我的世界Java版25w06a发布

25w06a是Java版1.21.5[非官方名称]的第5个快照,发布于2025年2月5日,加入了鸡和鸡蛋的新变种、高枯草丛、矮枯草丛和仙人掌花,并修复了一些漏洞。


新内容

方块

矮枯草丛和高枯草丛
  • 自然生成于沙漠和恶地及其变种生物群系。
  • 都只有一格高。
  • 与枯萎的灌木一样能放置于沙子、陶瓦和泥土类方块上。
  • 对其使用骨粉:
    • 矮枯草丛会生长为高枯草丛。
    • 高枯草丛在其周围的有效位置生成矮枯草丛。
  • 可用于堆肥,有30%的几率增加一层堆肥层。
  • 可用作燃料,每个矮枯草丛和高枯草丛烧炼5秒(0.5个物品)。
  • 绵羊可以食用它们以长出羊毛。
  • 仅在被剪刀或附有精准采集魔咒的工具破坏时掉落。
仙人掌花
  • 一种花。
  • 有一定概率在沙漠和恶地及其变种生物群系的仙人掌柱上生成。
  • 可放置于仙人掌或任何顶部可支撑其中心的方块上。
  • 有概率由仙人掌长出:
    • 1 – 2格高的仙人掌柱有10%概率长出仙人掌花而不长高。
    • 3格及更高的仙人掌柱有25%概率长出仙人掌花。
    • 和仙人掌一样,只有其四面均有空间时,仙人掌花才会生成。
  • 可用于堆肥,有30%的几率增加一层堆肥层。
  • 可用于引诱、喂食蜜蜂。
  • 可用于合成1个粉红色染料。
  • 不同于其他一格高的花,仙人掌花不能放进花盆。[2]

物品

蓝色鸡蛋
  • 由寒带鸡产下的鸡蛋。
  • 能生成幼年寒带鸡。
  • 合成用途与普通鸡蛋相同。
棕色鸡蛋
  • 由热带鸡产下的鸡蛋。
  • 能生成幼年热带鸡。
  • 合成用途与普通鸡蛋相同。

生物

  • 加入了鸡的变种:热带鸡和寒带鸡。
    • 原本的鸡即为温带鸡变种。
变种 EntitySprite cold-chicken.png:Minecraft中cold-chicken的精灵图,链接到鸡寒带鸡 EntitySprite warm-chicken.png:Minecraft中warm-chicken的精灵图,链接到鸡热带鸡 EntitySprite temperate-chicken.png:Minecraft中temperate-chicken的精灵图,链接到鸡温带鸡
生物群系 BiomeSprite snowy-plains.png:Minecraft中snowy-plains的精灵图,链接到雪原雪原
BiomeSprite ice-spikes.png:Minecraft中ice-spikes的精灵图,链接到雪原#冰刺之地冰刺之地
BiomeSprite frozen-peaks.png:Minecraft中frozen-peaks的精灵图,链接到山地#冰封山峰冰封山峰
BiomeSprite jagged-peaks.png:Minecraft中jagged-peaks的精灵图,链接到山地#尖峭山峰尖峭山峰
BiomeSprite snowy-slopes.png:Minecraft中snowy-slopes的精灵图,链接到山地#积雪山坡积雪山坡
BiomeSprite cold-ocean.png:Minecraft中cold-ocean的精灵图,链接到海洋#冷水海洋冷水海洋
BiomeSprite deep-cold-ocean.png:Minecraft中deep-cold-ocean的精灵图,链接到海洋#冷水深海冷水深海
BiomeSprite frozen-ocean.png:Minecraft中frozen-ocean的精灵图,链接到海洋#冻洋冻洋
BiomeSprite deep-frozen-ocean.png:Minecraft中deep-frozen-ocean的精灵图,链接到海洋#冰冻深海冰冻深海
BiomeSprite grove.png:Minecraft中grove的精灵图,链接到山地#雪林雪林
BiomeSprite deep-dark.png:Minecraft中deep-dark的精灵图,链接到深暗之域深暗之域
BiomeSprite frozen-river.png:Minecraft中frozen-river的精灵图,链接到河流#冻河冻河
BiomeSprite old-growth-pine-taiga.png:Minecraft中old-growth-pine-taiga的精灵图,链接到原始针叶林#原始松木针叶林原始松木针叶林
BiomeSprite old-growth-spruce-taiga.png:Minecraft中old-growth-spruce-taiga的精灵图,链接到原始针叶林#原始云杉针叶林原始云杉针叶林
BiomeSprite taiga.png:Minecraft中taiga的精灵图,链接到针叶林针叶林
BiomeSprite snowy-taiga.png:Minecraft中snowy-taiga的精灵图,链接到针叶林#积雪针叶林积雪针叶林
BiomeSprite windswept-hills.png:Minecraft中windswept-hills的精灵图,链接到风袭丘陵风袭丘陵
BiomeSprite windswept-gravelly-hills.png:Minecraft中windswept-gravelly-hills的精灵图,链接到风袭丘陵#风袭沙砾丘陵风袭沙砾丘陵
BiomeSprite windswept-forest.png:Minecraft中windswept-forest的精灵图,链接到风袭丘陵#风袭森林风袭森林
BiomeSprite stony-peaks.png:Minecraft中stony-peaks的精灵图,链接到山地#裸岩山峰裸岩山峰
BiomeSprite the-end.png:Minecraft中the-end的精灵图,链接到末地(生物群系)末地及其变种
BiomeSprite desert.png:Minecraft中desert的精灵图,链接到沙漠沙漠
BiomeSprite warm-ocean.png:Minecraft中warm-ocean的精灵图,链接到海洋#暖水海洋暖水海洋
BiomeSprite mangrove-swamp.png:Minecraft中mangrove-swamp的精灵图,链接到沼泽#红树林沼泽红树林沼泽
BiomeSprite lukewarm-ocean.png:Minecraft中lukewarm-ocean的精灵图,链接到海洋#温水海洋温水海洋
BiomeSprite deep-lukewarm-ocean.png:Minecraft中deep-lukewarm-ocean的精灵图,链接到海洋#温水深海温水深海
BiomeSprite savanna.png:Minecraft中savanna的精灵图,链接到热带草原热带草原及其变种
BiomeSprite jungle.png:Minecraft中jungle的精灵图,链接到丛林丛林及其变种
BiomeSprite nether.png:Minecraft中nether的精灵图,链接到下界荒地下界及其变种
BiomeSprite badlands.png:Minecraft中badlands的精灵图,链接到恶地恶地及其变种
其他生物群系
鸡蛋 蓝色鸡蛋 棕色鸡蛋 原本的鸡蛋(在任何群系仍只能生成温带鸡)

