Chunky 是一个专门为 Minecraft 服务器设计的插件,旨在控制和管理地图生成(预生成)的进程。该插件非常适合那些需要提前加载大量区块(chunks)以减少探索时服务器压力的服务器管理员。通过预生成区块,服务器可以在玩家探索新地区时减少延迟和卡顿,从而提高玩家的游戏体验。
Chunky 主要特性:
- 区块预生成:自动或手动预生成世界的特定区域,确保这些区块在玩家到达之前已经加载,从而减少探索时的服务器压力。
- 限制世界大小:通过设置边界限制世界的大小,管理服务器的地图边界。
- 高度自定义:允许管理员详细配置预生成的区块范围,包括中心点、半径以及生成的形状。
- 任务调度:可以安排预生成任务在特定时间执行,或根据服务器负载自动调整预生成速度。
Chunky 常用指令:
以下是一些常用的 Chunky 插件指令。请注意,具体的指令可能会根据插件版本和更新有所不同:
/chunky radius [radius]
:设置预生成区块的半径。/chunky start
:开始区块的预生成过程。/chunky pause
:暂停当前的预生成任务。/chunky resume
:恢复被暂停的预生成任务。/chunky cancel
:取消当前的预生成任务,并清除所有相关数据。/chunky world [worldname]
:选择要进行区块预生成的世界。/chunky center [x] [z]
:设置预生成区块的中心点。/chunky pattern [pattern]
:设置预生成的形状(如圆形或方形)。/chunky confirm
:确认并执行某些需要确认的命令,如取消预生成任务。
使用 Chunky 的好处:
- 提高性能:通过预生成区块,减少玩家探索新区域时的服务器负载,提高游戏体验。
- 管理地图边界:设置世界边界,防止地图无限制地增长,从而控制服务器的磁盘空间使用。
- 灵活的配置选项:为不同的世界和场景提供定制化的预生成方案,满足各种需求。
Chunky 插件为服务器管理员提供了一个强大的工具,以优化服务器性能和管理地图数据。通过合理使用 Chunky,可以确保服务器即使在玩家大量探索时也能保持流畅运行。
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