OptiFine Mod是一款提高游戏性能的模组,也可以称之为插件,可以明显的提升游戏的FPS,并显著减少游戏延迟,通过配合模组自带的配置菜单,可以充分调整游戏性能!
MOD特点
FPS提升
- 显著提升游戏的 FPS
- 减少卡顿并平滑游戏帧数
支持高清纹理
- 高清纹理和高清字体(不需要 MCPatcher)
- 自定义地形和物品纹理
- 动画地形和物品纹理
- 自定义高清字体字符宽度
- 自定义颜色
- 自定义块调色板
- 自定义照明
- 无限纹理尺寸
对光影的支持
- 支持基于 Karyonix 的 Shaders Mod
动态光源
- 允许手持和放下的发光物品照亮它们周围的对象
- 类似但与动态光源 mod 不相关
可变的渲染距离
- 有 16 种可选距离,从最近到最远(原版的 2 倍距离)
- 在很近的渲染距离中可以看到太阳,月亮和星星
可配置的平滑照明
- 可完全关闭平滑照明
- 可开启具有完整阴影的平滑照明
VSync:将帧速率与显示器刷新率同步,以消除画面撕裂感
Smart Advanced OpenGL
- 效率更高,特效更少
- 快速:更快,某些特效仍然可见
- 品质:较慢,拥有最多的特效
雾控制
- 雾:品质,快速,关闭
- 雾开始:近,远
Mipmap
- 通过平滑纹理细节使远处的对象看起来拥有更好的视觉效果
- Mipmap 级别:关闭,1、2、3,最高
- Mipmap 类型:最近,线性
各向异性过滤
- 恢复 mipmapped 纹理中的细节
- 各向异性过滤级别:关闭,2、4、8、16 (取决于硬件支持)
抗锯齿
- 平滑锯齿状线条和鲜明的颜色过渡
- 抗锯齿级别:关闭,2、4、6、8、12、16 (取决于硬件支持)
更好的草
- 修复草块的侧面纹理以匹配周围的草丛地形
更好的降雪
- 修复透明的方块纹理以匹配周围的雪地
更加清澈的水
- 清澈透明的水,水下可见度高
随机生物
- 如果在纹理包中可用,将使用随机生物纹理
连接的纹理
自然纹理
- 删除通过重复相同类型的方块而创建的网格状图案。使用基本方块纹理的旋转和翻转形式
FPS 控制
- 平滑 FPS:通过刷新图形驱动程序缓冲区来稳定FPS
- 平滑输入:通过设置正确的线程优先级来修复卡住的键,缓慢的输入和声音延迟
区块加载控制
- 远距离:远距离加载世界块,允许快速渲染距离切换
- 预加载区块:将不加载新区块的区域
- 每帧区块更新:允许更快地加载世界
- 动态更新:玩家静止不动时,每帧加载更多区块
可配置的详细信息
- 云:默认,快速,极致
- 云高度:从 0% 到 100%
- 树木:默认,快速,极致
- 草:默认,快速,极致
- 水:默认,快速,极致
- 雨雪:默认,快速,极致
- 天空:开启,关闭
- 星星:开启,关闭
- 太阳和月亮:开启,关闭
- 基岩迷雾:开启,关闭
- 天气:开启,关闭
- 沼泽颜色:开启,关闭
- 平滑生物群落:开启, 关闭
- 自定义字体:开启,关闭
- 自定义颜色:开启,关闭
- 显示斗篷:开启,关闭
可配置的动画
- 水动画:关,动态,开
- 熔岩动画:关,动态,开
- 火动画:关,开
- 门动画:关,开
- 红石动画:关,开
- 爆炸动画:关,开
- 火焰动画:关,开
- 烟动画:关,开
- 虚空颗粒:关,开
- 水粒子:关,开
- 雨滴:关,开
- 门口粒子:关,开
- 滴水/熔岩:关,开
- 动画地形:关,开
- 动画物品:关,开
快速材质包切换
- 无需离开世界即可切换当前材质包
全屏分辨率
- 可配置的全屏分辨率
调试
- 快速调试信息:从调试屏幕中删除延迟统计
- 调试探查器:从调试屏幕中删除探测器
时间控制
- 默认,仅白天或仅夜晚(仅在创造模式下有效)
自动保存
- 可配置的自动保存间隔
- 修复著名的死亡卡顿问题
安装方法:
下载OptiFine HD双击运行,选择游戏所在目录,点击“install”安装即可!
- 如果不会安装Mod,请点击查看我的世界Mod安装教程。
- 如发现网盘资源被吞,或者网盘资源不存在,请在下方评论中说明,我们将会尽快进行修复。
用哪个版本的java打开啊