山羊(Goat)是一种生成于山地生物群系的中立型生物。
山羊 | 山地 |
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生成
山羊会以2-3只为一组生成于山地及其变种生物群系,且只会在亮度等级大于等于7时生成。
山羊有2%的概率会生成为尖叫山羊,其声音与一般的山羊不同。
掉落物
- 1 山羊角(撞击到固体方块时)。
[仅基岩版] - 1-3(若被玩家或驯服的狼杀死)
若成功繁殖,则掉落1-7。
杀死幼年山羊不会掉落任何经验或物品。
行为
山羊具有较强的跳跃能力,最多能跳10格高,并且山羊受到的摔落伤害相较正常水平少20( × 10)。
山羊会避免进入细雪。
山羊不会反击伤害它们的生物和玩家,其受到伤害时会四处逃窜。
冲撞
每隔10-15秒,山羊会随机选择附近16格内的生物(其他山羊除外,但也有可能会误伤)或玩家作为攻击目标。选定目标后,山羊会蓄力,然后快速冲向目标,对其造成较强的击退。成年山羊的冲刺距离可达9格。若山羊在蓄力和冲刺过程中受到攻击、撞到选定目标以外的生物或是发现手持小麦的玩家,它就会瞬间停止冲刺。
在基岩版中,若山羊冲刺时未命中目标而撞上固体方块,它会有一定概率失去并掉落山羊角。每只山羊最多掉落2个山羊角,且其失去的山羊角会反映在其模型上。
在Java版中,尖叫山羊相比普通山羊有更高的几率发起冲撞攻击。
繁殖
山羊会跟随10格距离内手持小麦的玩家。给一对山羊喂食小麦,会使之进入繁殖模式并产下幼年山羊。山羊繁殖后会给予玩家1-7经验,且双亲有5分钟的繁殖冷却时间。繁殖出的幼年个体需20分钟才能成长为成年个体。可通过喂食小麦加速成长,每次减少10%的剩余成长时间。
产奶
对山羊使用桶可以挤奶,并获得奶桶。
你知道吗
- 山羊是第5种基岩版先于Java版加入的生物,前4种分别是海豚、熊猫、猫和猪灵蛮兵。
- 山羊是第1种也是目前唯一一种在Java版快照之前就加入了基岩版开发版的由投票选出的生物。
- 山羊是第1种不会立即反击的中立型生物。
- 山羊的模型是使用Blockbench制作出来的。