我的世界1.16.5-1.5.2古式地图 Antique Atlas Mod下载

我的世界1.16.5-1.5.2古式地图 Antique Atlas Mod由作者“Hunternif”所制作。

古式地图(Antique Atlas)添加了一个全新形式的多功能地图。

该地图相比原版的地图拥有更好的GUI,并且不同生态群系用不同的显示,同时对一些特殊建筑物(如村庄)会有相应的小图标标注,玩家也可以自行在地图中创建地标,也可以像原版地图一样对其进行备份,那些不喜欢小地图但又想记录坐标点的玩家可以尝试下载。

现在将古式地图放在副手栏时会显示小地图,在配置文件中可关闭该功能。

在配置文件中也可以开启自动显示小地图,不用拿在手上。会优先显示在快捷栏中靠前的地图。

合成配方:

古式地图 (Antique Atlas)-第2张图片 书+指南针合成古式地图。将古式地图拿在手中右击即可创建地图。
古式地图 (Antique Atlas)-第3张图片 已使用的古式地图与任意数量(1-8)的未使用古式地图合成,以将内容复制到未使用的古式地图中。
古式地图 (Antique Atlas)-第4张图片 将两本已使用的古式地图合成,以把两者的内容融合到合成所获得的新古式地图中。

 

如何安装:

1.解压后将文件“ AntiqueAtlasExtra.zip”复制到文件夹“ .minecraft / resourcepacks”

2.启动Minecraft,转到“设置”>“资源包”,然后启用资源包“ Golriths Anqitue Atlas”。

 

如何启用Biomes O’Plenty / Thaumcraft:

1.将文件夹“ .minecraft / config / antiqueatlas”中的文件“ texture_sets.json”替换为压缩包中的文件。

2.同样,替换文件“ biome_textures.json”或使用文本编辑器手动编辑它,以从存档文件中的文件“ biome_textures.json”复制与自定义生物群系相对应的行。

3.确保此配置中的生物群落ID与您的BoP / Thaumcraft安装中使用的实际生物群落ID相匹配。您可以使用NEI进行生物群系ID转储。相应地在“ biome_textures.json”中更改生物群系ID,以使它们匹配其材质。



 
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