我的世界 LexShino Shaders Remade 光影材质包由作者“LexBoosT”所制作。
大家好啊!!在几个月的开发后LexShino Shaders二代终于出世了!!!本版本的光影代码在前代的基础上进行了大量的重写及重组,一切都会使这个光影包变得绚丽夺目!
光影特性:
-景深由DeDelener协助创作,感谢他的帮助!
-远处模糊
-星辰特效,深海特效,梦幻的星星和彩虹由Builderb0y协助创作,感谢他的帮助!
-FXAA 3.11由Cap Tatsu协助创作,感谢他的帮助!
-可被设置的运动模糊
-可与Cinema Mod联动
-可被设置的全屏泛光
-可被完全自定义的动态光源
-2种可被设置的电影模式(不要同时启用)
-可与Berserk Mod联动
-可用64种颜色进行Bloc选取
-2种可被启用的真实镜头,仅为获得破旧感
-可高度自定义的阴影细节
-可被设置的彩虹(思路来自Builderb0y)
-可被设置的太阳/月亮光照细节
-可被设置的雾化效果
-雨滴真实地落在脸上的效果(屏幕上会有雨滴滑落)
-色差调整
-经创新的雨滴
-可被设置的“风速”
-动物细节光照调整
-可被调整的水中模糊
-手部细节(2种模式)
-MFV启用,可在黑夜中看到怪物
-当你潜水时,你将会发现水在流动
-环境光特殊折射
-可被设置的Cel-Shading
-可被设置的Ultra Vignette
-拥有亮度/饱和度/对比度/曝光设置的ToneMap
-可配置的方块发光亮度(在手上)
-可配置的方块发光特效(在手上)
-可配置的方块发光特效(在地上)
-可配置的方块发光亮度(在地上)
…还有更多
- 如果不会使用材质包,请点击查看我的世界材质包使用教程。
- 材质包版本一般情况可以向下兼容,但不能向上兼容。
- 如发现网盘资源被吞,或者网盘资源不存在,请在下方评论中说明,我们将会尽快进行修复。