Beta 1.20.60.23(ChromeOS/Android)、Preview 1.20.60.23(Xbox/Windows/iOS/iPadOS)是基岩版1.20.60的第4个测试版,发布于2023年12月13日,在实验性玩法中加入了Armadillo、Armadillo Scute和Wolf Armor,更新了世界编辑屏幕,并修复了一些漏洞。
更改
常规
- Realms
- 加入了Realms故事功能。
- Realm的新的社交中心,包括下列功能:
- “故事源”
- 用于与Realm成员分享最精彩的游戏时刻。
- “时间线”
- 用于查看其他Realm成员何时在Realm上进行游戏。
- “成员”选项卡
- 显示所有Realm成员及其权限等级的列表。
- “故事源”
- Realm的新的社交中心,包括下列功能:
- 图形
- 为Xbox Series主机加入了对4K分辨率的支持。
- 用户界面
- 现在可以通过新的游玩屏幕的好友抽屉式菜单中的加入按钮来加入好友的世界。
- 世界编辑屏幕
- 更新了世界编辑屏幕。
- 优化了使用体验。
- 加入了更多描述。
- 观感现在与新的创建新的世界屏幕相匹配。
- 目前仅对部分玩家推出。
实验性
本段落的内容需要开启实验性玩法中的“更新 1.21 版”、“Armadillo and Wolf Armor”和“即将推出的创作者功能”子选项后才可使用。
方块
- 铜格栅
- 修复了涂蜡的铜格栅的透明度问题。(MCPE-177171)
- 试炼刷怪笼
- 现在每次试炼只会为所有玩家随机抽取一次战利品表。
物品
- Armadillo Scute
- 由Armadillo掉落。
- 可以使用刷子刷扫Armadillo掉落。
- 可用于合成Wolf Armor。
- Wolf Armor
- 可以对驯服的狼使用来装备。
- 可以使用剪刀卸下Wolf Armor。
- 仅可由狼的主人为其装备和卸下。
生物
- Armadillo
- 是一种友好生物。
- 可以自然生成在热带草原生物群系。
- 有12( × 6)生命值。
- 被刷子扫刷时会掉落Armadillo Scute。
- 遇到威胁时会蜷缩。
- 下列情况会被视为威胁:
- 正在疾跑的玩家
- 骑乘在实体上的玩家
- 亡灵生物
- 即使遇到威胁,下列情况也不会蜷缩:
- 在逃跑时
- 在水中
- 在空中
- 被拴绳牵引
- 蜷缩状态下的Armadillo不会有任何其他行为。
- 3秒内未发现新的威胁,则不再蜷缩。
- 下列情况会被视为威胁:
- 可以使用蜘蛛眼来繁殖。
- 被玩家或驯服的狼杀死后会掉落1-3点经验值。
- 杀死幼年犰狳不会掉落任何物品和经验。
- 旋风人
- 调整了渲染。
非生物实体
- 风弹
- 调整了渲染。
世界生成
- Trial Chambers
- 现在会生成涂蜡的斑驳铜灯、涂蜡的锈蚀铜灯和涂蜡的氧化铜灯,而不是斑驳的铜灯、锈蚀的铜灯和氧化的铜灯。(MCPE-176949)
命令格式
/hud
- 用于隐藏或重置HUD的可见性,语法如下:
/hud <target: target> <visible: HudVisibility> [hud_element: HudElement]
- 参数:
targets: target
:指定目标。visible: HudVisibility
:指定对HUD的可见性进行的操作,可选择hide
和reset
,分别对应隐藏和重置。hud_element: HudElement
:指定HUD元素。- 可用的HUD元素包括:
paperdoll
armor
tooltips
touch_controls
crosshair
hotbar
health
progress_bar
hunger
air_bubbles
horse_health
all
- 可用的HUD元素包括:
修复
- 游戏内容
- 修复了在不同维度之间频繁切换维度时发生的崩溃。(MCPE-166934)
- 修复了在Y=62等特定高度进行交互时,玩家在某些情况下会错误受到摔落伤害的问题。(MCPE-168518)
- 再次修复了玩家站在方块上放置方块时偶尔会错误受到摔落伤害的问题。(MCPE-120140)
- 修复了在明显没有从其上摔落下来的方块支柱附近时,玩家在某些情况下可能会错误受到摔落伤害的问题。(MCPE-120140)
- 生物
- 修复了僵尸等生物无法捡起地上的整组物品的问题。
来源:Minecraft Wiki