我的世界Java版23w07a发布

23w07a是Java版1.19.4的第5个快照,发布于2023年2月15日,在内置实验性数据包中加入了嗅探兽Cherry Grove和考古学相关内容,并修复了一些漏洞。

新内容

非生物实体

交互实体
  • 一种新的实体,会记录所有的攻击交互动作。交互(interaction)是不可见的,并且有自定义的尺寸,有以下字段:
    • width:实体判定箱的宽度(默认为1)。
    • height:实体判定箱的高度(默认为1)。
    • attack:一个action对象,记录了实体的上一个攻击动作。
    • interaction:一个action对象,记录了实体的上一个交互动作。
    • response:布尔值,表示交互是否应该触发响应(如手臂挥动、声音效果等,默认为false)。
  • 相应地,加入了action对象。存储行为时,这个对象有两个字段:
    • player:执行此行为的实体的UUID(标准整数数组形式)。
    • timestamp:事件发生时,游戏刻的时间戳(存储为长整型)。
  • 这使得现在可以使用命令达到以下目的:
    • 将命令执行者设置为最后攻击该实体的玩家:/execute on attacker
    • 将命令执行者设置为最后与该实体交互的玩家:/execute on target

游戏内容

进度
  • 加入了进度触发器player_interacted_with_entity,用于检测对交互实体的交互。
  • 加入了进度触发器player_hurt_entity,用于检测对交互实体的攻击。

常规

配方
  • 加入了crafting_decorated_pot配方序列化器,以控制Decorated Pot的合成。
  • 加入了show_notification字段,为一布尔值,用于控制配方解锁时是否显示通知。默认值为true

更改

方块

唱片机
  • 将播放音乐唱片时产生的红石信号强度改为15格。
  • 现在可以与发射器和投掷器交互。

生物

马及其变种
  • 在繁殖马及其变种时,幼崽的速度、跳跃高度和生命值不再会向平均值靠近。
    • 这一变化可以让玩家在从优良的双亲开始、并使用足够的时间投入足够的金胡萝卜的情况下,可以将其繁殖成为优良的后代。

常规

Realms
  • 更新了Realms界面,使之更符合单人和多人游戏的界面。
配方
  • 现在工作台的合成配方在创建世界后会自动解锁。
  • 弩和灵魂营火的合成配方不再在得到木棍后解锁。
资源包
  • 现在原版资源包的en_us.json语言文件以字符串键名的字母顺序排列。

新内容(实验性)

方块

Cherry Leaves
  • 一种新的树叶,长满粉红色的花簇。
Cherry Log
  • 一种紫褐色外皮、粉红色内干的原木。
  • 有对应的去皮变种。
    • 去皮变种可以合成对应种类的悬挂式告示牌。
Cherry Planks
  • 一种新的木板。
  • 可以合成对应种类的按钮、门、栅栏、栅栏门、压力板、告示牌、台阶、楼梯和活板门。
Cherry Sapling
  • 一种新的树苗。
  • 可以放置在花盆中。
Cherry Wood
  • Cherry Log的木头变种。
  • 有对应的去皮变种。
Decorated Pot
  • 在合成表中使用4个Pottery Shard或红砖摆成菱形形状以合成。
    • 合成材料的类型决定了合成的Decorated Pot的对应面出现什么图案。
      • 图案取决于合成时使用的Pottery Shard,使用红砖则没有图案。
  • 非常容易被破坏。
    • 使用任何品质的剑、镐、锹、锄、斧进行破坏,会碎裂成其原先的合成材料。
    • 徒手破坏和被活塞推动时掉落自身。
Pink Petals
  • 一种新的方块,在Cherry Grove中自然生成。
  • 类似于海泡菜,可以一个方块放置4个。
Suspicious Sand
  • 生成在沙漠神殿和沙漠水井中。
  • BrushSuspicious Sand可以刷出物品。
Torchflower
  • 一种新的花,从Torchflower Seeds长成。
    • 破坏时掉落自身。
    • 可以用来合成橙色染料。
    • 可以放置在花盆中。

