Beta 1.20.60.20(ChromeOS/Android)、Preview 1.20.60.20(Xbox/Windows/iOS/iPadOS)是基岩版1.20.60的首个测试版,发布于2023年11月15日,在实验性玩法中加入了Trial Chambers、试炼刷怪笼和旋风人,并修复了一些漏洞。
更改
常规
- Realms
- 将预览版的Realms上的最大渲染距离更改为20区块。
- 为游玩屏幕和槽位屏幕上的反馈按钮加入了未读帖子计时指示器。
实验性
本段落的内容需要开启实验性玩法中的“更新 1.21 版”子选项后才可以使用。
方块
- 合成器
- 更改了纹理。
- 试炼刷怪笼
- 在Trial Chambers内自然生成。
- 只会在周围有生存模式或冒险模式下的玩家时生成生物。
- 依据周围有效玩家的数量调整挑战等级。
- 挑战等级将随周围有效玩家的数量增加而增加。
- 挑战等级不会下降,除非试炼刷怪笼进入冷却阶段。
- 只会依据当前挑战等级刷出固定数量的生物,同时:
- 生成的生物只会在自身位置可视的方块处出现;
- 生成生物时无视该生物所需要的亮度;
- 生成的生物不会自然消失。
- 当所有生物都被击败后,试炼刷怪笼会依据当前挑战等级弹出奖励。
- 在所有奖励弹出后,试炼刷怪笼会进入30分钟冷却,在此期间将不再生成新的生物。
- 没有获取方式。
- 硬度为50,没有合适挖掘工具,无法被常规的爆炸破坏。
- 创造模式物品栏中的试炼刷怪笼放出时默认没有生成的生物类型。
- 可对其使用刷怪蛋来改变它刷出生物的类型。
- 凝灰岩砖、凝灰岩砖台阶、凝灰岩砖楼梯、凝灰岩砖墙
- 更改了纹理。
物品
- 刷怪蛋
- 加入了旋风人刷怪蛋。
- 试炼钥匙
- 一种只可通过试炼刷怪笼获得的物品。
- 暂时没有任何用途。
生物
- 旋风人
- 通过Trial Chambers特定房间的试炼刷怪笼生成。
- 主要通过跳跃的方式移动,有时会跳得非常远。
- 使用迅猛的风弹攻击玩家。
- 风弹与实体或方块碰撞时会破裂,产生能够造成击退的风爆。
- 风弹会对其击中的实体造成1()伤害。
- 风弹击中特定方块时还会产生“被风吹动”的效果,具体有:
- 拉杆、栅栏门、非铁质的门与活板门状态会翻转。
- 按钮会被按下。
- 钟会被敲响。
- 点燃的蜡烛(无论是单独放置的还是插在蛋糕上的)会熄灭。
- 风弹与实体或方块碰撞时会破裂,产生能够造成击退的风爆。
世界生成
- Trial Chambers
- 一种生成于主世界深板岩层的挑战性结构。
- 主要由多种类型的铜质方块和凝灰岩质方块构成。
- 多个战斗场地之间由迷宫一样的走道相连。
- 内部包含陷阱、奖励箱、补给箱和若干个试炼刷怪笼,试炼刷怪笼可分为近战型、小型近战型、远程型和旋风人。
- 近战型:
- 僵尸
- 尸壳
- 史莱姆
- 小型近战型:
- 蜘蛛
- 洞穴蜘蛛
- 幼年僵尸
- 蠹虫
- 远程型:
- 骷髅
- 流浪者
- 试炼刷怪笼生成的生物可由周围方块的类型判断。
- 在Trial Chambers生成的阶段,每个试炼刷怪笼都只在特定类型生物中抽取一个,且同一个Trial Chambers内同类型刷怪笼刷出的生物是相同的。
- 此外,每个Trial Chambers都至少包含一个旋风人试炼刷怪笼。
- 近战型:
修复
- 船
- 修复了船被放置时会穿过方块的问题。
- 游戏内容
- 现在由红石信号触发的容器(如漏斗、发射器)接收高速红石时钟产生的信号时会一致地进行交互。
- 修复了在某些情况下边行走边放置方块时可能会错误产生摔落伤害的问题。(MCPE-120140、MCPE-175791)
- 切换至旁观模式或从旁观模式切换至其他模式时,站在方块上的玩家不再会向下移动。(MCPE-170522)
- 常规
- 加入了更多带有有用信息的错误消息,以防止世界导出因外部OS问题而失败。(MCPE-41898)
- 修复了无法将
.mcworld
或.mcstructure
文件导出至OneDrive,且没有任何提示的问题。(MCPE-41898) - 优化了主机平台上100%加载后跳转到主菜单时的延迟。
- 角色创建器
- 现在水平分屏模式中的第二个玩家可以进入角色创建器,且两个分屏模式玩家可以看见双方的角色变动。
- 游戏指南
- 更新了游戏指南界面中潮涌核心相关的信息。(MCPE-65038)
- 在百科全书的信标部分加入了使用下界合金块作为信标的底座方块的描述。(MCPE-175929)
- 物品
- 修复了玩家吃苹果时不会减慢移动速度的问题。(MCPE-176556)
- 用户界面
- 修复了部分聊天消息会短暂错误地显示在新的死亡屏幕上的问题。
来源:Minecraft Wiki