饥饿(Hunger)是一种会加快饥饿值条的降低速度并清空饥饿值条的状态效果。
效果
每刻增加饥饿等级 0.005 × 等级(若对象没有饱和的状态效果,则每 80/等级 秒减少)。负等级会减少饥饿等级但是这不会导致饱和度或饥饿栏的增加。
在和平难度中,此状态效果不会降低饥饿值,然而饥饿栏仍变为黄绿色() ()。
来源
来源 | 效果等级 | 时长 | 备注 |
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尸壳 | I | (7×区域难度)秒 | 通过被其攻击获得 |
河豚 | III | 0:15 | 有100%的几率获得。 |
腐肉 | I | 0:30 | 有80%的几率获得。 |
生鸡肉 | I | 0:30 | 有30%的几率获得。 |
免疫的生物
末影龙免疫饥饿效果。然而这个效果只能对玩家产生影响。