它们的行为与原版相同,僵尸是近战,骷髅是远程,苦力怕是自爆兵 图1~3:目前的设定图。 图4~6:为了防止骷髅和僵尸在白天燃烧,添加了帽子这一元素,而且帽子也有很多有趣的设计(可能最终没有采用) 图7~9:实机演示截图,可以看到这三种生物的生成建筑