Beta 1.21.70.23(ChromeOS/Android)、Preview 1.21.70.23(Xbox/Windows/iOS/iPadOS/PlayStation)是基岩版1.21.70的第3个测试版,发布于2025年2月12日,将一些特性从实验性玩法中移出,进一步调整了制图师和流浪商人的交易项,更改了绵羊的生成机制,并修复了一些漏洞。
更改
方块
- 灌木丛
- 现在仅在使用剪刀或带有精准采集魔咒的工具挖掘时掉落自身。
- 不再属于实验性玩法。
- 仙人掌花、矮枯草丛、高枯草丛和野花簇
- 不再属于实验性玩法。
- 萤火虫灌木丛
- 调整了生成机制。
- 降低了尝试生成于水旁的概率。
- 将单个斑块内的萤火虫灌木丛生成数量减少至2-5。
- 现在对其使用骨粉会在曼哈顿距离为1的随机可种植方块上生成一个新的萤火虫灌木丛,而非掉落一个萤火虫灌木丛物品,以与灌木丛保持一致。
- 不再属于实验性玩法。
- 枯叶
- 不再能用骨粉催生。
- 不再属于实验性玩法。
物品
- 蓝色鸡蛋和棕色鸡蛋
- 不再属于实验性玩法。
- 收纳袋
- 现在有1⁄3的概率在村庄的部分箱子中找到。
- 制图师小屋
- 皮匠小屋
- 武器匠小屋
- 沙漠村庄房屋
- 平原村庄房屋
- 雪域村庄房屋
- 热带草原村庄房屋
- 针叶林村庄房屋
生物
- 骆驼
- 现在会生成于沙漠。
- 鸡、牛和猪
- 这些生物的变种不再属于实验性玩法。
- 末影人
- 不再能搬起仙人掌花。
- 哞菇
- 更新了模型。
- 现在有鼻子了。
- 现在它的腿是镜像的。
- 绵羊
- 现在绵羊的毛色由生成所处的生物群系决定。
-
类别 寒带 热带 温带 生物群系 雪原及其变种
冰封山峰
尖峭山峰
积雪山坡
雪林
裸岩山峰
冷水海洋
冷水深海
冻洋
冰冻深海
深暗之域
冻河
原始松木针叶林
原始云杉针叶林
针叶林及其变种
风袭丘陵及其变种
末地及其变种
沙漠
暖水海洋
红树林沼泽
温水海洋
温水深海
热带草原及其变种
丛林及其变种
恶地及其变种
下界及其变种
其他生物群系 绵羊毛色 常见 黑色
棕色 白色少见 淡灰色
淡蓝色
蓝色
青色 灰色
黄色
橙色
红色 黑色
灰色
淡灰色
棕色稀有 粉红色
游戏内容
- 难度
- 现在游戏难度为和平或简单时,游戏规则
keepInventory
的默认值为false
。
- 交易
- 对制图师和流浪商人交易项的平衡性调整不再属于实验性玩法。
- 现在制图师会以3个绿宝石的价格出售旗帜,移出实验性玩法前的价格为7个。
- 现在流浪商人会出售张开的眼眸花、苍白橡树树苗、苍白苔藓块和苍白垂须,移出实验性玩法前不会出售这些物品。
- 目前对图书管理员和盔甲匠交易项的平衡性调整仍然属于实验性玩法。
- 制图师现在会根据生物群系着装出售不同颜色的旗帜。
-
不同着装的制图师可能出售的旗帜对应颜色 着装样式 沙漠 平原 热带草原 雪原 针叶林 丛林 沼泽 颜色 绿色
黄绿色
青色
橙色
灰色白色
黄色
棕色
粉红色红色
绿色
橙色
品红色蓝色
白色
红色
青色
淡蓝色蓝色
黄绿色
紫色
粉红色绿色
黄色
棕色紫色
淡蓝色
黑色
- 流浪商人现在会出售红树原木、苍白橡木原木、野花簇、高枯草丛和萤火虫灌木丛。
命令格式
/aimassist
- 不再属于实验性玩法。
常规
- 实验性玩法
- 移除了“2025 第一次更新”和“瞄准辅助”子选项。
- 编辑世界屏幕和玩家档案屏幕
- 加入了好友抽屉式菜单按钮,位于屏幕右上角。
修复
- 方块
- 修复了枯叶能够被骨粉催生的问题。(MCPE-190253)
- 修复了仙人掌花的生长问题,因此仙人掌现在仅会在自身能够存活时生长,以避免破坏仙人掌农场。(MCPE-190395)
- 灌木丛现在可以含雪。(MCPE-190294)
- 灌木丛现在可以被其他方块替换。
- 仙人掌花现在可以放置在耕地上。(MCPE-190391)
- 萤火虫灌木丛现在可以含雪。(MCPE-190294)
- 枯叶现在可以被替换。
- 枯叶现在只能放置在提供完整表面支撑的方块上。
- 诡异菌和绯红菌不再会产生深度冲突。(MCPE-190389)
- 矮枯草丛和高枯草丛现在会随机偏移,类似于普通的矮草丛和高草丛。(MCPE-190387)
- 游戏内容
- 退出并重进世界后,玩家的摔落动量不再会重置。(MCPE-188490)
- 常规
- 在服务端授权移动中,现在当玩家被纠正时,移动不再会有缓冲。这是一种更佳的感觉,如同向上重复拉伸的活塞。
- 修复了音乐定义和声音定义中的拼写错误导致灵魂沙峡谷、沙漠湖泊和丛林变种中会播放错误音乐的问题。
- 生物
- 修复了河豚的攻击和膨胀逻辑问题。(MCPE-149129、MCPE-69522)
- 河豚不再只会对敌对生物和玩家触发膨胀或反击逻辑。其现在会对美西螈、所有非水生生物和玩家触发膨胀或反击逻辑。
- 河豚不再只会攻击玩家和敌对生物。其现在会攻击美西螈、所有非水生生物和不处于创造模式的玩家。
- 河豚不再只会对玩家和敌对生物触发施加中毒效果。其现在会对美西螈以及除亡灵敌对生物和处于创造模式的玩家外的所有非水生生物施加中毒效果。
- 暂停
- 修复了数据驱动粒子在游戏暂停时不会正确暂停的问题。(MCPE-188461)
- 玩家
- 修复了多人游戏场景中的其他玩家有时会在重生后卡在死亡动画的问题。
- 玩家角色向前移动时不再会向侧面旋转。
- 音效
- 修复了不会播放方块破坏音效的问题。(MCPE-190264)
- 用户界面
- 游戏暂停时手臂不再会摆动。(MCPE-188457)
- 修复了加载屏幕上的Minecraft徽标对齐不正确的问题。
- 触摸控制∶修复了玩家打开菜单后可以斜对地移动的问题。(MCPE-190308)