25w06a是Java版1.21.5
新内容
方块
- 矮枯草丛和高枯草丛
- 自然生成于沙漠和恶地及其变种生物群系。
- 都只有一格高。
- 与枯萎的灌木一样能放置于沙子、陶瓦和泥土类方块上。
- 对其使用骨粉:
- 矮枯草丛会生长为高枯草丛。
- 高枯草丛在其周围的有效位置生成矮枯草丛。
- 可用于堆肥,有30%的几率增加一层堆肥层。
- 可用作燃料,每个矮枯草丛和高枯草丛烧炼5秒(0.5个物品)。
- 绵羊可以食用它们以长出羊毛。
- 仅在被剪刀或附有精准采集魔咒的工具破坏时掉落。
- 仙人掌花
- 一种花。
- 有一定概率在沙漠和恶地及其变种生物群系的仙人掌柱上生成。
- 可放置于仙人掌或任何顶部可支撑其中心的方块上。
- 有概率由仙人掌长出:
- 1 – 2格高的仙人掌柱有10%概率长出仙人掌花而不长高。
- 3格及更高的仙人掌柱有25%概率长出仙人掌花。
- 和仙人掌一样,只有其四面均有空间时,仙人掌花才会生成。
- 可用于堆肥,有30%的几率增加一层堆肥层。
- 可用于引诱、喂食蜜蜂。
- 可用于合成1个粉红色染料。
- 不同于其他一格高的花,仙人掌花不能放进花盆。[2]
物品
- 蓝色鸡蛋
- 由寒带鸡产下的鸡蛋。
- 能生成幼年寒带鸡。
- 合成用途与普通鸡蛋相同。
- 棕色鸡蛋
- 由热带鸡产下的鸡蛋。
- 能生成幼年热带鸡。
- 合成用途与普通鸡蛋相同。
生物
- 鸡
- 加入了鸡的变种:热带鸡和寒带鸡。
- 原本的鸡即为温带鸡变种。
变种 | ![]() |
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---|---|---|---|
生物群系 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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其他生物群系 |
鸡蛋 | 蓝色鸡蛋 | 棕色鸡蛋 | 原本的鸡蛋(在任何群系仍只能生成温带鸡) |
游戏内容
- 游戏规则
- 加入了新规则
allowFireTicksAwayFromPlayer
,默认值为false
。- 为
true
时,距离玩家8个区块外的火和熔岩仍可执行游戏刻。
- 为
常规
- 数据包
- 加入了
chicken_variant
子文件夹,以按鸡变种定义格式添加鸡变种。
- 注册表
- 加入了
CHICKEN_VARIANT
可写注册表。
- 物品堆叠组件
- 加入了
chicken/variant
组件。
- 标签
- 加入了物品标签
#eggs
:egg
、blue_egg
和brown_egg
。- 所有鸡蛋,用于配方。
- 此标签内的物品不会被鸡骑士捡起。
- 加入了方块标签
#edible_for_sheep
:short_grass
、short_dry_grass
和tall_dry_grass
。- 可被绵羊食用而使其羊毛生长的方块。
更改
方块
- 萤火虫灌木丛
- 满足以下条件时,每刻有1⁄30概率会发出特殊的环境音效:
- 在主世界中。
- 在一天的第12600至23400刻间。
- 上方没有除树叶外的阻止运动方块。
- 火
- 周围8个区块内不含玩家时,火不再燃烧或蔓延。
- 枯叶
- 地图颜色由
#007C00更改为
#664C33。
物品
- 烟花火箭和弩
- 现在会合并提示框中的多个相同烟火之星或弹射物的提示文本。
生物
- 猪和牛
- 寒热带变种的生成生物群系条件现在与鸡变种一致。
- 玩家
- 装备于盔甲槽位(包括副手)的物品现在也会在equipment中储存。
- 这些物品在Inventory中的Slot字段会被移除,并转换为equipment中槽位名称的对应字段(包括
feet
、legs
、chest
、head
和offhand
)。
- 这些物品在Inventory中的Slot字段会被移除,并转换为equipment中槽位名称的对应字段(包括
游戏内容
- 进度
- 进度“天涯共此石”现在移动到冒险根进度后。
常规
- 数据包
- 将数据包版本号更改为
66
。
- 资源包
- 将资源包版本号更改为
51
。 - 将温带鸡纹理
chicken
重命名为temperate_chicken
,并从entity/chicken.png
移动到entity/chicken/temperate_chicken.png
。
- 区块刻
- 现在更改了部分区块刻的执行条件。
- 雨雪相关逻辑、子区块内的随机刻不再只在玩家128格内的区块中执行。
- 雷暴相关逻辑、周期生成仍需在玩家128格内的区块执行。
- 标签
- 将方块标签
#dead_bush_may_place_on
重命名为了#dry_vegetation_may_place_on
。 - 更新了生物群系标签
#spawns_cold_variant_farm_animals
和spawns_warm_variant_farm_animals
。
修复
- 修复了19个漏洞
- 1.21前正式版的漏洞
- MC-157196 — 已驯服的动物不能加入队伍。
- MC-186241 — “极佳!”画质下世界边界面渲染异常。
- 1.21.5开发版本的漏洞
- MC-279205 — 枯叶的地图颜色错误。
- MC-279207 — 枯叶只能放置于泥土类方块上。
- MC-279223 — “天涯共此石”能在主世界中达成,但它仍被列为下界进度。
- MC-279235 — 由于标签不完整,某些家畜在某些寒冷生物群系中不会生成为其寒带变种。
- MC-279242 — 海带、缠怨藤、垂泪藤和洞穴藤蔓不再能放置于其上下一格。
- MC-279261 — 使生物成为自己的主人导致持续崩溃。
- MC-279279 — 脱离骑乘会将玩家置于骑乘时的同一位置。
- MC-279292 — 沙漠村庄中的猪生成为温带变种。
- MC-279309 — 野花簇物品存在一个错位的透明像素。
- MC-279464 — 由
/setblock
放置的火不会执行游戏刻/熄灭。 - MC-279719 — 鞍槽位属性修饰符的提示框描述未翻译。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-279912 — 即使无法使灌木丛生长,也能对其使用骨粉。
- MC-279914 — 灌木丛的判定箱不与地面相接且与其他同类方块相比过宽。
- MC-279924 — 灌木丛不能被树木或巨型蘑菇替代。
- MC-279933 — 萤火虫灌木丛不能被树木或巨型蘑菇替代。
- MC-279950 — 修改命令数据存储会抛出错误。
- MC-279972 — 用
/setblock
和/fill
修改不完整方块上的流体高度不再更新此流体。