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圣殿与邪魔之役-召唤峡谷
我的世界1.12.2圣殿与邪魔之役-召唤峡谷 MOBA对战地图存档由作者“【新】睿.Ray”所制作,这是一张史诗般真正的英雄联盟类型地图!
这是一张模拟线上知名大型对战游戏【英雄联盟】(下称LOL) 所设计打造而成的地图
- 游戏共分为两队,圣殿之魂(下称蓝队)、邪魔之翼(下称红队)
- 每队各有一座核心主塔,主塔毁灭-游戏结束!
- 主塔旁会有两座防御用的终端防御高地塔
- 对外会有三条攻击路线
- 每条路上各有四座塔
- 外地塔、内地塔、高地塔、水晶兵营
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亡国之战
我的世界1.13.2亡国之战大型多人PVP地图存档由作者“惡靈”所制作,是一张Minecraft PVP地图。
游戏将分成红蓝两方互相厮杀,利用地形与有限的工具赢得这场战争,当达到分数目标时即获胜。
游戏开始时每方各有一个国王
在游戏途中要想办法杀死对方的国王和保护我方的国王
当国王死亡时,将会掉落重生宝石,并且国王不能重生
而只要拿着宝石,玩家就会被宝石魔力诅咒
会获得发光,虚弱III和缓速效果
如果宝石掉进岩浆或虚空里
10秒后将会在中央生成新的宝石
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维斯华战役
我的世界1.7.10维斯华战役大型现代战争地图存档由作者“柔柔”所制作。
与一般打枪枪、开开载具地图不同的是,本系列地图拥有特殊的技能系统与职业系统,玩家能够在8种兵种、9种技能中任意搭配,总共72种不同的装备配置组合,创造出属于自己风格的玩法。
喜欢大型现代战争、枪战地图的朋友绝对不能错过喔!
本游戏有8种职业,玩家能在死亡并重生后自由选择是否更换职业以继续游戏
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圆形PVP竞技场
我的世界1.15.2圆形PVP竞技场 Amphitheatre PvP Arena 地图存档由作者“Nonatal99”所制作。
该地图是在考虑了插件UhcCore的情况下制作的,但通常可以轻松用于PvP比赛。
外环包括12个重生室,每个产出室在中间都有一个青金石块,该在该处产出队伍/玩家。
尺寸:高67,宽192和长192(包括外部基岩层)。
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吸血鬼战争
我的世界1.12吸血鬼战争地图存档由作者“梦想之都工作室”所制作。
此地图原是团内为了庆祝万圣节而企划制作,初版完成后获得团内一致好评,在进行投票后,决定对外推出此地图。决议推出后,针对原企划进行多次修改,不管是地形、建筑、红石各部分,在梦想之都成员们牺牲了无数咖啡及肝脏并进行数次内测后,终于完成「梦想之都首张多人PVP 地图」。
吸血鬼一族自远古便已存在,从第一位真祖诞生以来,战争便连年不断。每年的万圣节,吸血鬼大军便会进攻世界,以争夺这个世界的支配权。为了守住世界,神族派遣『天使』,誓死保卫世界。吸血鬼及天使,将为了各自的种族与理念,在这片大地上誓死一战!
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吸血鬼战争II最终战役
我的世界1.12吸血鬼战争II:最终战役大型PVP地图存档由作者“梦想之都工作室”所制作。
《吸血鬼战争1》原是2017年庆祝万圣节而紧急企划制作,对外推出后,获得多数好评也进行了许多次的改版,而在2018年11月25日梦想之都举办了三周年团庆并对吸血鬼战争进行大幅度的修正。
团庆过后,获得游玩参与玩家的好评,因此决议将《吸血鬼战争2》推出,希望能够带给玩家更好的游玩体验。
百年大战的最后天使击败了吸血鬼,将其打入地底,将大地压于每个吸血鬼之上,不断重复着粉身碎骨的惩罚,直到世界末日的审判降临之时才得解脱。
而天使不知道的是,在地底之下有着不同于地面上的世界,晶莹璀璨的地下河以及壮丽的地下风景。
吸血鬼在地底下的世界休生养息之后决定卷土重返地面,因此将这延续了数千年的战争号角再次吹响。究竟在这样新的战场中,又会是哪方获胜呢?
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在我们中间 Among Us
我的世界手机版1.16在我们中间 Among Us 地图存档由作者“JuliusScizzor和DyDyOOF”所制作。
该地图的游戏方式与原版“Among Us”相似,但简化了许多任务,但也有破坏活动。毕竟这是《我的世界》,因此某些方面已更改。
O2破坏活动只有O2的一部分,耗尽之前需要60秒,因此移动播放器可以有时间修复破坏活动,它在MajesticButter的帮助下使用了随机代码生成系统
有一些自定义设置,只有管理员可以设置和访问。例如,任务计数,紧急会议,冒名顶替者计数,杀死冷却时间。
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市区破坏王 Downtown Destruction
我的世界1.12.2市区破坏王 Downtown Destruction 地图存档由作者“POLLIEBOY”所制作。
这是一张以消耗能量点数来使用各种武器(如棒槌,火箭筒,地雷等等)这一机制为核心展开的pvp地图。
拿着你的导弹发射器,把自己扔进一个巨大的黑白城市,在那里你为生存而战。设置和躲避各种陷阱,利用你的能力战胜所有的对手。
丰富的游戏模式兼具竞技性和娱乐性。其中类似GMOD TTT的“杀手模式”在有语音交流的情况下玩出的尔虞我诈的战况更是趣味十足。
同时也是一张美工非常棒的图,以灰白为主色调勾勒出的场景和人物风格独特而不显沉闷,做的各种细节诸如爆炸的粒子以及玩家的面部表情也让这张图更加精致。
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猎杀派对
我的世界1.16猎杀派对地图存档由作者“浅风”所制作。
这张地图是猎杀战争的续作
是一张可以玩多种大逃杀模式的地图
猎杀战争成为一种可游玩的模式
场景地图也保留给其他模式游玩
可以藉由设定房里的设定书来转换模式
目前(6/16)的模式包括11种
猎杀战争模式:
随机决定玩家顺序依序成为目标其余玩家猎杀
躲猫猫模式:
鬼抓人玩家分为猎杀者以及逃亡者
逃过指定时间即胜利被鬼杀死就淘汰
感染模式:
玩家分为一个母体其余人为幸存者
幸存者被僵尸母体杀死即成为感染者
时间到之后给予还存活的幸存者武器可以反杀僵尸
最后留下的一方获胜
攻守交换模式:
经典的Running man游戏
随机决定玩家或队伍顺序依序成为猎杀者
在时间内淘汰其他玩家
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皇家玩具坦克大战 Toy Tank Royale
我的世界1.17.1皇家玩具坦克大战 Toy Tank Royale 地图存档由作者“Fllamingosaurus”所制作。
在这个看似平静的儿童玩具房间中,随时可能爆发王冠争夺战!苦力怕,蜘蛛,守卫者等MC势力相继登场,其最终目的都是争夺:坦克王冠
作为一个玩家,你会随机加入一个势力,并争夺王冠!P.S:势力按照坦克颜色和顶部纹案区分。当然,仅靠发射炮弹难以获得胜利,还需要有加成。
- 单人游戏与CPU对战击杀会显示“僵尸”一词属于正常现象,不是bug。
- 游戏高度自定义,可在游戏内使用命令打开设置面板调节。(需要管理员op权限)
- 即使设备配置较高,偶有卡顿也属于正常现象。
- 如果游戏出现异常,管理员(op)可以使用/reload指令重新加载。
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