物品

Brush
  • 用于扫刷方块的物品。
  • 使用3根线和2个木棍合成,摆放方式类似于镐。
Pottery Shard
  • 共有四种,分别为Archer Pottery ShardArms Up Pottery ShardPrize Pottery ShardSkull Pottery Shard
  • 无法合成,只能通过刷Suspicious Sand来获得。
刷怪蛋
  • 加入了嗅探兽刷怪蛋。
Torchflower Seeds
  • 一种新的种子,可以种植在耕地上,能生长成Torchflower

生物

嗅探兽
  • Minecraft Live 2022生物投票的获胜生物,属于友好生物。
  • 目前不会自然生成。
  • 可以使用Torchflower Seeds喂养。
  • 不会被食物吸引,不能被驯服。
  • 时常嗅探空气,有时能挖掘出Torchflower Seeds
  • 死亡时掉落苔藓块。

非生物实体

Cherry Boat
  • 一种新的船,使用Cherry Planks合成。
Cherry Boat with Chest
  • 一种新的运输船,使用Cherry Boat和箱子合成。

世界生成

Cherry Grove
  • 一种新的生物群系,有着许多Cherry Blossom Tree
  • 含有Cherry Blossom Tree,一种新的树木。
    • 可由Cherry Sapling长成。
    • 有概率带有蜂巢。
  • 位于山地中,类似于草甸。
  • 可以自然生成猪、绵羊、蜜蜂。

常规

标签
  • 加入了以下方块标签:
    • #cherry_logs:包含cherry_log、​cherry_wood、​stripped_cherry_logstripped_cherry_wood
    • #sniffer_diggable_block:包含dirt、​grass_block、​podzol、​coarse_dirt、​rooted_dirt、​moss_block、​mudmuddy_mangrove_roots
  • 加入了以下物品标签:
    • #cherry_logs:包含cherry_log、​cherry_wood、​stripped_cherry_logstripped_cherry_wood
    • #decorated_pot_shards:包含brick、​pottery_shard_archer、​pottery_shard_prize、​pottery_shard_arms_uppottery_shard_skull
    • #sniffer_food:包含 torchflower_seeds

更改(实验性)

游戏内容

进度
  • 现在完成“探索的时光”进度还需要访问Cherry Grove生物群系。

常规

标签
  • cherry_boat添加到了#boats物品标签中。
  • cherry_button添加到了#wooden_buttons方块和物品标签中。
  • cherry_chest_boat添加到了#chest_boats物品标签中。
  • cherry_door添加到了#wooden_doors方块和物品标签中。
  • cherry_fence_gate添加到了#fence_gates方块和物品标签中。
  • cherry_fence添加到了#wooden_fences方块和物品标签中。
  • cherry_grove添加到了#is_mountain生物群系标签中。
  • cherry_hanging_sign添加到了#ceiling_hanging_signs方块标签和#hanging_signs物品标签中。
  • cherry_leaves添加到了#leaves方块标签中。
  • cherry_leavespink_petals添加到了#flowers#mineable/hoe方块标签中。
  • cherry_log添加到了#overworld_natural_logs方块标签中。
  • #cherry_logs添加到了#logs_that_burn方块标签中。
  • cherry_planks添加到了#planks方块和物品标签中。
  • cherry_pressure_plate添加到了#wooden_pressure_plates方块和物品标签中。
  • cherry_sapling添加到了#saplings方块标签中。
  • cherry_sign添加到了#standing_signs方块标签和#signs物品标签中。
  • cherry_slab添加到了#wooden_slabs方块和物品标签中。
  • cherry_stairs添加到了#wooden_stairs方块和物品标签中。
  • cherry_trapdoor添加到了#wooden_trapdoors方块和物品标签中。
  • cherry_wall_hanging_sign添加到了#wall_hanging_signs方块标签中。
  • cherry_wall_sign添加到了#wall_signs方块标签中。
  • pink_petals添加到了#inside_step_sound_blocks方块标签中。
  • suspicious_sand添加到了#sand方块标签中。

