Spectral 材质包由作者“Fulmine”所制作,像素为16×16。
Spectral是一个温馨的16×16资源包,有着熟悉而独特的感觉。
这个资源包的目标是保持一种熟悉的基调,但更加温暖。它不是像原版那样,每个材质都是完全从零开始创建的。有些方块看起来和原版有很大的不同,但仍然适合我的世界的整体感觉。
有一些连续性/光影只有的特性,但没有它们资源包也应该看起来不错!
特点
大部分自然生成的超世界方块已经完成 一些台阶,当叠加时,会变成不同的材质 有一些材质变化,尤其是草地 草地和树叶的颜色图已经被调整 还有一些额外的特性计划中,除了重新制作几乎每一个方块、物品、元素和UI元素。
所有双层台阶都会有不同的材质 会有更多材质变化,重点是植物和叶子 (也许)一个互补的CIT包,这是一个遥远的目标,但我们可以梦想 关于模组兼容性的说明 目前没有模组兼容性,也可能永远没有。我是一个在空闲时间做这个的单人,而且已经有很多计划要做。这将是太多的工作。
话虽如此,如果你想创建一个增加模组兼容性的附加包,请告诉我。如果你需要的话,我很乐意给你一些使用这个资源包的一些资产的许可!
必须的WIP警告
这个资源包还远未完成,还有很长的路要走!还有很多方块没有完成,只有几个实体被做了,而且只有非常非常少的物品。
我在空闲时间做这个,更新很少。话虽如此,它已经给了超世界一个非常独特的感觉。
材质包除特殊情况,版本一般情况可以向下兼容,但不能向上兼容。
- 如果不会使用材质包,请点击查看我的世界材质包使用教程。
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