1.19.4-pre4是Java版1.19.4的第4个预发布版,发布于2023年3月8日,修复了一些漏洞。
新内容
常规
- 选项
- 加入了Credits & Attribution按钮,用于查看制作人员名单、Attribution和License。
- 标签
- 加入了以下伤害类型标签:
#bypasses_shield
:#bypasses_armor
、falling_anvil
和falling_stalactite
。
更改
非生物实体
- 展示实体
- 现在,新的插值会从当前状态而不是最终状态下开始。
更改(实验性)
方块
- 樱花树叶和樱花木告示牌
- 更改了纹理。
修复
- 修复了33个漏洞
- 1.19前正式版的漏洞
- MC-172305 —
/clear
命令的英文回显文本中,一些单词总为复数形式。 - MC-193497 — 末影人手持的高草丛和大型蕨渲染不正确。
- MC-210816 — 击毁潜影弹时,幽匿感测体不激活。
- MC-211071 —
/spreadplayers
命令的英文回显文本中,一些单词总为复数形式。
- 1.19.2的漏洞
- MC-255060 —
/function
和/schedule
命令的英文回显文本中,一些单词总为复数形式。 - MC-255087 —
/worldborder
命令的英文回显文本中,一些单词总为复数形式。 - MC-256270 — 一些多人游戏命令的英文回显文本中,一些单词总为复数形式。
- MC-257784 — 一些Realms相关的英文文本中,一些单词总为复数形式。
- 1.19.3的漏洞
- MC-259259 — 敌对生物身着更好的盔甲时,此盔甲不能被替换掉。
- MC-259702 —
death.attack.hotFloor.player
字符串英文文本中,“danger”一词前缺少冠词。 - MC-259714 — 与龙息有关的英文死亡消息中,龙息一词没有使用所有格。
- MC-259715 —
death.attack.message_too_long
字符串英文文本中,“message”一词前缺少冠词。 - MC-260764 — 右键单击可使文本框获得焦点。
- MC-260765 — 资源包/数据包编辑屏幕上,右键点击可以移动资源包/数据包。
- MC-260774 — 在之前更改聊天设置后尝试输入聊天内容时,由于聊天消息验证失败,玩家会被踢出服务器环境。
- 1.19.4开发版本的漏洞
- MC-259603 — 创建新的世界屏幕上显示的
selectWorld.gameMode.hardcore.info
字符串英文文本中有不正确的大小写。 - MC-259610 — 各游戏模式相关信息的英文字符串中,结尾标点符号不一致。
- MC-259637 — 自然生成的带状态效果的蜘蛛,其状态效果持续时长仍为整型最大值,而不是无限时长。
- MC-259792 —
selectWorld.experimental.message
字符串英文文本中缺少连续逗号(牛津逗号)。 - MC-259853 — 剪切矩阵时,
block_display
的渲染变换不能正常工作。 - MC-259896 —
item_display
有一个错误默认值。 - MC-260068 — 刷子音效不显示任何字幕。
- MC-260196 — 实体寻路时不将饰纹陶罐视为障碍物。
- MC-260214 — 实体在饰纹陶罐上寻路时会经常旋转起来。
- MC-260215 — 含水饰纹陶罐中的水不流动。
- MC-260265 — 展示实体的光照不会变化。
- MC-260285 — 应用上一个相同的渲染变换会导致前一个插值重复出现,而不是没有实际效果。
- MC-260321 — 距离较远的嗅探兽身体上会出现很多深度冲突现象。
- MC-260429 — 樱花木告示牌的竖杆与其他告示牌不一致。
- MC-260497 — 村民交易按钮会与其右侧的滑块冲突。
- MC-260642 — 作为
block_display
实体显示的tall_grass
和large_fern
是灰色的。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-260681 — 创建新的世界屏幕上,点击标签页时发出的声音要比其应有的声音大。
- MC-260735 — 盾牌可以阻挡下落的铁砧和滴水石锥造成的伤害。
来源:minecraft wiki