修复

修复了35个漏洞
1.19前正式版的漏洞
  • MC-16533 — 繁殖出的小马驹属性永远不会超过其双亲的。
  • MC-64522 — 正在启动的服务器会在服务器列表中显示为“旧版”。
  • MC-84633 — 资源包中,子级方块模型中的ambientocclusion不能覆盖父级方块模型中的ambientocclusion
  • MC-134448 — 溺尸转身时,其部分转身动画存在异常。
  • MC-181412 — 使用命令移除一个正在播放音乐唱片的唱片机时,其对应的音乐唱片不会停止播放。
  • MC-194080 — 飞行和转向时,鞘翅模型会发生抖动。
  • MC-209409 — 坐下的猫会沉入水中。
  • MC-226729 — 原生操作中的内存泄露问题。
  • MC-238920 — 获得木棍会解锁灵魂营火的配方。
  • MC-248249 — 使用/place命令不能正常放置出minecraft:forest_rock地物。
1.19.3的漏洞
  • MC-256465 — 成年骆驼不会坐入船中,而幼年骆驼会。
  • MC-257282 — 悦灵决定跟随玩家前,有时会有几秒的延迟。
  • MC-258457 — 若资源包中引用了不存在的粒子,资源包不加载。
  • MC-258459 — 若服务器强制使用的资源包无效时,客户端会在无限重复加载过程。
  • MC-258580 — 玩家骑于马或骆驼上死亡并处于死亡屏幕中时,会被服务器以“此服务器未启用飞行”踢出。
  • MC-258624 — 玩家重生后,“你确定要退出吗?”屏幕不会消失。
  • MC-258697 — 命令方块界面中的翻译无效。
  • MC-258902 — 冒险模式下打开并关闭讲台会导致物品栏不同步。
  • MC-258907 — 在area_effect_cloud实体上使用glass_bottle物品时,player_interacted_with_entity进度触发器不工作。
  • MC-259107 — 打开合成配方书时,鼠标指针下的合成配方会自动选中。
  • MC-259241 — 自然生成的海龟可以生成在其他自然生成的海龟身体里,导致它们被卡住并一直发出声音。
  • MC-259797 — 靴子底部有深度冲突。
1.19.4开发版本的漏洞
  • MC-259218 — 在辅助功能引导屏幕上重启游戏后,辅助功能引导屏幕不会再出现。
  • MC-259240 — 更改按键绑定后再用方向键移动焦点会导致游戏崩溃。
  • MC-259489 — 熔炼合成配方书仍可推荐已禁用的实验性物品作为燃料。
  • MC-259573 — 创造模式下,爆炸保护不削弱爆炸击退。
  • MC-259675 — 玩家移动或调整朝向时,披风有时会抖动。
  • MC-259691 — 溺尸向上或向下看时,其会有部分渲染在其判定箱外面。
  • MC-259729 — “下落的方块”可以出现在死亡消息中。
上个开发版本的漏洞
  • MC-259796 — 苦力怕爆炸前不再闪烁并变大。
  • MC-259805 — 玩家使用/ride命令骑乘item_display、​block_displaytext_display后无法脱离。
  • MC-259808 — 23w06a中,悦灵翅膀扇动的动画会跳过几帧或不正确地循环。
  • MC-259816 — item_displayblock_displaytext_display骑乘其他实体时会有很奇怪的行为。
  • MC-259819 — 文本展示实体上的文本有深度冲突现象。
  • MC-259999 — 骑乘在展示实体上的实体的位置在视觉上没有变化,直到重新同步。

来源:Minecraft wiki

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