我的世界下界

本文章介绍的是下界维度。关于下界中经典的生物群系,请见“下界荒地”。


下界(The Nether)是一个地狱般的危险维度,充斥着火焰、熔岩、菌类植被以及许多敌对生物。

进入

精简版(左),标准传送门(右)

要进入下界,玩家必须在主世界建造一个下界传送门(位于末路之地的下界传送门并不会被激活)。要创建下界传送门,必须建造一个封闭的黑曜石框架,大小最小为4×5,最大为23×23。一旦建造好黑曜石框架后,在黑曜石的内侧里用打火石或火焰弹点火(或者使用其他可以使黑曜石着火的方法)就可以激活下界传送门,只要黑曜石内侧出现火,传送门就会被激活,黑曜石框架内生成下界传送门方块。下界传送门激活后,会发出像末影人的粒子效果似的紫色粒子。

激活的传送门允许大多数实体通过(除了凋灵、末影龙和骑乘着实体的实体或被骑乘着的实体),且会在下界的相应坐标创建一个新的传送门(下界中1格相当于主世界8格),如果相应坐标及其附近已有传送门,将把实体直接传送到已有的传送门,而不是重新创建。如果传送门创建在空中或液体上方,将会向传送门两边分别突出2个黑曜石和4个下界岩来保证实体不会掉下去。以上传送门生成规则无论是主世界到下界还是下界到主世界都有效。

黑曜石框架被破坏、传送门附近爆炸、框架里被放置熔岩或水、恶魂的火球都会导致下界传送门关闭。

环境

基岩分布在下界顶部(在Y=127以上)和底部4层凹凸不平的面。在Java版和基岩版的无限世界类型中,基岩会在水平面上无限延伸。

荧石倒挂在洞顶,蘑菇大量地生长在地上。有许多随机分布的沙砾和嵌在地表上的灵魂沙。在下界岩层中存在着小隧道,里面随机地散布着下界石英矿石。在靠近熔岩海平面附近的地方,岩浆块会零星地生成在下界岩上,使得在这里的通行变得困难,并且盔甲很可能会损坏。在坑洞中、地表上甚至熔岩海下,你可以发现随机散布的下界金矿石。

下界能够生成下界要塞、废弃传送门和堡垒遗迹三种结构。

下界没有昼夜交替和天气。仅有的天然光源来自于火、灵魂火、熔岩、荧石和菌光体。即使亮度等级为0,下界仍然中有一层昏暗的光(相当于主世界亮度等级低于8时的样子)。光照系统其他功能都如它在末路之地和主世界那样正常运行。

如果玩家在下界中死亡,且没有在下界用重生锚重置重生点,他们会在主世界中重生,但掉落的物品仍然留在下界。

下界的坐标和主世界的坐标有关系,主世界的水平坐标与下界的水平坐标比例为8:1。因此,在下界移动1格,意味着在主世界移动了8格。例如,在一个极为完美的例子中,如果玩家在主世界通过在X坐标和Z坐标都为0的传送门进入下界,然后通过在X和Z坐标都为1000的传送门返回主世界,玩家会出现在X和Z坐标都为8000的位置上。这可作为主世界长途旅行的一个方法。

下界的环境及下界要塞。

多数物品在下界会像它们在主世界那样的工作,除了有以下例外:

  • 当玩家尝试睡觉时床会爆炸,并导致周围着火。此爆炸的威力为5,比TNT引发的爆炸还要大(TNT的爆炸威力是4)。
  • 如果不通过作弊以及使用炼药锅,在下界放置水是不可能的。
    • 尝试用水桶放置水只会产生一些蒸汽和嘶嘶声,随后水桶会变成空桶。
    • 在下界中熔化和被破坏的冰不会生成水。
    • 如果通过作弊方式放置了水,它会呈现一种红棕色。‌‌[仅基岩版]
    • 从水桶倒入炼药锅里的水会呈现红棕色。‌‌[仅Java版]
  • 在下界的熔岩流动速度是主世界流速的2倍,相当于水在主世界的流速。同时下界的熔岩蔓延范围会变为主世界的2倍,相当于水在主世界的蔓延范围。
  • 在下界的草方块和树叶会呈现为死亡状的褐色,因为下界是一个极其炎热的生物群系。
  • 地图只会生成灰褐色的静态图案。
    • 实际上,地图显示的是下界最上层的基岩。
    • 玩家方向指示器会随机旋转。
      • 玩家在地图上的位置仍然是玩家在下界的位置。但在New Nintendo 3DS版中,玩家在地图上的位置总在地图中心。
  • 由于下界没有昼夜更替,时钟和指南针会不停地乱转,除非指南针被磁石磁化。
  • 由于下界非常炎热,在下界建造雪傀儡会导致它们迅速受到火焰伤害后死亡。但如果雪傀儡有防火效果,雪傀儡会活下来。
  • 湿海绵会立即变干成为干海绵。

