Rubidium Mod由作者“Asek3”所制作。
Rubidium是Sodium的非官方分支,用于与Minecraft Forge一起使用。Rubidium包含了经典Sodium的所有功能。该模组不兼容Optifine。
MOD特点
用于块渲染的现代OpenGL渲染管道利用了多重绘制技术,可以在渲染世界时显著减少CPU开销(~90%)。这对于大多数没有被GPU或其他组件限制的计算机的帧率来说可以产生巨大的影响。即使您的GPU跟不上,由于CPU能够在等待时处理其他渲染任务,因此您也会体验到更稳定的帧时间。
渲染块的顶点数据变得更加紧凑,可以将视频内存和带宽要求削减近40%。
附近块更新现在利用多线程,大大减少了由需要更新块引起的卡顿。
在渲染过程中非可见(或面向摄像机背面)的区块面在非常早期就被剔除了,消除了必须在GPU上处理并立即丢弃的大量几何图形。对于集成GPU,这可以大大减少内存带宽要求,并在GPU受限时提供适度的加速。
大量的块加载和块渲染优化,使块加载速度显著提高,对帧率的影响也更小。
许多顶点构建和矩阵变换的优化,显著加快了块实体、生物和物品的渲染速度,特别是当您在一个房间里放置太多箱子时。
游戏管理内存和分配对象的许多改进,从而减少了垃圾回收器活动引起的内存消耗和卡顿。
许多图形修复平滑照明效果,使游戏在应用了健康的优化的同时运行得更好。
流体和其他特殊块的平滑照明。
块和流体的平滑生物群系混合,提供了大大改进的图形质量,计算强度显著降低。
不可见且动画纹理不更新,可以加速大多数硬件(特别是AMD卡)上的纹理更新。
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