本期 >> Entry 2 >> 冒险!氪金! (日期19/11/26)
红宝石
左:使用红宝石加速 中:红宝石充值
- 当然,很多人也提到过,每天开可点击物也有机会获得1颗红宝石,日上限15。
角色信息与自定义氪皮肤
- 点击左上角的头像可以看到个人信息,也就是等级、经验和统计数据。统计数据包括收集的方块数、放置的方块数、收集的生物数以及游戏时间(游戏时间仅计算冒险中和建造中时间,也就是开启AR模式的总时长)
- 概览旁边的另一个选项卡就是角色自定义,可以定义角色外观和穿搭,这个是和基岩版一样的系统。
- 其中角色的身体部分,比如头发、皮肤、眼睛样式,可自由免费选择搭配。所有选项都有选择颜色的功能。服饰部分除了默认服饰其他都需要付费购买。
- 当然除了自定义,也可以使用官方提供的皮肤包的皮肤,也可以使用自己导入的皮肤。
左:玩家信息 中:角色主界面 右:各个角色自定义页面
- 这里使用的货币是氪金玩家的老朋友,MineCoin,不是红宝石。众所周知这个货币是同步到Xbox账户的,在基岩版也可以使用。Earth里对角色外观的操作也是账户同步的。
图:皮肤与MineCoin值同步
挑战
- 经过观察,目前每日挑战的重置时间是格林威治标准时间(GMT+0),每周挑战的重置时间为格林威治标准时间每周日24:00(也就是周日到周一的时候)。
- 推测每日登陆指标也是按照这个时间节点计算。
左:目前生涯任务进度 右:重置时间观察(注意剩余时间和右上角)
熔炼
- 关于燃料方面,经过测试发现Earth的燃料机制为“使用更高级的燃料可以让烧炼时间缩短”,这里的“更高级”体现于在原版中使用一单位该物品完成更多次的烧炼操作。
- 烧炼一个物品只需要使用一个单位的燃料,增加燃料数量不会缩短时间。[注:进行熔炼操作的时候可以放入多个燃料物品,烧炼操作也会开始,消耗多个燃料物品,但操作结束后实际只会消耗一个,其他的会重新出现在背包里,应该是BUG]
左/中:不同燃料耗时 右:多个物品耗时
冒险
- 首先更正上一篇:冒险地区的范围和深度不是固定的,目前的推测范围上下限为4×4到16×16,深度为4到10格(指下方出现基岩的位置)。
- 此外,有时会出现表面面积小,地下面积其实很大的地图。
- 冒险中破坏方块的进度不会重置,很真实,裂纹会保留在方块上。可以挖两下,干点别的,再接着挖。
左:冒险场景 中:地下资源 右:较大的地下空间
(终于学会截图了(雾)
- 冒险的起始信息卡上除了整理物品栏还有两个相关信息:冒险类型和冒险状态。冒险类型现在感觉没有什么用,只会显示“神秘”。冒险状态会显示有没有其他玩家已经探索过这个冒险点(反正到现在我看到的都是“未探索”)。
- 冒险是现在最好的白嫖资源方式,不接受反驳(x
左:冒险状态 中:冒险类型 右:某次运气较好的结算
工具推荐
广药和ff推荐了一个工具,这里说一下:CrafterVision
https://craftervision.com/
- 在选择定位之后,点击中间大绿按钮可以搜索附近的可点击物、它们的剩余时间以及最重要的,可以开出什么东西(!,不知道是什么黑科技)。
- 左边按钮里那个箭头的是选择当前定位,绿色漏斗是筛选,可以选择只显示包含某个等级的物品的可点击物(默认选择的是只显示稀有、史诗和传说)。
大图:CrafterVision主界面 小图:可点击物内容查看
扩展阅读
安卓氪金方法:https://www.mcbbs.net/thread-921844-1-1.html (by zyjking)
左:MineCoin充值 右:红宝石充值确认邮件
以上就是目前为止的发现和经验了,感谢各位继续围观。