1.19.4-pre2是Java版1.19.4的第2个预发布版,发布于2023年2月27日,修复了一些漏洞。
新内容
常规
- 标签
- 加入了以下实体标签:
#dismounts_underwater
:camel
、chicken
、donkey
、horse
、llama
、mule
、pig
、ravager
、spider
、strider
、trader_llama
和zombie_horse
。- 只有在此标签内的生物才会在进入水中时强制其骑乘者离开。
更改(实验性)
方块
- 樱花木门
- 更改了方块和物品纹理。
- 樱花树苗和粉红色花簇
- 更改了纹理。
- 饰纹陶罐
- 更改了颈部的模型。
非生物实体
- 樱花木运输船
- 更改了纹理。
修复
- 修复了21个漏洞
- 1.19前正式版的漏洞
- MC-137552 — 已装填的弩在物品展示框中和变成掉落物时仍显示为未装填的状态。
- MC-229293 — 投射问题:在距离很远(坐标值很大)时,破坏方块会在错误的位置掉落物品。
- 1.19.4开发版本的漏洞
- MC-259208 — 鸡骑士的僵尸和蜘蛛骑士的骷髅无法被
/execute on controller
命令选中。 - MC-259609 — 选中按钮和滑块时的悬浮提示在切换选中对象后仍不消失。
- MC-259831 — 在23w06a中,特定资源包的UI按钮显示异常。
- MC-259839 — 伤害类型标签
bypasses_armor
内有重复的minecraft:freeze
。 - MC-259885 — 按F1隐藏HUD后进入制作人员名单会导致其中的游戏徽标显示不正确。
- MC-259961 — 部分NBT标签对物品展示实体无效。
- MC-259979 — 对炽足兽和烈焰人使用
/damage
命令造成冰冻伤害时,其受到的实际伤害不会按五倍结算。 - MC-260208 — 在世界出生点区块插值持续时间大于0的展示实体会在玩家进入世界时从视觉上重置为默认变换。
- MC-260268 — 无法在”遥测数据收集”屏幕中使用方向键滚动。
- MC-260324 — 樱花木运输船物品的纹理有一个像素错位。
- MC-260335 — 村民交易缺货后,鼠标拾取该交易的目标物品点击交易输出栏仍可成功进行交易。
- MC-260364 — 樱花木门与对应物品的纹理不一致。
- MC-260434 — 新世界创建菜单中缺少“将保存到……”文本。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-260427 — 按钮文本没有被菜单边框正确遮挡。
- MC-260436 — 1.19.4-pre1中的物品标签有重复条目。
- MC-260438 — 收纳袋UI中的物品没有渲染。
- MC-260443 — 加载一个快照版23w07a的实验性世界时会提示它可以在“安全模式”中打开,但点击“安全模式”后无事发生。
- MC-260445 — 乘船或竹筏可以爬上高出一格的地方。
- MC-260461 — 无法在水下骑乘水生生物。
来源:Minecraft wiki