Solas Shader 光影由作者“septonious”所制作。
Solas是一个新的Minecraft Java Edition着色器包,旨在以低性能代价提供令人惊叹的视觉效果。它最初是作为Prismarine Shader的继承者而设计的。请查看“图片”部分,以查看一些展示着色器的视觉风格和整体外观的截图。
独特的技术
Solas可能是第一个终于实现了在Minecraft中超快速的每块彩色光照和光线反弹的目标的着色器包。两者都是用泛光来实现的,这样可以在保持良好的视觉效果的同时,减少性能损耗。
大多数其他有3D立体云彩的着色器包都有一个问题,那就是它们会渗入到封闭空间中,比如洞穴或山脉。Solas通过在检测到封闭空间时切换云彩阴影检查来解决这个问题,从而将立体云彩本质上变成立体光。另一个很多着色器包都有的问题是阴影光泄漏和彼得潘现象,在Solas中不存在这些问题。
主要特点
- 3D立体云彩和光线。水、大气和边界雾。
- 快速彩色光照和全局照明。
- 屏幕空间路径追踪(默认关闭)。
- 精美天空效果:极光、银河系、末地星云、末地漩涡等。
- 电影后期效果:泛光、色差、景深、可调节和灵活的色调映射、TAA、FXAA。
- 集成PBR资源包,带有自定义发光和反射方块。
- 先进的光照模型:原版&自定义环境遮挡、可变钝化阴影。
- 许多可定制选项,并提供英语、俄语、中文、法语和西班牙语等语言的适当翻译。
材质包除特殊情况,版本一般情况可以向下兼容,但不能向上兼容。
- 如果不会使用材质包,请点击查看我的世界材质包使用教程。
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