旋风人(Breeze)是一种只在试炼密室的特定决斗室内生成的敌对生物。
生成
旋风人只能由试炼密室决斗室结构的试炼刷怪笼生成,这种刷怪笼四周会出现雕纹凝灰岩。
掉落物
旋风人在被玩家或驯服的狼杀死后会掉落:
- 1-2个旋风棒,每级抢夺魔咒增加1-2掉落数量(抢夺III掉落数量为4-8)
- 10 经验值
行为
旋风人的眼睛与眉毛拥有发光的纹理,但不会影响周围方块的实际亮度。在Java版中,隐身状态下的旋风人的眉毛、眼睛和风场是可见的。
旋风人使用跳跃的方式移动。旋风人准备跳跃时,会先像弹簧一样压缩自己,然后突然释放。旋风人跳跃最大垂直速度为1.4m/gt,因此它最多可跳5格高、15格远
旋风人不会受到任何弹射物的伤害,命中旋风人的任何风弹以外的[1]
不同于其他生物,旋风人在船上时仍然能随意转动身体。
旋风人不会受到摔落伤害。
在Java版中,旋风人处于水或熔岩中时会迅速上浮,且免疫气泡柱造成的下拉效果。
攻击
旋风人会发射风弹攻击玩家和铁傀儡。锁定目标后,旋风人将做出后倾的动作,与此同时它体表的风场则会朝目标倾斜,随后发射风弹。
风弹击中方块或实体时会产生风爆,可以将实体向上击退以造成摔落伤害,也可以触发部分红石机关,在试炼密室中间接对玩家造成威胁;风弹若直接击中实体,也会对其造成1()的轻微伤害。
旋风人不会对骷髅、流浪者、沼骸、僵尸、尸壳、蜘蛛、洞穴蜘蛛和史莱姆的攻击进行反击,上述生物被旋风人的风弹击中也不会反击旋风人。