我的世界基岩版Beta 1.20.50.23发布

Beta 1.20.50.23(ChromeOS/Android)、Preview 1.20.50.23(Xbox/Windows/iOS/iPadOS)是基岩版1.20.50的第4个测试版,发布于2023年11月2日,在实验性玩法中调整了一些特性,并修复了一些漏洞。

更改

常规

用户界面
  • 优化了主菜单和世界创建的体验。
    • 目前仅对部分玩家推出。

技术性

API
  • Entity.removebeta移动至1.7.0
物品
  • 在1.20.50及更高版本的格式版本中弃用了minecraft:diggeron_dig事件触发器。

实验性

本段落的内容需要开启实验性玩法中的“更新 1.21 版”和“测试版 API”子选项后才可使用。

方块

雕纹铜块
  • 现在所有变种可通过合成获得。
  • 现在涂蜡变种可由对应的涂蜡的铜块在切石机中切成。
雕纹凝灰岩、雕纹凝灰岩砖和磨制凝灰岩
  • 现在所有变种可通过合成获得。
铜门和铜活板门
  • 更改了所有变种的方块和物品纹理。
合成器
  • 更改了纹理。
凝灰岩砖、凝灰岩砖台阶、凝灰岩砖楼梯和凝灰岩砖墙
  • 更改了方块和物品纹理。
  • 现在可通过合成获得。
涂蜡的铜门、涂蜡的铜格栅和涂蜡的铜活板门
  • 现在所有变种可通过合成获得。

技术性

API
  • DataDrivenEntityTriggerAfterEvent
    • id属性重命名为eventId,以使其更加清晰易懂。
  • getModifier更改为仅在只读模式下运行。
  • DefinitionModifier由类更改为带有属性的接口。
  • EntityTypes.get现在会正确反映其可以返回EntityType | undefined,而不只是EntityType
Gametest
  • 动态属性
    • NBT更改:动态属性现在使用行为包清单文件UUID而非模块UUID。使用动态属性的现有世界会继续运作,在读取或修改属性时会迁移至新格式。

修复

方块
  • 紫颂花现在可以被任何弹射物破坏,被弹射物击中不会消失。(MCPE-176184
  • 修复了方解石物品无法通过命令或创造模式物品栏获得的问题。(MCPE-176371
合成和物品栏界面
  • 现在游戏会话之间会保存物品栏选项的状态(如“全部/可合成”切换和所选的物品栏选项卡)。(MCPE-175159
游戏内容
  • 修复了飞行的玩家接触到地面后移速会显著减慢的问题。
  • 现在使用触摸控制的玩家可以在水中潜行。(MCPE-167218
常规
  • 优化了对世界导出期间出现的意外错误的处理方式,且现在会提供更好的错误消息传达。(MCPE-41898
图形
  • 降低了快捷栏的透明度。(MCPE-31014
  • 为没有背景渐暗的屏幕加入了背景渐暗效果。(MCPE-168598
市场
  • 修复了在市场中执行不同操作时可能会卡死的问题。
  • 加入了将服务器内的玩家跳转至更衣室优惠的功能。
生物
  • 现在在新的体积限制采用前被放置于船中,且被识别为体积过大的生物,将不再会强制从船中脱离。(MCPE-176198
Molang
  • query.is_moving现在再次会检测玩家的垂直运动。
角色创建器
  • 现在经典皮肤信息弹窗会将玩家送往正确的设置页面。
Realms
  • 修复了做其他事情一段时间后加入Realm时可能发生的崩溃。
用户界面
  • 修复了设置中的“创建者”选项卡周围的边框不会高亮显示的问题。(MCPE-169617

来源:Minecraft Wiki

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