我的世界1.19.2-1.18.2 Forget-Me-Not Shaders 光影下载

Forget-Me-Not Shaders 光影由作者“ambrosia”所制作。


Forget-Me-Not Shaders是一个半真实的管线着色器,用于Canvas模组。它旨在提供最真实和沉浸式的体验,同时坚持使用“传统”的渲染方法来保持良好的性能。

Canvas是一个客户端渲染模组,使用着色器进行高级渲染。着色器系统的设计与Optifine和Iris & Sodium完全不同,因此,Forget-Me-Not不会与这些模组兼容!请参阅安装说明部分了解如何使用。

功能亮点

  • 季节变化!随着时间的推移,感受你的世界随着季节的变化而变化
  • HDR、泛光和色调映射
  • 戏剧性的天空,具有大气散射、自定义云彩和日晕
  • 水波和反射
  • 支持FREX PBR API的大部分功能
  • 接触硬化可变半影阴影
  • 高级环境遮蔽(RTAO)
  • 高级抗锯齿(TAA)

故障排除

遇到阴影效果不佳的问题?在选项/视频设置/Canvas/调试中,将阴影预处理策略设置为分层,并将禁用阴影自遮挡和天光泄漏修复选项设置为true。你也可以在Forget-Me-Not设置中启用天光泄漏修复选项。

Canvas在聊天中说着色器坏了吗?请抓取.minecraft/logs/latest.log文件和.minecraft/canvas_shader_debug/文件夹的所有内容,并在GitHub上创建一个问题或在Discord上告诉我。

除了Canvas Basic之外,每个Canvas管线都会出错吗?如果是这样,你的设备可能与Fabulous图形不兼容,这是大多数Canvas管线使用的。不幸的是,这个问题没有解决办法。

免责声明

目前,Forget-Me-Not只能可靠地与Nvidia和AMD Mesa图形卡一起工作。

另外,如果你是一个开发者,Forget-Me-Not是在LGPL v3.0下许可的,所以请确保阅读LGPL的条款,如果你使用任何Forget-Me-Not的原始代码。

材质包除特殊情况,版本一般情况可以向下兼容,但不能向上兼容。



  • 如果不会使用材质包,请点击查看我的世界材质包使用教程
  • 如发现网盘资源被吞,或者网盘资源不存在,请在下方评论中说明,我们将会尽快进行修复。


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