凋零(Wither)是一种在一段时间内不断伤害生物的状态效果。与中毒不同,它能够影响亡灵生物且能致命。
效果
当生物拥有凋零效果时,会持续受到1()伤害,伤害间隔由凋零等级决定。
玩家凋零时生命值会变成黑色(
作用到实体上的伤害量见下表:
等级 | 伤害 |
每秒伤害 |
---|---|---|
1 | 40 | 0.25 |
2 | 20 | 0.5 |
3 | 10 | 1 |
4[注 1] | 5* | 2* |
5[注 1] | 2* | 4* |
6+[注 1] | 1* | 10* |
如果被赋予该效果倍率值(Amplifier)[注 2]0-31(对应等级1-32)范围以外的值,则实际生效的值取模除32后的值。
来源
来源 | 效果等级 | 时长 | 备注 |
---|---|---|---|
衰变药水 | II | 0:40 | 需要其他的药水加成。 |
喷溅型衰变药水 | II | 0:40 | 需要其他的药水加成。 |
滞留型衰变药水 | II | 0:10 | 需要其他的药水加成。 |
衰变之箭 | II | 0:05 | 需要其他的药水加成。 |
凋灵 | II | 0:40 | 在普通和困难难度中被凋灵之首直接击中。 |
凋灵骷髅 | I | 0:10 | 仅近身攻击。 |
凋零玫瑰 | I | 0:02 | 仅在其范围中(一个方块以内)。 |
迷之炖菜 | I | 0:09 | 必须通过使用凋零玫瑰合成而得。 |
免疫的生物
凋灵骷髅
备注
- 被凋零效果杀死的玩家的死亡信息为“<玩家>凋谢了。”