生物

下界是很多独特生物的居所,其中的大多数生物(僵尸猪灵、恶魂、岩浆怪、烈焰人、凋灵骷髅、炽足兽)都是完全防火的,防火效果和抗火效果类似,能免疫熔岩、火(接触)、燃烧、岩浆块,但是它们不能抵抗发射器和恶魂发射的火焰弹伤害,而抗火效果可以抵抗它们的伤害。骷髅、末影人和鸡(以僵尸猪灵鸡骑士的形式生成)是仅有的三种可以同时在主世界和下界生成的生物,此外,在主世界,僵尸猪灵可以在人为建造的下界传送门中生成。其他主世界的生物不会在下界生成,但可以通过传送门进入下界。

ZombifiedPiglinFace.png GhastFace.png MagmaCubeFace.png BlazeFace.png WitherSkeletonHead.png SkeletonFace.png
僵尸猪灵 恶魂 岩浆怪 烈焰人 凋灵骷髅 骷髅
ZombifiedPiglinJockeyFace.png EndermanFace.png HoglinFace.png PiglinFace.png PiglinBruteFace.png StriderFace.png
鸡骑士
‌‌[仅JE]
末影人 疣猪兽 猪灵 猪灵蛮兵 炽足兽

生物群系

类似于主世界,下界也被划分成许多个生物群系,每个都有独特的地形、生物、结构和环境音效等等。下界中一共有5种生物群系。

生物群系 描述 图像
下界荒地 下界荒地是一个荒芜的地方,到处是大片的下界岩和广阔的熔岩海。这个生物群系中会生成恶魂、猪灵、僵尸猪灵,偶尔还会有岩浆怪和末影人。如果在超平坦预设中生成此生物群系,仍然会自然生成水湖和其他主世界结构。 Nether.png
灵魂沙峡谷 灵魂沙峡谷是一个巨大的洞穴,切断了下界正常的地形。这里最引人注目的是暴露在外的各种形状和大小的下界化石、蓝色的迷雾、由玄武岩组成的螺旋、灵魂火和偶尔生成的下界要塞。由于这里有极高的恶魂生成率、频繁生成成群的骷髅和末影人以及会拖慢玩家速度的灵魂沙,想要穿越这个生物群系会十分危险。建议在没有足够的装备之前避开这里。 Soul Sand Valley.png
绯红森林 绯红森林是一个红色的生物群系,散布着绯红菌、诡异菌和绯红巨型菌。这里有着巨大的菌体,上面悬挂着垂泪藤,可能还夹杂着菌光体。地面是一层绯红菌岩,生长着绯红菌索。小块的下界岩和下界疣块散布在整个生物群系中。天花板上除了荧石堆外,还垂挂着稀疏的地狱疣方块,上面生长着垂泪藤。

猪灵、僵尸猪灵和疣猪兽会自然在这里生成。

大量的疣猪兽使得这里成为下界获取食物的一个好地方。

Crimson Forest.png
诡异森林 诡异森林是一个紧密的青色生物群系,散布着诡异菌、绯红菌和诡异巨型菌。这里的菌体也可能夹杂着菌光体。地面上是一层诡异菌岩,生长着诡异菌索、下界苗和缠怨藤。这里同样也能找到小片的下界岩和诡异疣块。

末影人是这里唯一会自然生成的生物,而且它们生成得很频繁。这使得这里成为收集末影珍珠从而前往末地的理想地点。这里也是在下界生存中相对安全的地方,因为这里除了堡垒遗迹中的生物外再无其他敌对型生物。

