本文章介绍的是下界维度。关于下界中经典的生物群系,请见“下界荒地”。
下界(The Nether)是一个地狱般的危险维度,充斥着火焰、熔岩、菌类植被以及许多敌对生物。
进入
要进入下界,玩家必须在主世界建造一个下界传送门(位于末路之地的下界传送门并不会被激活)。要创建下界传送门,必须建造一个封闭的黑曜石框架,大小最小为4×5,最大为23×23。一旦建造好黑曜石框架后,在黑曜石的内侧里用打火石或火焰弹点火(或者使用其他可以使黑曜石着火的方法)就可以激活下界传送门,只要黑曜石内侧出现火,传送门就会被激活,黑曜石框架内生成下界传送门方块。下界传送门激活后,会发出像末影人的粒子效果似的紫色粒子。
激活的传送门允许大多数实体通过(除了凋灵、末影龙和骑乘着实体的实体或被骑乘着的实体),且会在下界的相应坐标创建一个新的传送门(下界中1格相当于主世界8格),如果相应坐标及其附近已有传送门,将把实体直接传送到已有的传送门,而不是重新创建。如果传送门创建在空中或液体上方,将会向传送门两边分别突出2个黑曜石和4个下界岩来保证实体不会掉下去。以上传送门生成规则无论是主世界到下界还是下界到主世界都有效。
黑曜石框架被破坏、传送门附近爆炸、框架里被桶放置熔岩或水、恶魂的火球都会导致下界传送门关闭。
环境
基岩分布在下界顶部(在Y=127以上)和底部4层凹凸不平的面。在Java版和基岩版的无限世界类型中,基岩会在水平面上无限延伸。
荧石倒挂在洞顶,蘑菇大量地生长在地上。有许多随机分布的沙砾和嵌在地表上的灵魂沙。在下界岩层中存在着小隧道,里面随机地散布着下界石英矿石。在靠近熔岩海平面附近的地方,岩浆块会零星地生成在下界岩上,使得在这里的通行变得困难,并且盔甲很可能会损坏。在坑洞中、地表上甚至熔岩海下,你可以发现随机散布的下界金矿石。
下界能够生成下界要塞、废弃传送门和堡垒遗迹三种结构。
下界没有昼夜交替和天气。仅有的天然光源来自于火、灵魂火、熔岩、荧石和菌光体。即使亮度等级为0,下界仍然中有一层昏暗的光(相当于主世界亮度等级低于8时的样子)。光照系统其他功能都如它在末路之地和主世界那样正常运行。
如果玩家在下界中死亡,且没有在下界用重生锚重置重生点,他们会在主世界中重生,但掉落的物品仍然留在下界。
下界的坐标和主世界的坐标有关系,主世界的水平坐标与下界的水平坐标比例为8:1。因此,在下界移动1格,意味着在主世界移动了8格。例如,在一个极为完美的例子中,如果玩家在主世界通过在X坐标和Z坐标都为0的传送门进入下界,然后通过在X和Z坐标都为1000的传送门返回主世界,玩家会出现在X和Z坐标都为8000的位置上。这可作为主世界长途旅行的一个方法。
多数物品在下界会像它们在主世界那样的工作,除了有以下例外:
- 当玩家尝试睡觉时床会爆炸,并导致周围着火。此爆炸的威力为5,比TNT引发的爆炸还要大(TNT的爆炸威力是4)。
- 如果不通过作弊以及使用炼药锅,在下界放置水是不可能的。
- 尝试用水桶放置水只会产生一些蒸汽和嘶嘶声,随后水桶会变成空桶。
- 在下界中熔化和被破坏的冰不会生成水。
- 如果通过作弊方式放置了水,它会呈现一种红棕色。[仅基岩版]
- 从水桶倒入炼药锅里的水会呈现红棕色。[仅Java版]
- 在下界的熔岩流动速度是主世界流速的2倍,相当于水在主世界的流速。同时下界的熔岩蔓延范围会变为主世界的2倍,相当于水在主世界的蔓延范围。
- 在下界的草方块和树叶会呈现为死亡状的褐色,因为下界是一个极其炎热的生物群系。
- 地图只会生成灰褐色的静态图案。
- 实际上,地图显示的是下界最上层的基岩。
- 玩家方向指示器会随机旋转。
- 玩家在地图上的位置仍然是玩家在下界的位置。但在New Nintendo 3DS版中,玩家在地图上的位置总在地图中心。
- 由于下界没有昼夜更替,时钟和指南针会不停地乱转,除非指南针被磁石磁化。
- 由于下界非常炎热,在下界建造雪傀儡会导致它们迅速受到火焰伤害后死亡。但如果雪傀儡有防火效果,雪傀儡会活下来。
- 湿海绵会立即变干成为干海绵。
生物
