我的世界基岩版 Beta 1.18.10.22 发布 史莱姆又会攻击雪傀儡了

更改
方块
铁砧

  • 略微更改了GUI上锤子的纹理。

胡萝卜

  • 更改了其stage3的纹理,去除了一个多余的像素点。

制图台

  • 更改了纹理,以匹配纹理更新后的木板纹理。

可可果

  • 更改了其stage0和stage1的纹理,去除了多余的像素。

土径

  • 更改了侧面纹理,以匹配其顶面纹理。

  • 更改了门的模型,以修复云杉木门顶部及底部的纹理问题。
  • 更改了橡木门和铁门的纹理,去除了其中部的多余横线。

玻璃板

  • 更改了顶部纹理,以匹配其侧面纹理。

讲台

  • 更改了底座的纹理,以匹配纹理更新后的木板纹理。

原木

  • 更改了深色橡木原木的顶部纹理。
  • 更改了去皮深色橡木原木的侧面纹理,以匹配其顶面颜色。

染色玻璃

  • 更改了蓝色染色玻璃和红色染色玻璃的纹理,现在其透明度与其他染色玻璃一致。

物品
甜菜种子和西瓜种子

  • 将纹理整体下调了1个像素。

生物
美西螈

  • 更改了棕色变种的背面纹理,使之水平居中。

唤魔者、卫道士和女巫

  • 更改了纹理,移除了多余的兜帽纹理。

鹦鹉

  • 更改了所有变种的模型,使其翅膀贴图不再颠倒。

非生物实体
盔甲架

  • 更新了平滑石头底座的边框纹理。

常规
RenderDragon

  • 为所有Android设备启用了RenderDragon。

修复
方块

  • 现在Y=0至Y=4处基岩分布不一致的世界(例如,已生成或已被放置的非基岩方块)会正确使用深板岩来一致替换基岩。(MCPE-149251)
  • 现在玩家在潜行时可以将光源方块放置在其他光源方块上。(MCPE-137744)

游戏内容

  • 修复了与制图师村民交易时发生的崩溃。(MCPE-142388)
  • 修复了部分食物在被食用后会给予20次过长时间效果的问题。(MCPE-148553)
  • 修复了蜂蜜瓶不会消除中毒效果的问题。
  • 修复了玩家吃下紫颂果后不会被传送的问题。
  • 玩家坐船时面朝南方不再会更改玩家的视野方向。(MCPE-148460)
  • 现在玩家死亡时其视角会向右倾斜而不是向左倾斜。(MCPE-148604)
  • 熔岩的碰撞箱不再会延伸至其自身之外。

图形

  • 更新了土径的侧面纹理。(MCPE-148568)
  • 将纹理文件名door_oak更改为door_wood。(MCPE-148502)
  • 反转处理了鹦鹉的头部和翅膀贴图模型。(MCPE-148573)
  • 将甜菜种子和西瓜种子的纹理整体下调了1个像素以匹配Java版。(MCPE-148561)
  • 移除了可可豆未使用的stage0和stage1纹理以同步Java版。
  • 更新了盔甲架底座的平滑石头边框纹理。(MCPE-148565)
  • 移除了橡木门和铁门纹理上的多余横线。(MCPE-148566)
  • 移除了女巫、唤魔者和卫道士纹理上的兜帽。
  • 更改了红色染色玻璃和蓝色染色玻璃的纹理透明度以匹配Java版。
  • 修复了铁砧界面上的锤子图标的颜色问题。(MCPE-148575)
  • 更新了制图台的深色橡木木板纹理。(MCPE-148562)
  • 更新了木桶的云杉木板纹理。
  • 更新了讲台底座的木板纹理。(MCPE-148567)
  • 修复了金盔甲和钻石盔甲的纹理高亮不一致的问题。(MCPE-148591)
  • 移除了胡萝卜的stage3纹理上多余的1个像素点。(MCPE-148563)
  • 居中处理了棕色美西螈的背部纹理。(MCPE-148571)
  • 更新了玻璃板的顶部纹理以匹配Java版的新纹理。(MCPE-148572)
  • 修复了黑色橡木原木的顶部纹理。(MCPE-148577)
  • 更新了去皮深色橡木原木的侧面纹理以匹配Java版的新纹理。(MCPE-148576)
  • 修复了末影水晶不在玩家视线内时会停止渲染治疗光束的漏洞。(MCPE-149159)
  • 修复了在部分设备上使用RenderDragon时无法正确不保存透明像素的淹没纹理问题

生物

  • 史莱姆又会攻击雪傀儡了。(MCPE-146651)

用户界面

  • 修复了玩家使用鞘翅滑翔时视觉效果会偏离中心、隐藏UI元素的问题。
  • 现在“邀请加入游戏”按钮会在服务器满员时正确被禁用。

来源:中文Minecraft Wiki



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