方块事件分离器 Block Event Separator Mod由作者“SpaceWalkerRS”所制作。
Block Event Separator可用方块事件分离器实时看到你的活塞装置的内部工作情况。服务器端行为被完美保存下来时,可以使客户端方块事件间隔1gt,允许你看到活塞在任何时间内的伸出或收回的顺序:
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/ blockeventseparator mode [新模式] |
- depth:方块事件由深度分隔(通俗地称为“microticks”或“BED”)。使相同深度的方块事件同时开始动画。
- index:方块事件根据执行的顺序用指针分隔,使每个方块事件开始于前一个事件之后。
- block:移动的方块根据被创建的顺序用指针分隔。
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/ blockeventseparator interval [新的时间间隔] |
- 新的时间间隔:即方块事件的节奏间隔,间隔以ticks为单位且大于0。
G4mespeed Mod兼容性
将方块事件分离器与G4mespeed(版本1.3.0及更高)结合使用有以下几个好处:
- 更一致的活塞动画。
- 从G4mespeed菜单的“服务器设置”部分更改分离模式。
- 分离mod将被保存到G4mespeed的选项中,而不是在游戏重启时重新设置。
注意:只有Minecraft 1.16及以上版本可以与G4mespeed结合使用。
Carpet Mod兼容性
方块事件分离器与Carpet模组的子弹时间功能兼容,允许你步进单个方块事件。为了达到最好的效果,Carpet模组应该安装在客户端,并启用smoothClientAnimations规则,或者G4mespeed应该安装在客户端,以正确地同步客户端到服务器。
- 如果不会安装Mod,请点击查看我的世界Mod安装教程。
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