我的世界1.20.1-1.16.5共享原理图 Syncmatica Mod下载

共享原理图 Syncmatica Mod由作者“nnnikmc”所制作。


Syncmatica可以使你在服务器中与其他安装了 Syncmatica 模组的玩家一起共享 投影 模组的原理图及其位置。

使用方法

客户端

您首先确保你的客户端已安装 投影 , MaLiLIb 和本模组。之后您就可以在安装了 Syncmatica 模组的服务器上使用。请确保服务器和其他玩家都安装了该模组。

在安装后可以在投影投影模组的界面中打开此模组的相应菜单。

加载原理图后进入编辑原理图界面找到已经加载的原理图,按下 Shift 并点击 Share 上传到服务器即可与其他玩家共享。

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其他玩家需要在投影界面打开 View Syncmatica

然后单击 Download 按钮,即可加载原理图

如想要卸载,单击 Unload 即可

服务器

对于服务器,您只需要确保您的服务器核心是 Fabric 并将 Syncmatica 模组放到服务器 mods 目录下即可。

在运行一次本模组后会生成一个配置文件,您可以使用此配置文件随意配置本模组。

配置文件

服务端

在服务器加载一次此文件后,会在 服务器根目录 \config\syncmatica\ 文件夹中生成两个配置文件,分别为 config.json 和 placements.json。

config.json

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{
    "quota": {
        "enabled": false,
        "limit": 40000000
},
"debug": {
    "doPackageLogging": false
}
}

enabled 定义服务器是否开启上传文件大小限制功能。在为true的情况下,如果客户端上传的文件超过上传限制,会阻止客户端上传文件。

可以设置成 true 或 false,默认为 false。

limit 定义客户端能够上传的文件大小,单位是字节(单位换算请自行查找)。

doPackageLogging 定义服务器是否开启调试模式,默认为 false 。

placements.json

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{
  "placements": [
    {
      "id": "f701ced1-5fbb-452b-a6b5-19e7c60ebb7e",        // 上传文件ID
      "file_name": "主体部分_带连接点",        // 文件名
      "hash": "e10be151-2fc6-3d20-a2f9-5051d3092c23",        // 文件哈希值
      "origin": {
        "position": [        //原点坐标
          406,        // x
          108,        // y
          169         // z
        ],
        "dimension": "minecraft:overworld"        // 维度
      },
      "rotation": "NONE",        // 旋转
      "mirror": "NONE",        / /镜像
      "owner": {
        "uuid": " uuid ",        // 上传玩家uuid
        "name": " name "        // 上传玩家名称
      },
      "lastModifiedBy": {
        "uuid": " uuid ",        // 最后修改玩家UUID
        "name": " name "        // 最后修改玩家名称
      }
    }
  ]
}

由于内容较多,请在上方查看,这里不过多说明。

客户端

客户端加载后同样会在 客户端根目录 \config\syncmatica\ 中生成配置文件,为 config.json。

config.json

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{
    "debug": {
                    "doPackageLogging": false
    }
}

此文件用于开启或关闭调试功能。

doPackageLogging 用于配置客户端 / 服务器是否为所有传出和传入的数据包添加调试日志。

对于传出数据包,将记录数据包的类型和数据包的目标 。

对于传入数据包,仅记录数据包的类型。

目前作者的开发情况

目前模组支持局域网联机的原理图共享和中文语言。

BUG反馈

遇到任何问题时,首先确保使用的是最新版本,如果问题仍然存在,请在 Github 的 Issue 页面上提交问题。游戏崩溃的话,则还需要附上崩溃报告(crash)和日志(log)。

前置mod



 
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  • 如发现网盘资源被吞,或者网盘资源不存在,请在下方评论中说明,我们将会尽快进行修复。

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