下界是很多独特生物的居所,其中的大多数生物(僵尸猪灵、恶魂、岩浆怪、烈焰人、凋灵骷髅、炽足兽)都是完全防火的,防火效果和抗火效果类似,能免疫熔岩、火(接触)、燃烧、岩浆块,但是它们不能抵抗发射器和恶魂发射的火焰弹伤害,而抗火效果可以抵抗它们的伤害。骷髅、末影人和鸡(以僵尸猪灵鸡骑士的形式生成)是仅有的三种可以同时在主世界和下界生成的生物,此外,在主世界,僵尸猪灵可以在人为建造的下界传送门中生成。其他主世界的生物不会在下界生成,但可以通过传送门进入下界。
僵尸猪灵 | 恶魂 | 岩浆怪 | 烈焰人 | 凋灵骷髅 | 骷髅 |
鸡骑士 [仅JE] |
末影人 | 疣猪兽 | 猪灵 | 猪灵蛮兵 | 炽足兽 |
生物群系
类似于主世界,下界也被划分成许多个生物群系,每个都有独特的地形、生物、结构和环境音效等等。下界中一共有5种生物群系。
生物群系 | 描述 | 图像 |
---|---|---|
下界荒地 | 下界荒地是一个荒芜的地方,到处是大片的下界岩和广阔的熔岩海。这个生物群系中会生成恶魂、猪灵、僵尸猪灵,偶尔还会有岩浆怪和末影人。如果在超平坦预设中生成此生物群系,仍然会自然生成水湖和其他主世界结构。 | |
灵魂沙峡谷 | 灵魂沙峡谷是一个巨大的洞穴,切断了下界正常的地形。这里最引人注目的是暴露在外的各种形状和大小的下界化石、蓝色的迷雾、由玄武岩组成的螺旋、灵魂火和偶尔生成的下界要塞。由于这里有极高的恶魂生成率、频繁生成成群的骷髅和末影人以及会拖慢玩家速度的灵魂沙,想要穿越这个生物群系会十分危险。建议在没有足够的装备之前避开这里。 | |
绯红森林 | 绯红森林是一个红色的生物群系,散布着绯红菌、诡异菌和绯红巨型菌。这里有着巨大的菌体,上面悬挂着垂泪藤,可能还夹杂着菌光体。地面是一层绯红菌岩,生长着绯红菌索。小块的下界岩和下界疣块散布在整个生物群系中。天花板上除了荧石堆外,还垂挂着稀疏的地狱疣方块,上面生长着垂泪藤。
猪灵、僵尸猪灵和疣猪兽会自然在这里生成。 大量的疣猪兽使得这里成为下界获取食物的一个好地方。 |
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诡异森林 | 诡异森林是一个紧密的青色生物群系,散布着诡异菌、绯红菌和诡异巨型菌。这里的菌体也可能夹杂着菌光体。地面上是一层诡异菌岩,生长着诡异菌索、下界苗和缠怨藤。这里同样也能找到小片的下界岩和诡异疣块。
末影人是这里唯一会自然生成的生物,而且它们生成得很频繁。这使得这里成为收集末影珍珠从而前往末地的理想地点。这里也是在下界生存中相对安全的地方,因为这里除了堡垒遗迹中的生物外再无其他敌对型生物。 |
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玄武岩三角洲 | 一个灰色的生物群系。这里的地面由玄武岩和黑石组成,其间夹杂着小片的下界岩和熔岩池。这里的地形十分混乱、破碎,难以穿过和修建建筑。因此,堡垒遗迹不会在这里生成。这个生物群系经常和熔岩海相邻,海岸附近有成堆的玄武岩生成。这里有极高的岩浆怪生成率,这使得它成为获取岩浆膏的极佳地点。 |
生成
下界里会生成诸如恶魂、僵尸猪灵和岩浆怪这样的生物。一些诸如荧石堆和下界要塞这样的结构也会生成。水不能在下界里放置,但如果使用自选和超平坦世界类型,湖和冰(以及其他主世界里的结构)也能正常生成。
可生成结构
名称 | 描述 | 图像 |
---|---|---|
熔岩海 | 下界30层以下可找到熔岩海,炽足兽在此生成。熔岩海组成了下界的大部分。通常被下界岩、灵魂沙、沙砾和岩浆块包围且能延伸上百格方块。 | |
废弃传送门 | 废弃传送门可在主世界和下界生成,其特征是在一个周围有着金块和箱子的下界传送门,传送门有直立和倒塌两种形态,且这些传送门都是破坏状态,可能会生成哭泣的黑曜石。 | |
下界要塞 | 下界要塞是在下界生成的砖块类材料结构,含有危险生物及战利品。凋灵骷髅和烈焰人只会在此处自然生成。 | |
堡垒遗迹 | 堡垒遗迹是另一个在下界生成的砖块类材料结构,有大量的猪灵、猪灵蛮兵和疣猪兽以及战利品,这里是镶金黑石、猪鼻旗帜图案以及Pigstep唱片的唯一来源。 | |