Warped Forest.png
玄武岩三角洲 一个灰色的生物群系。这里的地面由玄武岩和黑石组成,其间夹杂着小片的下界岩和熔岩池。这里的地形十分混乱、破碎,难以穿过和修建建筑。因此,堡垒遗迹不会在这里生成。这个生物群系经常和熔岩海相邻,海岸附近有成堆的玄武岩生成。这里有极高的岩浆怪生成率,这使得它成为获取岩浆膏的极佳地点。 BasaltDeltas.png

生成

下界里会生成诸如恶魂、僵尸猪灵和岩浆怪这样的生物。一些诸如荧石堆和下界要塞这样的结构也会生成。水不能在下界里放置,但如果使用自选和超平坦世界类型,湖和冰(以及其他主世界里的结构)也能正常生成。

可生成结构

名称 描述 图像
熔岩海 下界30层以下可找到熔岩海,炽足兽在此生成。熔岩海组成了下界的大部分。通常被下界岩、灵魂沙、沙砾和岩浆块包围且能延伸上百格方块。 Mobs on Lava Sea.png
废弃传送门 废弃传送门可在主世界和下界生成,其特征是在一个周围有着金块和箱子的下界传送门,传送门有直立和倒塌两种形态,且这些传送门都是破坏状态,可能会生成哭泣的黑曜石。 Ruined portal nether.png
下界要塞 下界要塞是在下界生成的砖块类材料结构,含有危险生物及战利品。凋灵骷髅和烈焰人只会在此处自然生成。 View Fortress.png
堡垒遗迹 堡垒遗迹是另一个在下界生成的砖块类材料结构,有大量的猪灵、猪灵蛮兵和疣猪兽以及战利品,这里是镶金黑石、猪鼻旗帜图案以及Pigstep唱片的唯一来源。 20w16a.png
荧石堆 荧石堆是荧石的典型矿脉,是不需要工具采集的最难收获的自然材料之一。它们以珊瑚状结构悬挂于下界岩下方,因此它们经常出现在下界的顶部,与下界的熔岩共同为下界提供照明。 GlowstoneInNether.png
隐藏熔岩 随机生成在下界岩之中的单个熔岩,暴露在空气中后会形成熔岩涌泉与熔岩瀑布。 HiddenlavainNether.png
下界石英矿石矿脉 由下界石英矿石组成的大型矿脉。 Quarts In the Nether.png
下界金矿石矿脉 由下界金矿石组成的大型矿脉。 Nether Gold Ore in the Nether.png
岩浆块矿脉 由岩浆块组成的大型矿脉。 Nether Magma Block.png
灵魂沙矿斑 通常出现在64层下的小型灵魂沙矿斑。 SoulSand.png
沙砾矿斑 通常出现在64层下的小型沙砾矿斑。 Gravel in Nether.png
下界沟壑 延伸到25个方块高度的垂直空穴,有时以链状出现并且跨越下界所有高度,经常形成广泛的沟壑。 Nether ravine.jpg
下界化石 由骨块组成的巨型生物骨架。与化石的不同之处在于其中不会随机夹杂煤矿石。该结构仅生成于灵魂沙峡谷。 Soul Sand Valley.jpeg
玄武岩柱 由玄武岩构成的高柱,一格宽。底部会有一些平铺的玄武岩。该结构仅生成于灵魂沙峡谷。 Basalt pillar.png
远古残骸矿脉 数目非常稀少的远古残骸矿脉可以在下界的最深处找到,一般来说Y坐标在8-22之间,但在7-119间同样能够找到它们。 Natural Ancient Debris.png
玄武岩石柱林 由玄武岩组成的锯齿状丘陵结构,会大面积地生成于玄武岩三角洲的地表和熔岩海上。 Lava sea columns.png
三角洲 由岩浆块围着的一格深的浅熔岩湖,会在玄武岩三角洲的地表呈长条状分布。 Lava delta.png