游戏内容

游戏规则
  • 加入了新规则allowFireTicksAwayFromPlayer,默认值为false
    • true时,距离玩家8个区块外的火和熔岩仍可执行游戏刻。

常规

数据包
  • 加入了chicken_variant子文件夹,以按鸡变种定义格式添加鸡变种。
注册表
  • 加入了CHICKEN_VARIANT可写注册表。
物品堆叠组件
  • 加入了chicken/variant组件。
标签
  • 加入了物品标签#eggsegg、​blue_eggbrown_egg
    • 所有鸡蛋,用于配方。
    • 此标签内的物品不会被鸡骑士捡起。
  • 加入了方块标签#edible_for_sheepshort_grass、​short_dry_grasstall_dry_grass
    • 可被绵羊食用而使其羊毛生长的方块。

更改

方块

萤火虫灌木丛
  • 满足以下条件时,每刻有130概率会发出特殊的环境音效:
    • 在主世界中。
    • 在一天的第12600至23400刻间。
    • 上方没有除树叶外的阻止运动方块。
  • 周围8个区块内不含玩家时,火不再燃烧或蔓延。
枯叶
  • 地图颜色由
    #007C00更改为
    #664C33。

物品

烟花火箭和弩
  • 现在会合并提示框中的多个相同烟火之星或弹射物的提示文本。

生物

猪和牛
  • 寒热带变种的生成生物群系条件现在与鸡变种一致。
玩家
  • 装备于盔甲槽位(包括副手)的物品现在也会在NBT复合标签/JSON对象equipment中储存。
    • 这些物品在NBT列表/JSON数组Inventory中的字节型Slot字段会被移除,并转换为NBT复合标签/JSON对象equipment中槽位名称的对应字段(包括feet、​legs、​chest、​headoffhand)。

游戏内容

进度
  • 进度“天涯共此石”现在移动到冒险根进度后。

常规

数据包
  • 将数据包版本号更改为66
资源包
  • 将资源包版本号更改为51
  • 将温带鸡纹理chicken重命名为temperate_chicken,并从entity/chicken.png移动到entity/chicken/temperate_chicken.png
区块刻
  • 现在更改了部分区块刻的执行条件。
    • 雨雪相关逻辑、子区块内的随机刻不再只在玩家128格内的区块中执行。
    • 雷暴相关逻辑、周期生成仍需在玩家128格内的区块执行。
标签
  • 将方块标签#dead_bush_may_place_on重命名为了#dry_vegetation_may_place_on
  • 更新了生物群系标签#spawns_cold_variant_farm_animalsspawns_warm_variant_farm_animals

修复

修复了19个漏洞
1.21前正式版的漏洞
  • MC-157196 — 已驯服的动物不能加入队伍。
  • MC-186241 — “极佳!”画质下世界边界面渲染异常。
1.21.5开发版本的漏洞
  • MC-279205 — 枯叶的地图颜色错误。
  • MC-279207 — 枯叶只能放置于泥土类方块上。
  • MC-279223 — “天涯共此石”能在主世界中达成,但它仍被列为下界进度。
  • MC-279235 — 由于标签不完整,某些家畜在某些寒冷生物群系中不会生成为其寒带变种。
  • MC-279242 — 海带、缠怨藤、垂泪藤和洞穴藤蔓不再能放置于其上下一格。
  • MC-279261 — 使生物成为自己的主人导致持续崩溃。
  • MC-279279 — 脱离骑乘会将玩家置于骑乘时的同一位置。
  • MC-279292 — 沙漠村庄中的猪生成为温带变种。
  • MC-279309 — 野花簇物品存在一个错位的透明像素。
  • MC-279464 — 由/setblock放置的火不会执行游戏刻/熄灭。
  • MC-279719 — 鞍槽位属性修饰符的提示框描述未翻译。
上个开发版本的漏洞
  • MC-279912 — 即使无法使灌木丛生长,也能对其使用骨粉。
  • MC-279914 — 灌木丛的判定箱不与地面相接且与其他同类方块相比过宽。
  • MC-279924 — 灌木丛不能被树木或巨型蘑菇替代。
  • MC-279933 — 萤火虫灌木丛不能被树木或巨型蘑菇替代。
  • MC-279950 — 修改命令数据存储会抛出错误。
  • MC-279972 — 用/setblock/fill修改不完整方块上的流体高度不再更新此流体。
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