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BSL Shaders
这是一个专门为我的世界Java版量身高度定制化的光影材质包,里面包括实时阴影,体积光,环境音效遮挡,可定制的云和水,内置反走样等内容。
同时还有更多额外的效果,如景深,运动模糊,镜面和法线贴图,celshading,世界曲率等,是一个细节处理非常惊人的光影包。
下载地址:https://www.minecraftzw.com/15109.html
Complementary Shaders
Complementary Shaders是一个Java版的光影包,修改自Capt Tatsu的”BSL Shaders”。该光影包的最终目的是在一切方面都表现得出色。性能、游戏性、漂亮的外观、兼容性……应有尽有。Complementary Shaders将会尝试在Optifine的渲染管线的限制下为你提供最稳定的游戏体验。
它运行的效率极高,支持几乎每一种GPU和驱动,兼容那些被认为是不可能兼容光影的mod,修复了从未有光影包修复过的bug,不用过多的特效来打搅你……最重要的是,它看起来真的很不错~
本光影包支持自动生成法线贴图功能(需要在光影设置界面手动开启),这意味着任何纹理都能根据颜色的不同有“凹凸不平的效果”,无需纹理包支持。
除了兼容Optifine以外,本光影包还兼容Iris Shader光影加载器
下载地址:https://www.minecraftzw.com/18278.html
Sildur’s Vibrant shaders
该光影材质包基于GLSL光影Mod打造(在1.7.10版本起可仅使用Optifine以支持使用),添加了阴影效果、VL效果(体积光照/光追)、植物摇动效果及水反射效果等特殊光影效果。
与其他的光影不同的是,Sildur’s shaders适合所有配置的电脑,让所有用户都能享受到极致的视觉体验。
下载地址:https://www.minecraftzw.com/781.html
Chocapic13′ Shaders
该光影包不像许多轻量级的光影包那么简单,这是一个试图保持高平画质的光影材质包,最高设置能够运行在大约80-100帧,当你有好的配置时(如RX 570或者GTX 1060以上显卡)将提供高品质的视觉效果。
光影包功能(V9):
- 日循环的动态时间
- 物理上似乎合理的高动态范围照明系统
- 半影尺寸可变的阴影
- 变密度体积与阴影雾
- 体积云
- 带有水、反射、焦散和折射的水着色器
- 屏幕空间全局光源
- 高质量的时间混叠反锯齿过泸器和升级(TAA/TAAU)
- 支持自定义下界和末地生物群系
- 布鲁姆
- 景深
- 对比度自适应锐化滤波器
- 波浪植物
- 还有更多
下载地址:https://www.minecraftzw.com/15113.html
AstraLex Shaders
这是一个融合了BSL和Complementary两大顶级光影包优点的加强型光影包。
下载地址:https://www.minecraftzw.com/19454.html