自然生成

通过世界种子自然生成的方块包括下面这些。

图片 名称
空气
Bedrock JE2 BE2.png 基岩
Lava.gif 熔岩
Gravel.png 沙砾
Brown Mushroom JE2 BE2.png 棕色蘑菇
Red Mushroom JE2 BE2.png 红色蘑菇
Fire.gif
Netherrack JE4 BE2.png 下界岩
Soul Sand JE2 BE2.png 灵魂沙
Glowstone JE4 BE2.png 荧石
Nether Quartz Ore JE3 BE2.png 下界石英矿石
Magma Block.png 岩浆块
Ancient Debris JE1 BE1.png 远古残骸
Nether Gold Ore JE1.png 下界金矿石
Soul Fire JE1.gif 灵魂火
Soul Soil JE1.png 灵魂土
Bone Block Axis Y JE2 BE2.png 骨块
Basalt Axis Y JE1 BE1.png 玄武岩
Blackstone JE1 BE1.png 黑石
Warped Fungus JE1.png 诡异菌
Crimson Fungus JE1.png 绯红菌
Shroomlight JE1.png 菌光体
Warped Stem Axis Y JE1.png 诡异菌柄
Crimson Stem Axis Y JE1.png 绯红菌柄
Warped Nylium JE1.png 诡异菌岩
Crimson Nylium JE1.png 绯红菌岩
Twisting Vines Age 0 JE1.png Twisting Vines Plant JE1.png 缠怨藤
Weeping Vines Age 0.png Weeping Vines Plant.png 垂泪藤
Warped Roots JE1.png 诡异菌索
Crimson Roots JE1.png 绯红菌索
Warped Wart Block.png 诡异疣块
Nether Wart Block Revision 2.png 下界疣块

自然创造

自然创造的方块意味着环境中自然发生的一系列事件可能导致生成,而非玩家创造的方块。

图片 名字
空气
Bedrock JE2 BE2.png 基岩
Lava.gif 熔岩
Obsidian JE3 BE2.png 黑曜石
Portal.png 下界传送门
Blackstone JE1 BE1.png 黑石
Netherrack JE4 BE2.png 下界岩‌‌[仅基岩版]

结构

与自然生成一样,但是这些方块只会在“生成建筑物”这一项打开时被自然生成。

图片 名字
空气
Bedrock JE2 BE2.png 基岩
Lava.gif 熔岩
Spawner JE3.png 刷怪笼
Chest JE2 BE3.png 箱子
Nether Bricks.png 下界砖块
Nether Brick JE2 BE3.png 下界砖栅栏
Nether Brick Stairs JE3 BE3.png 下界砖台阶
Nether Wart.png 下界疣
Chain JE1 BE1.png 锁链
Obsidian JE3 BE2.png 黑曜石
Crying Obsidian.png 哭泣的黑曜石
Block of Gold JE6 BE3.png 金块
Blackstone Slab JE1 BE1.png 黑石台阶
Polished Blackstone Brick Slab JE1 BE1.png 磨制黑石砖台阶
Polished Blackstone Slab JE1 BE1.png 磨制黑石台阶
Polished Blackstone Brick Stairs JE1 BE1.png 磨制黑石砖楼梯

基岩版中的生成

在基岩版中,若用下界作为主世界生成的生物群系,在海拔128格的高度将会生成一层基岩的天花板。如果河流生成在下界的生物群系,那河流生物群系上方将不会生成基岩的天花板(即河流生物群系将暴露在阳光下)。所有地形将完全由石头组成,不会有下界岩或者任何与下界有关的方块生成。尽管地形中全是石头,但不会却有矿物生成,(包括泥土,砂土,安山岩等等。)洞穴和湖泊(水的颜色为深红色)依旧会生成。玩家也依旧可以在主世界的下界生物群系放置水。

当主世界的生物群系在下界维度生成时,熔岩海会取代正常的海洋在30层生成。怪物依旧会生成,但是被动型生物却不会生成。在下界,主世界的结构将不会生成,但仍会生成下界要塞。像僵尸猪灵和岩浆怪一类的下界生物只会作为要塞的一部分生成。主世界的矿脉会正常生成,但不会生成下界的矿脉。尽管熔岩涌泉是唯一的光源,玩家仍旧需要准备光源,但在没有光源的情况下玩家仍能看到。远处的雾的颜色和主世界的天空一致。下界中不会有树木生成,仅仅会生成稀少的植被(比如海带,海草,草丛,蕨,甘蔗,仙人掌和蘑菇)。由泥土、沙子、沙砾和黏土块组成的河床也较为罕见。另外,下界的音轨为该维度专属。



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