荧石堆 | 荧石堆是荧石的典型矿脉,是不需要工具采集的最难收获的自然材料之一。它们以珊瑚状结构悬挂于下界岩下方,因此它们经常出现在下界的顶部,与下界的熔岩共同为下界提供照明。 | |
隐藏熔岩 | 随机生成在下界岩之中的单个熔岩,暴露在空气中后会形成熔岩涌泉与熔岩瀑布。 | |
下界石英矿石矿脉 | 由下界石英矿石组成的大型矿脉。 | |
下界金矿石矿脉 | 由下界金矿石组成的大型矿脉。 | |
岩浆块矿脉 | 由岩浆块组成的大型矿脉。 | |
灵魂沙矿斑 | 通常出现在64层下的小型灵魂沙矿斑。 | |
沙砾矿斑 | 通常出现在64层下的小型沙砾矿斑。 | |
下界沟壑 | 延伸到25个方块高度的垂直空穴,有时以链状出现并且跨越下界所有高度,经常形成广泛的沟壑。 | |
下界化石 | 由骨块组成的巨型生物骨架。与化石的不同之处在于其中不会随机夹杂煤矿石。该结构仅生成于灵魂沙峡谷。 | |
玄武岩柱 | 由玄武岩构成的高柱,一格宽。底部会有一些平铺的玄武岩。该结构仅生成于灵魂沙峡谷。 | |
远古残骸矿脉 | 数目非常稀少的远古残骸矿脉可以在下界的最深处找到,一般来说Y坐标在8-22之间,但在7-119间同样能够找到它们。 | |
玄武岩石柱林 | 由玄武岩组成的锯齿状丘陵结构,会大面积地生成于玄武岩三角洲的地表和熔岩海上。 | |
三角洲 | 由岩浆块围着的一格深的浅熔岩湖,会在玄武岩三角洲的地表呈长条状分布。 |
自然生成
通过世界种子自然生成的方块包括下面这些。
图片 | 名称 |
---|---|
空气 | |
基岩 | |
熔岩 | |
沙砾 | |
棕色蘑菇 | |
红色蘑菇 | |
火 | |
下界岩 | |
灵魂沙 | |
荧石 | |
下界石英矿石 | |
岩浆块 | |
远古残骸 | |
下界金矿石 | |
灵魂火 | |
灵魂土 | |
骨块 | |
玄武岩 | |
黑石 | |
诡异菌 | |
绯红菌 | |
菌光体 | |
诡异菌柄 | |
绯红菌柄 | |
诡异菌岩 | |
绯红菌岩 | |
缠怨藤 | |
垂泪藤 | |
诡异菌索 | |
绯红菌索 | |
诡异疣块 | |
下界疣块 |
自然创造
自然创造的方块意味着环境中自然发生的一系列事件可能导致生成,而非玩家创造的方块。
图片 | 名字 |
---|---|
空气 | |
基岩 | |
熔岩 | |
黑曜石 | |
下界传送门 | |
黑石 | |
下界岩[仅基岩版] |
结构
与自然生成一样,但是这些方块只会在“生成建筑物”这一项打开时被自然生成。
图片 | 名字 |
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空气 | |
基岩 | |
熔岩 | |
刷怪笼 | |
箱子 | |
下界砖块 | |
下界砖栅栏 | |
下界砖台阶 | |
下界疣 | |
锁链 | |
黑曜石 | |
哭泣的黑曜石 | |
金块 | |
黑石台阶 | |
磨制黑石砖台阶 | |
磨制黑石台阶 | |
磨制黑石砖楼梯 |
基岩版中的生成
在基岩版中,若用下界作为主世界生成的生物群系,在海拔128格的高度将会生成一层基岩的天花板。如果河流生成在下界的生物群系,那河流生物群系上方将不会生成基岩的天花板(即河流生物群系将暴露在阳光下)。所有地形将完全由石头组成,不会有下界岩或者任何与下界有关的方块生成。尽管地形中全是石头,但不会却有矿物生成,(包括泥土,砂土,安山岩等等。)洞穴和湖泊(水的颜色为深红色)依旧会生成。玩家也依旧可以在主世界的下界生物群系放置水。
当主世界的生物群系在下界维度生成时,熔岩海会取代正常的海洋在30层生成。怪物依旧会生成,但是被动型生物却不会生成。在下界,主世界的结构将不会生成,但仍会生成下界要塞。像僵尸猪灵和岩浆怪一类的下界生物只会作为要塞的一部分生成。主世界的矿脉会正常生成,但不会生成下界的矿脉。尽管熔岩涌泉是唯一的光源,玩家仍旧需要准备光源,但在没有光源的情况下玩家仍能看到。远处的雾的颜色和主世界的天空一致。下界中不会有树木生成,仅仅会生成稀少的植被(比如海带,海草,草丛,蕨,甘蔗,仙人掌和蘑菇)。由泥土、沙子、沙砾和黏土块组成的河床也较为罕见。另外,下界的音轨为该维度专属。