网页实时地图 Dynmap 插件为服务器提供了一个可通过网页浏览的实时地图。这个地图可以显示世界的全貌、玩家的位置、区块的加载情况以及各种自定义标记,使得玩家和管理员能够以全新的方式探索和管理游戏世界。Dynmap 支持多种视图模式,包括平面图、立体图和洞穴图,可用于Bukkit、Spigot及其衍生服务器。
主要特性:
- 实时更新:地图会随着世界的改变而实时更新,显示最新的地形、建筑和玩家位置。
- 多视角支持:提供从不同角度和维度查看世界的能力,包括平面视图、立体视图和洞穴模式。
- 玩家和标记显示:可以显示在线玩家的位置和动态信息,还能自定义地图上的标记,方便导航和标注重要地点。
- 配置灵活:管理员可以详细配置地图的生成和更新方式,包括渲染的区域、样式和性能选项。
- Web界面:通过浏览器访问地图,无需安装额外软件,方便玩家随时查看服务器的地图。
Dynmap 指令介绍
Dynmap 的操作主要通过指令完成,以下是一些基本和常用的指令:
/dynmap
:显示Dynmap插件的基本信息和帮助。/dynmap fullrender [worldname]
:对指定的世界进行完整渲染。如果没有指定世界名,则对当前所在的世界进行渲染。/dynmap updaterender [worldname]
:更新指定世界的渲染,只渲染改变的区域。适用于对已有地图进行小范围更新。/dynmap purgemap [worldname] [mapname]
:删除指定世界和地图类型的所有渲染数据。/dynmap pause [fullrender|updaterender]
:暂停地图渲染任务,可以指定全渲染或更新渲染。/dynmap resume [fullrender|updaterender]
:恢复暂停的地图渲染任务。/dynmap hide [playername]
:隐藏指定玩家在地图上的位置。如果不指定玩家名,则隐藏命令执行者。/dynmap show [playername]
:取消隐藏,使指定玩家在地图上的位置再次可见。/dmarker add [name:<name>] [icon:<iconid>] [label:<label>]
:在当前位置添加一个地图标记,可以指定名称、图标和标签。/dmarker delete [id:<marker_id> | all]
:删除一个或所有地图标记。
这些指令为管理员提供了强大的地图管理能力,可以灵活地控制地图的渲染和显示。使用Dynmap时,建议查阅官方文档或使用/dynmap help
获取更多指令和详细信息,以便充分利用其功能。
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