幽匿尖啸体(Sculk Shrieker)是一种激活后给予玩家黑暗状态效果并生成监守者的方块。
获取
自然生成
幽匿尖啸体自然生成于深暗之域生物群系。
幽匿催发体
当有死后掉落经验的生物在距幽匿催发体半径8格内的位置死亡时,周围的幽匿块上有1%的概率生成幽匿尖啸体,每次生成消耗1点经验。
获取
幽匿尖啸体的物品形式只能通过使用具有精准采集的工具挖掘破坏幽匿尖啸体获得。
破坏
挖掘幽匿尖啸体的合适工具是锄。
方块 | 幽匿尖啸体 | |
---|---|---|
硬度 | 3 | |
工具 | ||
挖掘用时[注 1] | ||
徒手 | 4.5 | |
木质 | 2.25 | |
石质 | 1.15 | |
铁质 | 0.75 | |
钻石质 | 0.6 | |
下界合金质 | 0.5 | |
金质 | 0.4 | |
剑 | 3 |
- ↑ 没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。更多信息详见挖掘#瞬间破坏。
没有被具有精准采集的工具挖掘破坏时,幽匿尖啸体被破坏后会掉落5点经验。
被具有精准采集的工具挖掘破坏时,幽匿尖啸体被破坏后会掉落自身。
用途
幽匿尖啸体有2种激活途径:
- 被玩家直接踩踏时激活;
- 幽匿感测体被玩家激活时,会传递信号给半径8格内的幽匿尖啸体,将其激活。
然而当出现以下2种情况之一时,世界生成过程中自然生成的幽匿尖啸体将无法被激活:
- 其周围24格内存在监守者时;
- 周围其他世界生成过程中自然生成的幽匿尖啸体正在呼啸。
与随世界生成过程自然生成的不同,随后生成或放置的幽匿尖啸体不受上述情况约束。
在Java版中,在创造模式下通过按下Ctrl+选取方块键获得的幽匿尖啸体放置后将不会被幽匿感测体激活。[1]
激活后幽匿尖啸体会发出呼啸声,同时顶部产生环状信号粒子shrieks
,冷却时间约为10秒(200游戏刻)。
只有在世界生成过程中自然生成的幽匿尖啸体的can_summon
方块状态值才为true
,带该值的幽匿尖啸体顶部的旋转纹理更亮,旋转速度更快,旋转方向是顺时针,且能生成监守者。使用命令/setblock ~ ~-1 ~ sculk_shrieker[can_summon=true]
/setblock ~ ~-1 ~ sculk_shrieker ["can_summon":true]
can_summon
方块状态值为true
的幽匿尖啸体。
监守者的生成机制如下:非和平模式下,每次呼啸会提高一级预备生成阶段,依次在字幕
幽匿尖啸体不能被活塞移动。