我的世界床

我的世界床

类 型 : 固体方块

受重力影响: 

可再生 : 是 可燃烧 : 是(仅能被岩浆点燃)

透明 : 是 可堆叠 : 

床(Bed)允许玩家的时间跳到下一次黎明。

获得方式
工作台中合成

合成表

我的世界床合成表在工作台中,3个任意羊毛和3个任意木板按上图排列可以获得一张床,不同种类的羊毛、木板获得的床颜色、作用完全一样

原材料

自然生成 床可以在屋1.9中找到
用法
过夜 通过右键点击一张床来使用它。尝试在白天使用床会出现“你只能在夜里睡觉”的信息,当尝试在下界、末路之地中使用床时,床将会发生爆炸。使用后,玩家会被安置在床上,视野也会淡出至灰色。在这个转变之后,玩家会在黎明醒来。如果玩家死亡,最后被使用过的床将会作为新的重生点。一旦这张床被移除或者床旁边没有1×2×1的空余空间,将会出现“你的床无法找到或者已被破坏”的信息,重生点将会被重置至默认处。

为了确保避免不再夜里被不必要地唤醒,不要沿着床边放置一个方块大小的墙,除非这堵墙的另一边也是安全的。如果一个敌对的怪物能够接近到距床两个方块的位置,你会被站在面前的怪物惊醒,即使被墙隔着。在怪物攻击前将会有轻微延迟,以给你第一击的时间。睡觉只会改变太阳升起的时间,并不会加速与时间有关的过程,比如掉落物品的消失、植物生长和炼制。

多人模式 为了跳过夜晚,所有服务器上的玩家必须同时在床上。当在床上时,玩家仍可以聊天,并且可以在夜晚跳过发生之前离开床。

如果尝试使用一个被其他玩家占用的床,你会得到一个“这张床已经被使用”的信息。

为了改变多人模式中的重生点,你不许在陷入睡眠前点击离开床的按钮。整夜的睡眠并不会改变你的重生点。

放置
放置 不同于其他典型的方块,床占据两个方块的空间。基础的放置方法最少需要从玩家面前算起两格的空间. 像其他方块一样,床不能放置在雪上,但是可以放在树叶上。如果床下面的方块被去除,可以创造出一个“浮空床”。这种方法可以用于在床下面放置草,因为床在通常情况下是不能放在草上的。这种方法也可以让床像栅栏一样叠在一起。一旦放置,床尾将面向使用者。两个床可以并排放在一起。实际上,双人床是可以创造的。

床不能放置在水下。床可以事先放置在其他方块上,在把方块移除并注入水,但如果尝试使用这张床会出现“你只能在夜里睡觉”的信息。为了能够使用床,它的周围必须有足够的光照以避免在睡觉时被敌对的怪物攻击。

床的高度是9/16个方块,比半个方块高出一个像素。这会阻止你不经跳跃就从地面走到床上,但可以从床上直接走到别的方块上。但在1.8以后,床的高度降低,只有3/8个方块高,可以直接从地板上走到床上了,然后又可以从床上走到另一个固体方块上。



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