没有被1分钟或更长的挖掘疲劳III影响的玩家。被发现的玩家将会被给予5分钟的挖掘疲劳III效果,一幅吓人的远古守卫者“鬼影”会出现在玩家面前,还带有可怕的音效。在没有可以与玩家接触的途径时,攻击甚至可以透过方块瞄准玩家,哪怕与那位玩家之间并没有路(例如:地下的玩家),甚至可以作用于带有隐身药水效果且没有穿任何盔甲的玩家。
远古守卫者的“鬼影”是一种颗粒效果,它可以用命令/particle minecraft:elder_guardian生成[仅Java版]。
尖刺攻击
碰到远古守卫者伸展的尖刺时一次会造成2伤害。如果远古守卫者被逼入角落,它们通常会伸展出它们的尖刺以攻击玩家,即使不在攻击范围内。