Beta 1.20.60.25(ChromeOS/Android)、Preview 1.20.60.25(Xbox/Windows/iOS/iPadOS)是基岩版1.20.60的第6个测试版,发布于2024年1月10日,同步了一些Java版的特性,并修复了一些漏洞。
更改
方块
- 大型箱子和大型陷阱箱
- 略微更改了纹理。
- 凋灵玫瑰
- 现在会每0.5秒对生物造成一次伤害,而不是每2秒造成一次。
物品
- 谜之炖菜
- 现在玩家在满饥饿值状态下也可以食用谜之炖菜。
生物
- 蜜蜂
- 穿过甜浆果丛时不再会受到伤害和减速影响。
- 狼
- 现在会生成于雪林。
- 僵尸疣猪兽
- 现在会在和平难度下消失。
游戏内容
- 含雪
- 现在自然生成的植物可以含雪。
实验性
本段落的内容需要开启实验性玩法中的“更新 1.21 版”、“即将推出的创作者功能”和“为创建者提供的渲染龙功能”子选项后才可使用。
方块
- 试炼刷怪笼
- 现在检测到玩家时,若试炼刷怪笼生成生物的剩余时间少于2秒,则生成延时会被设置为2秒。
生物
- 旋风人
- 现在会反射所有弹射物。
- 命中旋风人的弹射物会以40°度角向发射该弹射物的实体反射回去。
- 现在躯干部分的杆状物底部的像素与周围部分的颜色相匹配。
技术性
- 命令
- 现在可骑乘生物的生命条会正确显示。(MCPE-177696)
/execute
命令现在会在对比未加载的区块时执行失败。(MCPE-177195)/hud
命令现在允许单独显示或隐藏一个元素,以及显示或隐藏所有元素。隐藏一个元素时不再会隐藏all
元素。
- 图形
- 修复了开启延迟渲染预览功能后洞穴会出现被太阳照亮(又称“漏光”)的问题。
- 延迟渲染预览功能中的体积雾在封闭空间中不再受到阳光的影响。
修复
- 方块
- 现在无论旗帜是否已在世界中以方块形式放置过,颜色相同的旗帜物品都会一致地堆叠起来。(MCPE-43391)
- 凋灵玫瑰现在会每0.5秒对生物造成一次伤害,而不是每2秒造成一次。(MCPE-55878)
- 被复制的容器不再会保持打开其容器界面,也不再会导致崩溃。
- 大型箱子和大型陷阱箱
- 修复了大型箱子和大型陷阱箱的箱盖部分会出现像素阴影的问题。(MCPE-169495)
- 常规
- “你需要薄荷”成就现在只能通过收集龙息来解锁。(MCPE-177409)
- 物品
- 现在即使处于满饥饿值状态,玩家也可以食用谜之炖菜。(MCPE-122491)
- 生物
- 降低了钓鱼时产生的经验球的分散程度。(MCPE-170540)
- 僵尸疣猪兽不再会在和平难度下生成,且会在难度切换至和平难度时消失。(MCPE-79480)
- 经验球不再会与生物相碰撞。(MCPE-87711)
- 甜浆果丛不再会对穿过其的蜜蜂造成伤害。(MCPE-114689)
- 狼现在会在雪林生物群系中的雪块和雪层上生成。(MCPE-147656)
- 性能与稳定性
- 修复了加入Realm时可能会无限加载的问题。
- 世界生成
- 现在深色橡树和金合欢树的可替换方块限制也会应用于树枝部分,而不只应用于树干部分。
- 现在世界生成时放置的雪层会覆盖在草丛和花上。(MCPE-142321)
来源:Minecraft Wiki