我的世界蝙蝠是不会共计玩家的,它可以天然生成于山洞以及其它封闭空间的被动型生物。同其它被动生物一样,它不会对玩家造成伤害,并且当它们被杀死后也不会掉落任何物品。 它通常会挂在空间的内顶上,在人靠近时开始飞走。它不会攻击你,它飞时你甚至打不到它。但也有特例,比如在一些插件里,没准会把蝙蝠编辑为攻击型生物,但是蝙蝠的本质是善良的。 当蝙蝠空闲时,它们会且仅能倒挂在固体方块[仅基岩版和教育版]或实体方块[仅Java版]的下表面。一旦玩家接近,即使玩家处于隐身状态,蝙蝠都会飞离玩家。 若玩家将蝙蝠所挂的方块摧毁,蝙蝠也会进入飞行状态并远离玩家。